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09-28-2014, 03:21 PM
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#1
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Human being with feelings
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amélioration majeur pour reaper
Bonjour à tous.
Est ce que quelqu'un à une idée si des demandes de la nature suivante sont faites sur des threads consacrés aux amélioration de reaper :
Il s'agirait comme à l'instar de bon nombre de logiciels d'édition audio et vidéo de pouvoir ouvrir un projet dans un projet. Attention, je n'ai pas dit dans plusieurs onglets mais par exemple :
Je crée un montage complexe de sound design comprenant des dizaines de pistes.
Je veux l'intégrer à un projet musical . Plutôt que de passer par un fastidieux rendu, imaginons que je puisse le garder ouvert dans un autre onglet pour l'éditer tout en l'ayant chargé sur une piste de mon projet musical. Pour ceux qui connaisse after effect, il existe une fonction qui s'appelle précomposition qui fait exactement ça. On retrouve ça également dans tracktion et végas vidéo il me semble.
Last edited by joffo78; 09-28-2014 at 04:14 PM.
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09-28-2014, 09:07 PM
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#2
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Human being with feelings
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Cette fonction exsite dans reaper depuis des lustres mais n'etant pas implémentée a 100%, elle reste une fonction cachée.
Pour l'activer, tu ouvre reaper, dans le menu options, tu lance l'action show reaper resources in explorer
Un dossier s'ouvre, dans celui-ci tunlocalise et ouvre le fichier reaper.ini que tu ouvre avec un editeur de txt, le bloc note de windows est tres bien
Tu ferme reaper
Dans le fichier .ini tu vas ajouter cette ligne
pip_en=1
Ensuite tu sauve le fichier ini,
Tu relance reaper et a partir de maintenant, tu peux importer des fichiers rpp dans un autre rpp depuis le media explorer...
Le rpp apparait comme un item et si tu double click dessus, reaper t'ouvre ce projet dans un onglet suivant.
ATTENTION: si un projet rpp contient une autre projet RPP, il est impératif de ne jamais effacer le projet contenu sous peine de ne plus jamais pouvoir ouvrir le projet contenant!
Bref, la fonction est a l'etat de beta, a utiliser donc a vos risques et périls
Last edited by Reno.thestraws; 09-29-2014 at 12:41 AM.
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09-28-2014, 10:33 PM
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#3
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Human being with feelings
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Reno je t'ai démasqué et je comprends tout maintenant concernant tes remarques sur Cubase... c'est toi le dev principal de Reaper.
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09-29-2014, 12:05 AM
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#4
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Human being with feelings
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C'est la seule explication, ou alors Reno n'existe pas, il EST Reaper.
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09-29-2014, 12:57 AM
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#5
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Human being with feelings
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:P
Tout ceci dit, cette fonction est relativement "inutile" car on peu synchroniser la lecture de plusieurs tab de projet
Petite démonstration vidéo qui sera plus parlante qu'un long discours
J'ai ici un projet contenant basse drums guitare
dans l'autre projet, j'ai uniquement le clavier
Je synchronise les deux tab de projet et du coup j'ai une écoute en temps réél des deux projets synchro (attention! les timeline ne se synchonisent pas forcément en cas de tempo différent)
Niveau sommation, la sommation des deux projet est post master de chaque projet et celle-ci se fait dans l'fx monitoring chain
Pour les renders, biensur, les deux projets restent totalement indépendant (si je fais un render du projet 1, le clavier n'y apparait pas)
mais ca peut permettre de pouvoir mettre deux projet en liaison pour test avant d'en créer un plus substantiel
Ca marche bien sur avec plus de 2 tab de projet.
Pratique nottament en post prod pour séparer par exemple les ADR, de la musique, des effets spéciaux, etc
On peut donc compartimenter ca en plusieurs petits projets afin de ne pas chaque fois ouvrir un Immmense projet de 500 pistes quand c'est pas nécessaire
http://youtu.be/IcJMgjvwFn0
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09-29-2014, 01:43 AM
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#6
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Human being with feelings
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Ben didonk, reaper nous en cache encore, des choses...
Une petite question annexe : si au contraire j'ai plusieurs onglets de projets, chacun demandant beaucoup de ressources machines et que je veuille passer de l'un à l'autre sans que tout cela se cumule au point de saturer reaper, est-ce-que je peux "isoler" chaque projet au niveau des ressources ?
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09-29-2014, 01:43 AM
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#7
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Hum ça a l'air fameux. Merci reno. Cependant je ne trouve pas action show reaper in explorer dans le menu option. Pourrais tu m'expliquer plus précisement ?
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09-29-2014, 01:46 AM
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#8
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Human being with feelings
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en grosd, c'est le dossier ou est installé reaper
tu peux retrouvé l'action dans l'action list
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09-29-2014, 01:48 AM
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#9
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Human being with feelings
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Magnifique application, effectivement, pour gérer toute la post-prod d'un film. Ceci dit, n'oublions pas la RAM et ses limites. Pour des raisons de confort d'utilisation, je préfère quand même (jusque là), faire des Renders intermédiaires, fussent-ils des brouillons sur lesquels je reviens après. Grôôôsssse économie de RAM et de ressources.
