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View Full Version : Render items ..


Terrloff
03-13-2019, 03:38 PM
Irgendwie habe ich kompletten Mist gebaut ...
ich wollte eine Spur rendern ( in Place ) und die alte Spur behalten. Dann kucke ich unter Actions und finde "Item: Render items to new take (preserve source type)" ... Prima denke ich und drücke "run" ... Tja ... Seitem ist jedes mono-Mediafile, das ich inserte STEREO , oder doppelt mono, also 2 Files übereinander in einem Track.
WIE UM HIMMELS WILLEN kriege ich das wieder weg? Was habe ich da versehentlich aktiviert?

BJORG
03-14-2019, 05:07 AM
Irgendwie habe ich kompletten Mist gebaut ...
ich wollte eine Spur rendern ( in Place ) und die alte Spur behalten. Dann kucke ich unter Actions und finde "Item: Render items to new take (preserve source type)" ... Prima denke ich und drücke "run" ... Tja ... Seitem ist jedes mono-Mediafile, das ich inserte STEREO , oder doppelt mono, also 2 Files übereinander in einem Track.
WIE UM HIMMELS WILLEN kriege ich das wieder weg? Was habe ich da versehentlich aktiviert?

Zwei Items übereinander hört sich an als würden die Takes einzeln dargestellt. Wenn das so wäre, dann steht vorne oben links über den Items z.B. 1/2 oder 2/2 (wenn es zwei Takes sind). Der Umgang mit Takes ist bekannt?

Terrloff
03-14-2019, 05:43 AM
Nee, da gabs keine zwei Takes ... es sind Mono-Files, die ich geschickt bekommen habe ... Bevor ich den Mist veranstaltet habe, habe ich die Mono-Files (z.Bsp. einen Clap, eine Bassspur, eine Mikrofonierte Gitarre) über insert media file eingefügt und einen Monotrack gesehen, also eine Spur. Jetzt sehe ich immer zwei Spuren Übereinander...
Ich muss irgendeinen Funktion namens "stelle alles imortierte mono als stereo dar" aktiviert haben. Gibts import media file preferences wo man "stelle mono als mono und stereo als stereo dar" eingeben kann?

BJORG
03-14-2019, 05:51 AM
Ob es solche Funktionen gibt weiß ich nicht. Aber wenn Du die Action 'Item: Render items to new take' ausgeführt hast, dann werden alle angewählten Items als jeweils neuer Take gerendert und dem ursprünglichen Item parallel hinzugefügt. Die werden je nach Einstellung dann übereinander angezeigt.

Mach doch mal einen Screenshoot, nicht das wir hier aneinander vorbei reden.

Terrloff
03-14-2019, 06:54 AM
Uff, ist das Bild irgendwo?

solger
03-14-2019, 11:24 AM
Überprüf mal generell die Channel Mode Einstellungen unter Item > Item Properties bzw. Item > Item Settings.


Seitem ist jedes mono-Mediafile, das ich inserte STEREO , oder doppelt mono, also 2 Files übereinander in einem Track.
Tritt dieses Verhalten generell auf, z.B. auch wenn diese Files in ein neues/leeres Projekt importiert werden? Oder nur in bestimmten Projekten?

Und welche Reaper-Version verwendest du?

Terrloff
03-14-2019, 02:44 PM
Unter Item Properties und Item settings sind vermutlich nur die Infos über ein spezifisches angewähltes Item, oder?
Wenn ich ein neues Projekt aufmache und dort ein Mono Item einfüge, sind es leider immer noch zwei Spuren übereinander. Unter item Settings steht dann angekreuzt "Take channel mode normal" und unter item properties Chanel mode Normal.
Ich kann natürlich "Take chanel mode mono downmix anwählen ... Aber das müsste ich ja dann bei jedem mono-Item, dass zwei Spuren hat, machen. Aber der Witz ist: wenn ich das mache, dann ist da zwar nur noch eine Spur zu sehen, aber unter media item properties --> dann nochmal klick auf properties (ganz unten) steht dann immer noch als wav file Info: Chanels 2, obwohl ich doch downgemixt habe ...
Reaper Version v5.62/x64
Ich frage mich, ob ich durch diesen eine Befehl alle meine Soundfiles gerendert habe, also auch die, die nicht in meinem Projekt waren ...Warum? Weil alle Files, die in einem Ordner in Reaper media, dem ort wo ich alle files aufbewahre, stecken, betroffen sind, die Files, die aber dann nochmal in einem Ordner stecken, eine Ebene tiefer sozusagen, sind nicht betroffen ...Ist aber vermutlich nur der Anfang des Wahnsinns in den ich hinübergleite ...

Vollgerd
03-15-2019, 09:42 AM
Warum machst Du nicht einfach mit einem Backup (z.B. vom vortag oder so) weiter.
Über das eigentlich entstandene Problem kannst Du dann in aller Ruhe nachdenken.

Gruß
Gerd

solger
03-15-2019, 10:44 AM
Ich frage mich, ob ich durch diesen eine Befehl alle meine Soundfiles gerendert habe, also auch die, die nicht in meinem Projekt waren ...Warum? Weil alle Files, die in einem Ordner in Reaper media, dem ort wo ich alle files aufbewahre, stecken, betroffen sind ...
Durch den 'Item: Render items to new take (preserve source type)' Befehl sollte sowas eigentlich nicht passieren.
Hab's jetzt auch nochmal hier kurz mit Mono-Dateien getestet und bei mir hat dieser Befehl das gleiche Verhalten wie BJORG schon in Post #4 beschrieben hat.


Ich würde aber generell vorschlagen, eine frische portable Reaper Installation (entweder von der gleichen Version v5.62 ** oder der aktuellen 5.973) in einen eigenen Ordner - parallel zu deiner bestehenden Reaper Installation - zu machen, um zu prüfen, ob dieses Verhalten dort gleich ist: http://lacinato.com/cm/blog/25-reaperportable

Portable Installationen haben alle Applikations- und Ressourcen-Dateien gesammelt in einem einzigen (portablen) Ordner und sind unabhängig von anderen (normalen oder weiteren portablen) Reaper-Installationen.
So lässt es sich wahrscheinlich am schnellsten eingrenzen, ob die Ursache eventuell an den Audio-Dateien selbst liegen könnte oder doch an irgendetwas in der bestehenden Reaper-Installation ...


** Installer von älteren Versionen findet man hier: https://www.reaper.fm/download-old.php

Terrloff
03-16-2019, 06:32 AM
Ja, Backups bringen in dem Fall nix, da ich das Projekt ja mit diesem Fehler gestartet habe, aber ich werde mal schauen, ob ich generell in uralte Projekte richtige Mono-Dateien insertieren kann.
Die portable Reaperversion ist auch ne gute Idee. Ich denke das versuche ich auf alle Fälle ... oder ich update-te endlich mal, kaufe ne neue Version und lösche vorher alles ...

solger
03-17-2019, 04:03 AM
... oder ich update-te endlich mal, kaufe ne neue Version und lösche vorher alles ...
Zur allgemeinen Info (falls noch nicht bekannt): Falls du eine Lizenz für Version 5 gekauft hast, ist diese für Updates bis Version 6.99x gültig (bzw. bei Kauf einer Lizenz für Version 4 bis Version 5.99x).