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View Full Version : Trotz Freeze, Klicks im Material


Duke64
12-10-2011, 08:43 AM
Ho Gemeinde,

ich habe eine Instrumenten Spur, die es in sich hat (4 aufwendige Effekte hintereinander)
Trotz 4GB RAM und Quadcore, knackt es da fröhlich vor sich hin.
Aus Logic kenne ich die Umstände, dass ein Freeze da abhilfe schafft und selbst den schlimmsten Kram sauber gerendert bekommt.

Leider krieg ich das in Reaper nicht hin.
Egal welchen Playback und Render Mode ich wähle, es wird nach einem Freeze nicht besser.
Ich habe auch mal jeden Effekt nacheinander raufrechnen lassen (also 4x Freeze), das hat auch nicht geholfen. Spätestens beim Plugin "Glitch" hört der Spaß auf.
Auch die Latenzzeiten im Asio Treiber habe ich sehr hoch gestellt, nix.

Was ist da los - wieso schafft ein Freeze kein sauberes Rendern ?

Ich nutze: Win7 32Bit, Reaper 4.13, M-Audio Firewire 1814

Danke für konstruktive Beiträge.

beingmf
12-10-2011, 09:23 AM
Hm, "Glitch" läuft bei mir wie Butter. Irgendwelche Oversampling-Geschichten in den anderen 3 Plugs (die da wären...)?

Duke64
12-10-2011, 09:26 AM
ERS Drums > TAL Reverb > Glutch > TAL Reverb
(frag nicht, mein Kumpel baut immer solch lustige FX Chains ;) )

Bin gerade unterwegs und kann nicht eingreifen. Aber IMO ist kein Oversampling vorhanden.

Bjørn Samaritain
12-11-2011, 05:16 AM
Keins der hier genannten Plugins ist meiner Meinung nach so heftig, dass auf deinem System das nicht sauber in Echtzeit laufen sollte. Also dass das soviel an Leistung frisst. Probier mal Glitch zu deaktivieren. Was läuft denn sonst noch alles im Projekt. Allgemeine Auslastung? Letzte Version von Glitch installiert?

Duke64
12-11-2011, 06:08 AM
Bin gerade noch unterwegs...
Wenn der Glitch aus ist, funktioniert das alles einigermaßen gut. Ich habe die Session mal aufgeräumt und hat sich nichts geändert.
Glitch Version ist auch die neuste. Ich schau heut Abend mal nach Oversampling. Evtl. portiere ich mal alles in eine andere Session auf einen anderen Rechner..

Duke64
12-12-2011, 07:37 AM
Es muss der Glitch sein ... sobald der im FX chain drin ist, geht der Spaß los.
Schalte ich die beiden anderen Reverbs aus, kommt das Knacken ebenso.

Folglich ein Bild der Settings ... (anklicken zum vergrößern)
http://img35.**************/img35/3154/glitcha.th.png (http://img35.**************/img35/3154/glitcha.png)

Wenn wer Lust hat, hier der FX Chain zum ausprobieren: http://swamp-command.de/SW01.RfxChain
Gespielt wird EINE Bassdrum Note auf C2 und 127 Velocity, 88.2kHz und 24Bit.

Danke.

beingmf
12-12-2011, 10:46 AM
Hast Du mal gecheckt, ob alle der verwendeten Plugins überhaupt 88.2-kompatibel sind, v.a. Glitch natürlich? Man geht immer automatisch davon aus, aber ich wäre mir jetzt da nicht wirklich sicher.

Duke64
12-12-2011, 01:24 PM
Habe die gleiche FX Chain mal unter 44.1 und 16 Bit probiert ... nix.
Aber ich glaube das hängt nichtmal mit der Audioengine o.ä. zusammen.
Mich beschleicht der Verdacht, dass es innerhalb von Clitch produziert wird und dann irgendwo nicht mit Reaper zusammen kommt.

Wie gesagt, falls das mal wer testen mag ... der Download ist zwei Post über den hier.
Das sollte dann weitere Rückschlüsse erlauben :)

beingmf
12-13-2011, 03:57 AM
1.

http://www.bilderkiste.org/show/original/0132377370153/DeClick.JPG (http://www.bilderkiste.org/show/details/0132377370153/DeClick.JPG.html)

2.
ist das "Reverser"-Modul schuld, weil da wahrscheinlich die Nulldurchgänge ignoriert werden. Aber man kann ja auch eine andere (oder keine) Modulation an der Stelle nehmen, da der Hall das eh verschmiert.