Cockos Incorporated Forums

Cockos Incorporated Forums (https://forum.cockos.com/index.php)
-   Pyccкоязычный фopyм REAPER (https://forum.cockos.com/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Реквесты: обсуждение (https://forum.cockos.com/showthread.php?t=187930)

mpl 02-14-2017 10:52 AM

Реквесты: обсуждение
 
Тут можно смело постить то, чего не достаёт в экшнах Рипера или скриптах.
Ну или есть затруднения в кастомах или просто реализации какой-либо специфичной функции.

Пост для обсуждения. Рипер разрабатывают два человека: Justin, schwa (их никнеймы на форуме). Соответственно, любой вопрос касающийся поддержки и новых функций - только к ним.

ButterflyAudio 02-14-2017 11:18 AM

хочу перетаскивать сэмпл на TCP и он автоматом открывается в сэмплере

хочу рековую систему как в аблетоне и битвиге. чтобы легко можно было на одной дорожке строить сложные цепочки с параллельными разветвлениями и тд и тп. ну и макро контроллеры нормальные к ним )

Orcroid 02-14-2017 05:08 PM

Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

O_one 02-15-2017 01:21 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Когда русский язык станет интернациональным :)

vitalker 02-15-2017 02:22 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Уже давно есть: https://stash.reaper.fm/v/17191/Russian.ReaperLangPack . Только смысл?

stereolost 02-15-2017 05:06 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Очень рекомендую узнавать язык продашна имеено английский, иначе 99% тематических материалов и профессионалов будут говорить на языке вам непонятном. Это же не изучение английского языка с синтаксисом, говорением на лету и пр пр. Тупо сотня слов на тему.))

Cerber 02-15-2017 07:13 AM

Собственно, по порядку. Мне, как иммигранту из кубика, хотелось бы иметь:
1) Окошко статистики для аудио, в котором в первую очередь интересуют показ значений DC Offset и Average RMS
2) Отображение текущего аккорда под курсором
3) Фиксированное значение велосити вводимых нот. В кубе можно установить 5 значений и переключаться между ними, но достаточно будет и одного, чтобы просто значения не сбрасывались по клику на клавиатуре миди эдитора
4) InfoLine (особенно в миди эдиторе). Про это, вроде бы, уже писали. В идеале было бы хорошо, если бы она была организована по типу Event Properties, но без нужды вызывать для каждой ноты (контроллера) отдельно и с возможностью ступенчатого изменения параметров.
Пока, вроде бы, всё.

http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...d55514a47.jpeg http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...1ef873769.jpeg http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/021...af6b414fa.jpeg http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...d5dadae20.jpeg

Alex Ortega 02-15-2017 05:28 PM

Доброго времени суток!
 
Очень хотелось бы в режиме аранжировке получить такой инструмент под названием кисть "paint tool" (она нужна для копирование, дублирования айтема по сетке) при зажатой левой клавишей мышки, а так же удаление айтемов при зажатой правой клавишей мышки, (paint tool ,есть только для миди нот , было бы прикольно сделать для айтемов). спасибо большое

Vincent Adler 02-16-2017 02:17 AM

Quote:

Originally Posted by vitalker (Post 1802613)
Уже давно есть: https://stash.reaper.fm/v/17191/Russian.ReaperLangPack . Только смысл?

Данная версия LangPack не актуальна для текущей версии. Если я не ошибаюсь, она для версии 4.xx. Некоторые фразы не переведены. Изучение Reaper, естественно, лучше начинать на языке программы. Априори. Не поспоришь. Но поддержу коллегу. Одно другому не мешает. Так что, было бы неплохо, все-таки, русскоязычному сообществу, обновить LangPack до текущей версии программы. Может организуем данную кампанию по переводу Reaper до текущей версии?

vitalker 02-16-2017 05:29 AM

Quote:

Originally Posted by Vincent Adler (Post 1803073)
Может организуем данную кампанию по переводу Reaper до текущей версии?

