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Originally Posted by Vollgerd
Hallo Jones,
(habe irgend wo mal gelesen, dass das umrechnen zu Qualitätsverlust führen würde. Von 32 auf 16 sicher nicht so wie von 32 auf 24 Bit.)
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Also eigentlich sollte das die Qualität nicht verschlechtern, eher umgekehrt. Zur Verdeutlichung vielleicht einmal folgendes Beispiel:
Nehmen wir mal ganz einfach an, dass ein 24Bit System bei einer Nachkommastelle abschneidet, ein 32Bit System bei 2 Nachkommastellen und ein 64Bit System bei 3 Nachkommastellen. (Ist natürlich nicht so, aber ich möchte das Beispiel einfach halten damit es anschaulicher wird)
Die DAW rechnet intern mit 64Bit
Nehmen wir mal an, dass du jetzt auf zwei Tracks mit 24Bit aufgenommen hast und der Einfachheit halber auf beiden Tracks zu einem bestimmten Zeitpunkt einen Samplewert von 1.0 hast.
Du hast jetzt auf Track 1 und 2 einen Effekt, der den Samplewert durch 3 teilt:
Wir rechnen intern mit 64Bit also ist das Ergebnis:
Track 1: 1.0 / 3.0 = 0.333
Track 2: 1.0 /3.0 = 0.333
Jetzt werden die Tracks einzeln Gerendert (Freeze):
Bei 24Bit kommt dabei (durch abrunden)
für Track 1: 0.3
Track 2: 0.3
heraus
Bei 32Bit kommt (durch abrunden)
für Track 1: 0.33
Track 2: 0.33
heraus
Die beiden gefreezten Tracks werden jetzt gemischt (wieder mit 64Bit). Das ergibt dann für die beiden 24Bit Tracks:
0.3 + 0.3 = 0.6
und für die beiden 32Bit Tracks:
0.33 + 0.33 = 0.66
Und jetzt final auf 24Bit gerendert.
Das ergit bei ersten Beispiel: 0.6 und beim zweiten Beispiel 0.7
Der tatsächliche Wert (64Bit) wäre 0.666.
Das heißt also der Fehler beim ersten Beispiel ist 0.6 - 0.666 = -0.066
und beim zweiten Beispiel: 0.7 - 0.666 = 0.034
Der Betrag des Fehlers ist beim zweiten Beispiel fast um die Hälfte niedriger.
Das war jetzt natürlich extrem vereinfacht, aber es zeigt, dass sich die Rundungsfehler bei einer höheren Genauigkeit veringern. Deswegen rechnen die DAW intern ja auch mit 64Bit.
Jetzt könnte man natürlich meinen, dass man generell mit der höchsten Auflösung arbeiten sollte. Der Nachteil dabei ist aber, dass der Rechenaufwand höher ist (CPU Auslastung) und speziell beim Freezen auch größere Dateien erzeugt werden.
Ob man im Endeffekt den Unterschied tatsächlich hört sei mal dahingestellt...
Cheers
Jones