Old 03-27-2015, 10:08 AM   #1
Side
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Salut,
j'aimerai me faire un toolbar d'insert d'effet, (Vst, Cockos et Js) mais l'action liste me donne rien, je doit pas chercher avec les bon terme, je suis pas calé en anglais, mais j'utilise la version anglaise.
Je voudrais par exemple,
avoir un icone "Lo-cut" et que cet icone soit un Lo-cut Js et qu'il s'insert automatiquement sur la piste sélectionné, ou sur l'item sélectionné.
Mon but est de me faire une config voyage sur un écran tactile, genre Windows Surface ou autre du style, j'ai pas encore investi, mais je prépare ma petite instal en attendant



EDIT:
J'ai trouver, avec les FX Chain, par contre je doit avoir 2 icone, 1 pour le Track sectionné, et l'autre pour l'item, ce qui est logique en meme temps, j'ai plus qu'a bricoler tous ça de façon claire

Last edited by Side; 03-27-2015 at 12:50 PM.
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Old 03-27-2015, 12:52 PM   #2
Piler
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Voici comment je m'y prends. J'ai laissé le nom des actions en anglais.

J'ouvre "resource window (fx chain)".

En cliquant droit tu peux ajouter le nombre de slots vide que tu veux.

Tu sélectionne un slot et tu cliques sur l'icone de droite. La chaine d'effet de la piste en sélection va alors être sauvée comme template.

Dans ta barre d'outil tu ajoute l'action "resources - paste FX chain to selected track, slot ..." (bien vérifier le numéro de slot).

Et voilà, bon amusement :-)
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Old 03-27-2015, 03:45 PM   #3
Reno.thestraws
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Dans les acrions cyclees, tu peux generer une action console avec la mention X

Par exemple Xreacomp

Du coup ca te creer une action qui applique reacomp a la piste en selection

Pour le plug guitar rig par exemple c'est Xguitar rig

Etc.

Tu créer autant d'action cyclée que necessaire!

Sinon, ya la methode que piler donne qui marche aussi tres bien
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Old 03-28-2015, 12:56 AM   #4
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Yes merci Piler, c'est ce que j'ai mis en place (comme dit dans mon edit), mais c'est cool

Reno, j'ai bien vu les console X, mais j'avoue ne pas avoir compris, même la avec tes explication comment utiliser.
j’écris "xReaEQ" dans la console, mais ensuite comment je crée l'action?, même soucis dans les action cyclé.

Bon c'est pas grave car avec les FX chain ça marche, mais j'ai vu qu'il n'y a pas que X, il y a d'autre chose bien intéressante, qui pourrai me donné des idée, donc si tu as le temps, je veux bien un petit complément d'information sur l'utilisation des console SWS
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Old 03-28-2015, 04:10 AM   #5
Reno.thestraws
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voici la procédure en image

https://dl.dropboxusercontent.com/u/...onsole%20X.gif
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Old 03-28-2015, 05:52 AM   #6
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yes Merci

Last edited by Side; 03-28-2015 at 09:15 AM.
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Old 03-29-2015, 02:00 PM   #7
joffo78
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Super l'action cyclée. Malheureusement je ne trouve pas l'action show fx on selected track dans mes actions . Je précise que j'ai une version traduite.
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Old 04-02-2015, 06:44 AM   #8
Lau
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Originally Posted by Reno.thestraws View Post
Bonjour Reno,
je me suis mis à utiliser cette commande "console" bien pratique, mais comment fais-tu si tu as besoin de plusieurs instances du même fx sur une piste?
Si je lance la commande plusieurs fois, les effets ne s'empilent pas .

Last edited by Lau; 04-02-2015 at 06:50 AM.
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Old 04-02-2015, 06:55 AM   #9
Reno.thestraws
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Arf dans ce cas, il vaut mieux utiliser les fx chaine via la fenetre des ressources ou les actions liée au source.

Ceci dit tu peux essayer avec ce code d'action cyclée.

Loop 2 (ou le nombre d'instance désirée)
Xreacomp
End loop
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Old 04-02-2015, 07:13 AM   #10
Lau
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Malheureusement, quelle que soit la méthode (la tienne ou celle de Piler), on est limité à une instance par piste.
Ou alors je fais une mauvaise manip...
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Old 04-02-2015, 09:25 AM   #11
Lau
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Trouvé, avec la méthode de Piler, j'avais utilisé "Resources - Paste (replace) Fx Chain" au lieu de "Resources - Paste Fx Chain...".
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