На форуме rmm.su один человек хотел выложить, но так и не выложил актуальную версию. Я этим точно заниматься не буду, так как не вижу смысла.

azvrius 02-16-2017 08:14 PM

Remove floating VST
 
Мне часто не хватает функции Remove в отдельном окошке VST(в меню, или в виде кнопки, или в меню правого клика по верхней панели), чтобы не открывать каждый раз окошко FX для того чтобы удалить 1 открытый VST.

ButterflyAudio 02-16-2017 09:59 PM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803462)
Мне часто не хватает функции Remove в отдельном окошке VST(в меню, или в виде кнопки, или в меню правого клика по верхней панели), чтобы не открывать каждый раз для этого окошко FX.

Alt + click

azvrius 02-17-2017 01:09 AM

Quote:

Originally Posted by ButterflyAudio (Post 1803510)
Alt + click

удаляет все VST с трека

vitalker 02-17-2017 01:25 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803546)
удаляет все VST с трека

а куда вы кликаете-то? :eek:

ButterflyAudio 02-17-2017 01:27 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803546)
удаляет все VST с трека

кликать надо на сам эффект в микшере. альт + клик удаляет, шифт + клик мьютирует. выведите себе канал текущий слева от треков (подобие инспектора). очень удобно.

kudlatiy 02-17-2017 06:09 AM

Аудио модуляция как в Bitwig?
 
Ребзя, тестил Bitwig на днях и нашел у них чудесный плагин Audio MOD, который конвертирует аудио сигнал в модуляцию. Я знаю что есть сайдчейн и модуляции в рипере, но они не работают почему-то на этот же самый трек.
Есть идеи?

ButterflyAudio 02-17-2017 06:19 AM

Quote:

Originally Posted by kudlatiy (Post 1803610)
Ребзя, тестил Bitwig на днях и нашел у них чудесный плагин Audio MOD, который конвертирует аудио сигнал в модуляцию. Я знаю что есть сайдчейн и модуляции в рипере, но они не работают почему-то на этот же самый трек.
Есть идеи?

как это? все работает. ты что-то не так делаешь

azvrius 02-17-2017 07:22 AM

Quote:

Originally Posted by ButterflyAudio (Post 1803551)
кликать надо на сам эффект в микшере. альт + клик удаляет, шифт + клик мьютирует. выведите себе канал текущий слева от треков (подобие инспектора). очень удобно.

спасибо за советы, но я хочу REMOVE из окна VST- ВЕДЬ ЭТОЖ РАЗДЕЛ "ХОТЕЛКИ".

me2beats 02-17-2017 09:23 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803637)
спасибо за советы, но я хочу REMOVE из окна VST- ВЕДЬ ЭТОЖ РАЗДЕЛ "ХОТЕЛКИ".

в моем реапаке скрипт Remove focused track fx
либо здесь https://github.com/me2beats/reapack/...track%20fx.lua

Это удаление эффекта трека в фокусе. Для мастера, эффектов на мониторинге и инпутах сделаю чуть позже. И перед запуском скрипта желательно лишний раз щелкнуть на окно эффекта, иначе может удалиться другой (последний задетый)

Cerber 02-17-2017 05:57 PM

Вот, ещё такой скрипт хотелось бы. Думаю, тут всё понятно без объяснений. А может, такой уже имеется?

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/021...04ce1b15b.jpeg

azvrius 02-17-2017 11:40 PM

Quote:

Originally Posted by me2beats (Post 1803684)
в моем реапаке скрипт Remove focused track fx
либо здесь https://github.com/me2beats/reapack/...track%20fx.lua

Уже пользуюсь, и за это Вам Большое Человеческое Спасибо!
Но всё же удобней будет иметь эту функцию в меню правого клика по верхней панели.

http://i91.fastpic.ru/big/2017/0218/...596e65012c.png

Popasov 02-18-2017 01:19 AM

Хотелось бы скрипт создающий из многоканальной дорожки несколько стерео (1-4 > 1+2 и 3+4) а не моно, как по умолчанию (Item: Explode multichannel audio or MIDI to new one-channel items)

vitalker 02-18-2017 02:06 AM

Quote:

Originally Posted by Cerber (Post 1803929)
Вот, ещё такой скрипт хотелось бы. Думаю, тут всё понятно без объяснений. А может, такой уже имеется?

