Old 08-01-2014, 01:36 PM   #1
blommberg
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Default Frage zum Freezen ...

Man muss ja anscheinend "render to stem" oder so ähnlich ausführen, um zu freezen. Und zwar mit der Option , die Quelle zu "muten".
So, nun die Frage(n)(Man machts ja, um CPU zu sparen):
Heisst das, dass GEMUTETE SPUREN KEINE CPU VERBRAUCHREN?
Könnte man auch einfach manuell die Spur rendern und die Original-Spur muten?
(Bisher dachte ich, gemutete Spuren sind quasi an, verbrauche also fast die gleiche Energie?)
__________________
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Old 08-01-2014, 02:18 PM   #2
Ford Prefect
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Soweit ich das verstanden habe, verbrauchen gemutete Tracks keine Rechenleistung (aber Speicher, da die plug-ins ja geladen bleiben).
Ausser dem Stem-Rendering, bei dem die originalen Spuren gemutet werden und eine neue gerenderte Spur erzeugt wird, gibt es auch die Möglichkeit zu freezen, d.h. die Spuren werden gerendert, die plug-ins entfernt und die Spur bleibt da wo sie ist. Das finde ich persönlich sehr viel übersichtlicher, als wenn sich durch neu entstehende Spuren das gesamte Bild der Tracks (auch im Mixer!) verändert. So kann man wie gewohnt weiterarbeiten und mischen und bei Bedarf können die Spuren wieder "entfreezt" werden.
Noch´n kleiner Tip um CPU zu sparen: Wenn du "nur" noch mischst ohne weitere Aufnahmen schalte die Inputs deines Audio-Interfaces komplett ab (geht mit einem Häkchen bei den Audioeinstellungen), das spart ne Menge RT-CPU.
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Es gibt eine Theorie,die besagt,wenn jemals irgendwer rausfindet,wozu und warum das Universum da ist,dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt. Es gibt eine andere Theorie,nach der das schon passiert ist.
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Old 08-02-2014, 07:04 AM   #3
ELP
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Quote:
Heisst das, dass GEMUTETE SPUREN KEINE CPU VERBRAUCHREN?
Ja, aber nur, wenn unter Preferences/Audio/ das "Do not process muted tracks..."
eingeschaltet ist.
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