Old 05-02-2012, 10:47 PM   #1
Shiningkeys
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ciao a tutti,non so se sia mai successo ad altri, ma anche col processore attorno al 50% (progetto con molte tracce e una valanga di plugin) nelle sezioni in cui entra in gioco un delay -che sia readelay o un modulo interno di revalver, cambia poco- tutto comincia ad andare a scatti. non penso proprio sia un problema di macchina (i792, 6gb di Ram, hd 10000rpm), forse qualche impostazione...
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Old 05-03-2012, 01:19 AM   #2
mabian
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Potrebbe essere qualche plugin con problema di denormaling.

Usando la finestra di performance di REAPER puoi capire quanta CPU usano le singole tracce, da lì dovresti avere qualche informazione in più.

- Mario
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Old 05-03-2012, 03:38 AM   #3
Shiningkeys
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Originally Posted by mabian View Post
Potrebbe essere qualche plugin con problema di denormaling.

Usando la finestra di performance di REAPER puoi capire quanta CPU usano le singole tracce, da lì dovresti avere qualche informazione in più.

- Mario
succede solo con plugin di delay, compreso readelay.. mmmmh.. oggi guard ocol performance meter
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Old 05-04-2012, 12:29 PM   #4
Marcostenik
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Controlla anche l'utilizzo della RAM... A volte i delay su progetti pesanti fanno alzare progressivamente l'impiego della memoria. Se hai gia' utilizzato molta RAM per vsti e altro puo' succedere. Gli effetti che prevedono un calcolo di ritardo, come delay, chorus, flanger etc.. Ciucciano RAM!
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Old 05-04-2012, 11:05 PM   #5
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Controlla anche l'utilizzo della RAM... A volte i delay su progetti pesanti fanno alzare progressivamente l'impiego della memoria. Se hai gia' utilizzato molta RAM per vsti e altro puo' succedere. Gli effetti che prevedono un calcolo di ritardo, come delay, chorus, flanger etc.. Ciucciano RAM!
..avevo più istanze di revalver mkIII.V in "mixdown mode", tipo "oversampling" ma mi ciucciavano 12% di risorse l'una!!!!!
grazie per i consigli
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Old 05-05-2012, 05:20 AM   #6
mabian
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Azz ha le valvole vere?

- Mario
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