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View Full Version : Reaper 4.72


gemike
08-26-2014, 11:12 AM
Hallo
ich hatte vorher Reaper 4.65 im Einsatz nach dem Update auf ReAPER 4.72

konnte ich feststellen das ich weniger crackle bim Verschiebn von den Grafik lastigen Fenstern hatte, nach dem Update auf 4.721 war es leider wieder schlechter.

Hat von euch jemand ebenso Erfahrungen gemacht ?

Wie sind bei Reaper auf Windows Rechnern die optimalen Einstellungen ?

magickz
08-28-2014, 02:31 AM
Crackle? Grafik-lastige Fenster? Welche Fenster meinst Du?

gemike
08-31-2014, 08:57 AM
Crackle : während der Wiedergabe von Audio Matrerial wird der Audio
Datenstrom kurzzeitig gestört(kleinere Dropouts).

Grafiklastige Fenster: z.B. Fabfilter Plugins bei denen im Hintergrund
ein Analyser aktiv ist(z.B: Fabfilter Q)

Das ganze passiert auch wenn ich z.B. 36 Spuren habe und diese Wiedergebe
und dabei das Komplette Reaper Fenster verschiebe, da dann im Fenster
die Pegelanzeigen aktualisiert werden, was eine enorme grafische
Rechenleistung abfordert, da sowohl Pegel, Positionsdaten vom Prozessor
mit HD Grafik eine Hohe Leitungen abfordern.

Hier ist die Frage das ob es überhhaupt Sinn macht diese Anzeigen zu
aktualisiseren während der Zeit wo das Haupt Fenster von Reaper
verschoben wird.

Durch optimieren bzw. abschalten der Grafikaktivitäten innerhalb der Plugins , konnte ich zwar eine eine Besserung erzielen und es waren nahezu
keine Dropouts zu vernehmen.


Nach dem Update auf 4.721 war bei gleicher Projektdatei alles wesentlich schlechter. Dropouts stärkerer Ausprägung zu vernehmen waren.

VinodXAgent
09-01-2014, 02:09 AM
Hier ist die Frage das ob es überhaupt Sinn macht diese Anzeigen zu
aktualisieren während der Zeit wo das Haupt Fenster von Reaper
verschoben wird.
Das kannst du in Windows ausstellen. Erweiterte Systemeinstellungen|Leistung|Visuelle Effekte|Fensterinhalt beim Ziehen anzeigen.
Dann würde ich den Ressourcenmonitor in Windows öffnen und mir den CPU- Tab anschauen. Geht die CPU-Frequenz auf 100% wenn Reaper läuft?
Wenn nicht würde ich die Stromspareinstellungen ändern.
Ich habe Win7, hoffe bei Win8 sieht es genau so aus.

In Reaper in Preferences gehen und bei Audio|Buffering die Einstellungen tunen ;) . Ich würde das Threadbehaviour etwas lockern, also in Richtung relaxed gehen.
Du nutzt wohl die onboard-I5 Grafik. Treibermäßig kann ich dazu nichts sagen, war da vielleicht ein (Auto) Update?

Grüße aus Hamburg
Vinod

gemike
09-02-2014, 02:38 AM
Zur der ganzen Geschichte habe ich noch eine weitere Frage ?

Meine CPU hat vier Kerne unter WIN Xp gabe es mal ein Tool womit es möglich war
eine bestimmte Task einer CPU zuzuordnen , weis Du zufällig ob das in WIN 8.1
eingebaut ist ?

Und wo man das einstellen kann ?

Bei Reaper habe ich bereits unter den Optionen 4 CPU ausgewählt,
schaue ich mir jedoch den Systemmonitor an wird immer nur
auf CPU 1 zugegriffen, ich nehme an das WINDOWS hier ab einer bestimmten Schwelle erst die anderen CPU's aktiviert.

Das müsste sich doch aber irgendwie einstellen lassen .

gemike
09-02-2014, 02:48 AM
Ich habe da noch etwas vergessen.