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09-29-2014, 01:50 AM
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#10
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Bon ok trouvé. Ca marche. Wonderfull !!!
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09-29-2014, 01:59 AM
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#11
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Human being with feelings
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Quote:
si au contraire j'ai plusieurs onglets de projets, chacun demandant beaucoup de ressources machines et que je veuille passer de l'un à l'autre sans que tout cela se cumule au point de saturer reaper, est-ce-que je peux "isoler" chaque projet au niveau des ressources ?
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Biensur, mais alors il faut que tu configures tes onglets de projets comme suit
Bon, ce faisant, tu perd la synchronisation en lecture des différents projet, mais lorsque tu es sur un projet, le cpu de l'autres est relaché (pas la ram contenu dans les VSTi cependant)
Ceci dit, pour soulager un gros projet ou toutes les pistes ne doivent pas être entendues forcément en même temps, il existe d'autres façon de soulager le cpu avec un activation/desactivation des pistes
j'ai deux macro pour ca
désactiver la piste
Activer la piste
une piste inactivée ne consomme absolument rien car ses EFFETS sont en offline et les item également... et celle-ci est mutée de toute part!
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09-29-2014, 02:06 AM
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#12
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Human being with feelings
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Super ! On peut vraiment faire ce qu'on veut...
Grand merci !
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09-29-2014, 02:16 AM
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#13
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Human being with feelings
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Oui, ça m'a l'air très bien !
Est-ce que tu les mettrais à disposition ces macros ?
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09-29-2014, 02:17 AM
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#14
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Human being with feelings
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Quote:
Pour des raisons de confort d'utilisation, je préfère quand même (jusque là), faire des Renders intermédiaires, fussent-ils des brouillons sur lesquels je reviens après. Grôôôsssse économie de RAM et de ressources.
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n'oublions pas le freeze!
Rappel dans REAPER on peut freezer seulement une partie de la chaine d'effet d'une piste. donc pour économiser de la ram, c'est le bon plan
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09-29-2014, 02:20 AM
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#15
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Human being with feelings
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Quote:
Originally Posted by jico27
Oui, ça m'a l'air très bien !
Est-ce que tu les mettrais à disposition ces macros ?
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voici -> lien retiré... voir plus bas
Il s'agit de CYCLE ACTION! il vous faut donc les sws extension installées
pour installer ces macros, vous allez dans l'editeur d'action cyclé, import/export -> import in section main et vous selectionnez le fichier ini ci joint
clickez ensuite sur apply et vous avez alors 2 nouvelles actions dans votre action liste
enable track (activer la piste)
disable track (désactiver la piste)
Last edited by Reno.thestraws; 09-29-2014 at 04:55 AM.
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09-29-2014, 02:55 AM
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#16
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Human being with feelings
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En effet, c'est un excellent plan.
Merci encore pour ton ingéniosité et ta générosité !
Bien à toi.
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09-29-2014, 03:49 AM
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#17
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Human being with feelings
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Oooops! Pitit problème...
J'ai bien toutes les actions installées, mais pourquoi l'éditeur d'actions cyclées n'importe rien quand je lui fais charger le fichier enable - disable track.ini (section principale) ?
J'ai bien fait appliquer et je ne vois rien de nouveau dans la liste d'actions...
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09-29-2014, 03:54 AM
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#18
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Human being with feelings
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Utiliser le fichier keymap plus bas dans ce thread....
Last edited by Reno.thestraws; 09-29-2014 at 04:56 AM.
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09-29-2014, 04:02 AM
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#19
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Human being with feelings
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Mes actions datent du 05/02... Tu utilises la version beta, plus récente ?
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09-29-2014, 04:07 AM
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#20
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Human being with feelings
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Oui mais normalement ca doit fonctionner car j'ai fait ces actions bien avant
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09-29-2014, 04:24 AM
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#21
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Human being with feelings
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Bon, j'ai quand même fait la dernière mise à jour.
ça ne marche pas avec une version standard, par contre avec ta version custoimisée Reaperial, l'importation se fait, mais avec des erreurs comme ceci sur toutes les actions:
ERROR: 'Vue de pistes Reno' (section 'Principal') was not registered!
Details: unknown command ID or identifier string '_d6beba869292f4478b5430cb2f379b4c'
Tu en vois la raison ?
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09-29-2014, 04:33 AM
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#22
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Human being with feelings
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09-29-2014, 04:38 AM
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#23
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Human being with feelings
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C'est de ma faute!
tiens la voici au format keymap
tu l'importes directement dans l'action list
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...k.ReaperKeyMap
actions list -> import/export -> import...
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09-29-2014, 04:54 AM
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#24
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Human being with feelings
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ok, gagné (LOL)...
ça marche dans les 2 configs !
Merci de ta patience.