Изучайте filter events в midi editor. В мануале должно быть это описано.

sound_asleep 02-19-2017 03:27 PM

"пару" хотелок :)
1. возможность выбора автоматического Embed Bridged UI для 32 битных плагинов
2. более простое перемещение папок в браузере эффектов (когда много папок, перемещать нужную папку это довольно не весело сейчас, хотя бы с зажатием клавиши реализовать, если свободно нельзя)
3. возможность быстрого вызова подвкладки ASIO Configuration (для изменения параметров Control Panel аудио драйвера)
4. возможность менять размер шрифта в браузере эффектов
5. показ превью оболочки плагинов в браузере эффектов (как например в Studio One)
6. возможность задания отображаемого уровня хэдрума в индикаторе на мастере и канальных. (это можно сделать выбором темы или
её редактированием, но хотелось бы как-то попроще устанавливать уровни отображения и менять цвета)
7. возможность пропуска при сканировании VST плагинов, плагинов с ошибками (чтобы дальнейшее сканирование продолжалось а не останавливалось с выдачей окна с указанием проблемы)
8. лупа или возможность искусственного масштабирования любых плагинов (пусть и с потерей отображаемого качества оболочки)
9. возможность пропуска окна Show ReaNINJAM Cоnsole при загрузке NINJAM
10. более большое по размеру (разрешению) окно рендера (непосредственно рендер в файл), чтобы лучше было видно форму волну во время рендера.
(для визуальной оценки степени зажатости, так сказать)

*сильно тапками не кидать,половина - мечты,но а вдруг)

Aleksandr_Oleynik 02-21-2017 08:40 AM

OSC и/или MIDI вход-выход для ReaScripts
 
Очень не хватает прямого общения из вне со скриптами!
Хотя бы возможности OSCII Bot прикрутили к ReaScripts.

Хотелось бы принимать и отправлять OSC команды (не local) Скриптом.

maximumferro 02-21-2017 01:44 PM

Все отлично, кроме одного, параллельная обработка, приходиться делать кучу дополнительных дорожек к основной, создавать посылы, потом путаться в них и это крайне неудобно. Использование канального микшера на дорожке еще хуже и неюзабельнее. Хочется чтобы было просто и удобно как в Эблетоне или Битвиге.

Ну например реализовать такую возможность чтобы крутилка WET(в окне эффекта которая) меняла не соотношение чистый/обработанный, а подмешивала обработанный к чистому, уже было бы лучше.

O_one 02-22-2017 09:56 AM

Quote:

Originally Posted by maximumferro (Post 1805693)
Ну например реализовать такую возможность чтобы крутилка WET(в окне эффекта которая) меняла не соотношение чистый/обработанный, а подмешивала обработанный к чистому, уже было бы лучше.

А подмешать к чистому дорожку с эффектом, где 0% dry и 100% wet это очень сложно? :)
Есть треки папки,разные лэйауты, разделение по цветам...все можно сделать аккуратно и не путаться, если захотеть ;)

Использование посылов - это очень натурально и естественно))

Popasov 02-22-2017 11:23 PM

Автообрезка длительности проекта
 
Хотелось бы скрипт автоматически устанавливающий лимит времени проекта который нужно вручную устанавливать в настройках проекта.

Aleksandr_Oleynik 02-24-2017 07:38 AM

Хотелось бы получить вот такую галочку в Превференсах -
Reset meter peak indicators on move fader

alk116 03-02-2017 04:42 PM

Очень полезным скриптом в окне Dynamic split items была бы функция резать миди не в хроматизм, а в линию и выбирать ноту и октаву. Особенно актуально при выравнивании живых барабанов, тригировании бочки, например.

suturn123 03-03-2017 05:22 AM

Из Media Explorer очень удобно вставлять выделенную область аудио на track и получать отдельный Item.

Вопрос:

А есть ли обратный эффект: Могу ли я средствами REAPER выделенный Item открыть в Media Explorer с выделенным участком , которому соответствует данный Item?