Die visuellen Einstellungen stehen bereits auf : optimale Einstellungen.

Und die Hintergrund Dienste haben auch höchste Priorität.

Ich muss dazu sagen, dass meine Projekt Datei

etwa 73 Spuren hat und jede Menge Fabfilter Plugin's deren Grafik Prozessing ich bei allen,soweit es ging, ausgeknipst habe.

VinodXAgent
09-02-2014, 02:16 PM
Hallo Mike,
Laptops sind meistens auf Energiesparen eingestellt. Steht dein Energiesparplan bei Höchstleistung?

gemike
09-03-2014, 03:15 PM
Hallo VinodXAgent

ja das ist alles aktiv


Danke für Deine Hinweise !

Mr. Data
09-03-2014, 05:44 PM
Hi Gemike und willkommen im ReaperLand! :)

Welche Audiotreiber verwendest Du?
Wie sind die Latenzzeiten eingestellt?


-Data

gemike
09-04-2014, 12:51 PM
Ich verwende ein Focusrite Scarlet 18/20 USB Interface.

Samplerate 44,1 Khz; Standart Wert 10 ms.

Mr. Data
09-04-2014, 01:02 PM
ASIO-Treiber, nehme ich an.(?) (also kein Direct sound oder so.)

Eine andere Idee:
Vielleicht versuchst Du mal, den Grafik-Treiber, der explizit für den Grafikchip Deines Rechners vorgesehen ist, von der Homepage des Grafikchipherstellers herunterzuladen. Dieser Treiber könnte besser geeignet sein, als der in Windows vorhandene, weil er möglicherweise aktueller ist.


-Data

gemike
09-08-2014, 01:37 PM
Hallo an alle

zunächst vielen Dank für Eure Hilfe und Hinweise.
Der Grafiktreiber ist ebenso ganz aktuell.
Intel HD3000 Grafik erst vor ein paar Tagen installiert. Ich konnte noch etwas eingrenzen.

Ich habe das gesamte Projekt nochmals anderst aufgebaut auch weniger Plugins geladen.

Nun habe ich festgestellt, wenn man den Mixer im Docker hat und das Mixingfenster mit dem Maus Scollrad verschiebt, dann habe ich weniger bis
nahezu gar keine Audio Unterbrechungen.
Mache ich das durch ziehen mittels des Mauszeiger's (rechte Maustaste gedrückt und ziehen, scrollbar) dann habe ich Audio aussetzer.

Versucht es selbst mal....! mit der o.a. Vorgehensweise...würde mich doch interessieren.

Nachdem ich nun 4.721 nochmals installiert habe verhält sich das gesamte
genauso , daraus folgt dass es nicht an Reaper 4.721 liegt.

Das ist eine generelle Problematik da hier eine ander Behandlung innerhalb des Programmes stattfindet.


Vielleicht gibt es ja einen Programmierer der das erklären könnte.


Sorry , mein erster Eindruck hat mich getäuscht.

gemike
09-21-2014, 01:13 PM
Hallo alle,

nachdem ich mich weiter mit meinem Problem beschäftigt habe.

Möchte ich Euch meine Ergebnisse nicht weiter vorenthalten.

Das könnte evtl. für andere auch nützlich sein.

Meine Probleme sind wohl gelöst -> Reaper 4.73

Ich habe Reaper dahingehend optimiert, dass ich unter den

-> optionen (prefercences)
-> Allgemein (general) -> Advanced UI/System Tweaks

Restrict CPU to Spezific CPU's 1,2,3 eingetragen habe.

Das hatte ich übersehen.....macht aber bei einem 4 Kerner Sinn
das auf die CPU 1,2,3 zu verlagern .

Zusätzlich habe ich meine ASIO Treiber , reorganisiert,
danach war es weg und nun habe ich keine Störgeräusche mehr.


Nun kann ich schieben, wie ich will.... alles in Butter.

Ich denke es lag an den ASIO Treibern...