@ +
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09-29-2014, 04:55 AM
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#25
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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tu peux tout retirer de l'action cyclée (enfin toutes les actions qui ne font pas partie de ta config )
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09-29-2014, 05:12 AM
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#26
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Human being with feelings
Join Date: Oct 2009
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Pas de souci !
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09-29-2014, 07:38 AM
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#27
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Human being with feelings
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pour info, j'ai testé la premiere version de ces macro, et ça a marché du premier coup ....
juste un detail, apres le retour par enable, les tracks ne reprennent pas leur taille d'origine .....
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09-29-2014, 07:44 AM
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#28
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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Quote:
juste un detail, apres le retour par enable, les tracks ne reprennent pas leur taille d'origine .....
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oui, tu peux virer la dernière action de la macro (track height A)
Ca a du sens dans ma config, mais ca n'en a peut-etre pas pour toi, c'est pour ca que dans la version keymap, je l'ai viré
pour la disable, tu peux également virer l'action "minimize selected track" qui n'est pas forcément utile
j'ai fait passer la macro un peu vite sans tout vérifier. Voilà ce qui arrive quand on poste avec sa fille dans les bras
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09-29-2014, 09:47 AM
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#29
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2011
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heureusement que tu n'a pas posté ta fille !
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09-29-2014, 10:24 AM
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#30
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Human being with feelings
Join Date: Jun 2011
Posts: 616
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Sympa ces petits "trucs" de Reno. La fonction d'import d'un projet dans un autre (à la tracktion) me semblerait quand même hyper intéressante. Quand j'avais vu la vidéo de test de tracktion 5 sur AF, je m'étais dit "mais oui, pourquoi ça n'a pas été fait avant ?".
Limitation de l'utilisation des ressources, possibilité de modifier le projet importé en double cliquant dessus, pas de problème de synchronisation dont parlait Reno si la case pas cochée (quoique j'en sais rien), mémorisation du lien avec les projets importés, render en une fois.
Avec la méthode de Reno avec Reaper (méthode déjà fort utile, que je ne connaissais bien sur pas...), le point faible me semble être le fait que le projet "principal", ne mémorise pas la relation avec les sous projets, donc quand on réouvre le projet il faut tout refaire.
Ca semble être une bonne direction à prendre pour les futures évolutions de Reaper non ?
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09-29-2014, 09:09 PM
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#31
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
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Quote:
le point faible me semble être le fait que le projet "principal", ne mémorise pas la relation avec les sous projets, donc quand on réouvre le projet il faut tout refaire.
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Si, avec les sws on peut sauvegrarder des rpl, soit des des listes de projets...
Regarde dans le menu par defaut des extensions sws, dans le sous menu projet management. On peut faire enormément de choses avec les multiples projets. Et ce, depuis bien longtemps
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10-01-2014, 12:06 AM
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#32
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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En définitive il ne me manquerait plus qu'une chose.
Mais je suis sur que réno à une solution à proposer.
Les pistes répertoires sont pratiques mais c'est vraiment dommage que l'ensemble des pistes contenues
Ne soient pas matérialisées par un item vide. Ça serait super de pouvoir manipuler
En editing tous les items contenus dans une piste répertoire.
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10-01-2014, 01:51 AM
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#34
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2011
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tres bien et utile , mon bon ReNo mais ....
comment fait-on pour revenir à l'etat precedent (pour editer une seule piste par ex... ) ?
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10-01-2014, 02:04 AM
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#35
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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remove item from group
ou alors certains mouse modifiers/action, présentent la notation "ignore grouping"
Ou encore, tu met sur off l'options "enable grouping" qui se trouve par défaut dans la main toolbar
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10-01-2014, 02:21 AM
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#36
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2011
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ok .... ça devrait marcher, mais tu n'aurais pas vu plutôt un toggle sur l'action ou un truc du genre ?
Edith et PS : je n'ai toujours pas retrouvé le modop de ton reascene, je risque de passer à coté de trucs utiles
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10-01-2014, 02:51 AM
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#37
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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Quote:
ok .... ça devrait marcher, mais tu n'aurais pas vu plutôt un toggle sur l'action ou un truc du genre
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L'action ne fait que crée l'item de folder et le grouper aux autres. après ca se manipule exactement comme un groupement d'items traditionnels dans REAPER. Comme si tu groupais tous les items d'une prises batterie
si tu veux que tes items obéissent aux groupe, tu active l'options 'enable grouping" si tu ne veux pas, tu la désactives ou tu retires les items du dit groupe
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10-01-2014, 03:58 AM
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#38
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Human being with feelings
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ok !
j'avais testé sur un groupe déjà existant, d'où un comportement un peu different !
on va donc eneubler deseneubler la chose !
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10-01-2014, 04:28 AM
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#39
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Human being with feelings
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
ah, monsieur vient de studio one
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Et bien même pas ;-)
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10-01-2014, 04:59 AM
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#40
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Human being with feelings
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Pas mal cette macro sauf que si je crée un nouveau répertoire avec de nouvelles pistes et que je réitère l'opération, celui ci me groupe la totalité du projet.
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