Jar Wano 03-06-2017 08:10 AM

Постоянная видимость треков
 
хотелось бы функцию как в кубейсе, - главное окно аранжировки проекта как бы делится на две части (верхнюю и нижнюю), при этом получается раздельный скроллинг, и при вертикальном скроллинге в одной половине, вторая остается такой же какой и была.
Исключением будет перемещение по шкале времени, т.е. - горизонтально.
Удобно в случае, когда нужно что б какие-то дорожки/айтемы постоянно были видны, как например мастер трек в рипере в главном окне.
Хотелось бы так же делать и с обычными треками.

cjaxis 03-07-2017 05:14 AM

все хотят, как в кубейсе, спрашивается, зачем вам рипер? )) давайте еще миди-аудио-моно-стерео-квадро-груп-фх-треки накастуем, шоб прям как в кубейсе было. И тогда точно можно завязывать с музыкой.

Ivannn Bennnettt 03-07-2017 06:01 PM

node routing and modulation
 
Привет!
Вот такую бы штуку для начала:

https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/pr...ca297c6422.jpg

Вообще такое вроде сейчас позволяет сделать АПИ без Джастина и Джона или я ошибаюсь?

и почему у меня не работает хтмл срипт?
<img src="https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/6b393e49702939.58bca297c6422.jpg" border="0" alt="">

stereolost 03-08-2017 01:51 AM

Quote:

Originally Posted by Jar Wano (Post 1813390)
хотелось бы функцию как в кубейсе, - главное окно аранжировки проекта как бы делится на две части (верхнюю и нижнюю), при этом получается раздельный скроллинг, и при вертикальном скроллинге в одной половине, вторая остается такой же какой и была.
Исключением будет перемещение по шкале времени, т.е. - горизонтально.
Удобно в случае, когда нужно что б какие-то дорожки/айтемы постоянно были видны, как например мастер трек в рипере в главном окне.
Хотелось бы так же делать и с обычными треками.

Не думаю, что ReaScript даёт скриптерам возможность подобные вещи делать.
Но есть такой простой экшн SWS: Hide unselected track(s) - прячет все трэки кроме выделенных. Допустим, мне нужно выровнять гитару и вокал в барабаны - прячу всё кроме барабанов, вокала и гитаты. На экране три трэки крупно удобно. Потом SWS: Show all tracks и снова вижу весь аранж.

suturn123 03-08-2017 05:51 PM

Очень не хватает организации медиаматериалов проекта по папочкам как ,например, в том же кубейсе, изза чего порой царит вакханалия.
То есть в идеале: Имеем папку проекта , где записи и импортированые файлы автоматом форматируются (в заданый формат с битрейтом и частотой семплирования) и копируются например в подпапку "AUDIO", всякие файлы кэша в подпапку "Reapeaks", рендеры внутри проекта (glued, еще какие то рендеры) в продпапку "EDIT", файлы subproject и их рендеры (прокси-файлы) в подпапку "SUBPROJECTS".
Когда работаешь и создаешь подобные файлы они рендерется прямо в корне, что захламляет проект и требует потом ручной рассортисортировки.

Cerber 03-09-2017 07:41 AM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
Имеем папку проекта , где записи и импортированые файлы автоматом форматируются (в заданый формат с битрейтом и частотой семплирования) и копируются например в подпапку "AUDIO"

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/030...7d219ea37.jpeg

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
всякие файлы кэша в подпапку "Reapeaks"

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/030...676a6f8d8.jpeg

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
рендеры внутри проекта (glued, еще какие то рендеры) в продпапку "EDIT", файлы subproject и их рендеры (прокси-файлы) в подпапку "SUBPROJECTS"

Насчёт субпроектов не знаю, но рендеры тоже будут сохраняться в папку Audio, папку Edits создать не получится.

suturn123 03-09-2017 02:21 PM

Cerber, это конечно уже хоть что то!
Да , все просчеты в назначенную папку медиа будутт сохраняться.

потом можно в отдельную папку сохранить проект переместив медиа файлы и удалить старый, чтоб очистить от хлама. правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

stereolost 03-09-2017 03:17 PM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1815194)
чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

В рипере есть Cleanup project media - возможность удалить любое аудио, которое было в проекте, но больше не связано ни с каким каналом, ни с undo history.

Cerber 03-10-2017 03:52 AM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1815194)
правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

Так ведь File > Clean current project directory и не нужны никакие телодвижения.

Cerber 03-10-2017 03:08 PM

Гм, не пойму, зачем снесли тему MPL скрипты, напишу здесь. Есть у Михаила скрипт Open and Close Media Explorer when item is inserted. Хотелось бы такой же, только для FX браузера. Надоело каждый раз руками закрывать.

mpl 03-10-2017 07:02 PM

Cerber,

Снёс тему, так как проще ко мне напрямую обратиться.
Для FX браузера сделал.
По поводу Trim to 0db вроде тоже ты просил? Их удалил и сделал более плавное изменение в зависимости от максимальных значений пиков (плюс их сброс).

Cerber 03-11-2017 05:37 AM

Quote:

Originally Posted by mpl (Post 1815949)
Cerber,

Снёс тему, так как проще ко мне напрямую обратиться.
Для FX браузера сделал.
По поводу Trim to 0db вроде тоже ты просил? Их удалил и сделал более плавное изменение в зависимости от максимальных значений пиков (плюс их сброс).

Премного благодарен!

sound_asleep 03-13-2017 10:11 AM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1815194)
правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

есть доп. софт (free), для сложных случаев, показывает к какому проекту принадлежат файлы и можно чистить не нужное, в случае массового беспорядка полезная штука: http://sonic.supermaailma.net/software
:)

suturn123 03-15-2017 08:55 AM

stereolost, sound_asleep

Quote:

Originally Posted by sound_asleep (Post 1817208)
есть доп. софт (free), для сложных случаев, показывает к какому проекту принадлежат файлы и можно чистить не нужное, в случае массового беспорядка полезная штука: http://sonic.supermaailma.net/software
:)

Да, это полезная прога , чтобы навести порядок в проектах!

Все же не хватает автоматического разделения по подпапкам, отдельно подпапка для импортированых файлов исходников и отдельно для файлов над которыми происходит преобразование в процессе работы над проектами (glued, просчет subproject, и проч рендеры)

Ivannn Bennnettt 03-17-2017 11:22 AM

Можно ли установить, что бы дефолтное состояние при открытии пианорола было, к примеру, 1,5 октавы?

Banson 03-30-2017 07:02 PM

midi_note_randomizer.lua
 
1_Как можно связаться с автором этого чуда? Хотелось бы немного расширить функциональность этого скрипта, так чтобы от мелодии рандомайзно он мог строить партии других голосов вверх и вниз. Идея, вроде, неплохая

2_Как создать side-chain, чтоб спектроанализатор на треке вокала управлял эквалайзером
трека с минусом, т.е. подрезал те частоты, которые в данный момент в вокале?

sergy172 03-31-2017 04:47 PM

Quote:

Originally Posted by Banson (Post 1825772)
2_Как создать side-chain, чтоб спектроанализатор на треке вокала управлял эквалайзером
трека с минусом, т.е. подрезал те частоты, которые в данный момент в вокале?

Для этого требуется всего лишь одни многополосный лимитер или компрессор с посылом вокального трека на 3-4 канал трека с минусовкой. Просто потяни мышкой нужную иконку на окно плагина. Видео по сайдчейну в Рипере найти легко.
Только результат будет очень плохим. Эта штука используется не для сведения, а для тонкого уплотнения уже сведённого, которое требуется далеко не всегда. Посмотри видео нормальных специалистов, а не картавых малолетних "учителей".
Если голос не ложится в минус, либо он хреновый и хреново отстроен по динамике и частотке, либо минус аранжирован и сведён неправильно.

sergy172 03-31-2017 04:52 PM

Quote:

Originally Posted by Cerber (Post 1815465)
Так ведь File > Clean current project directory и не нужны никакие телодвижения.

Верно.
А ещё можно сохранить проект с новым именем в новую папку, поставив галку на копирование используемого контента.

Banson 03-31-2017 06:44 PM

Quote:

Originally Posted by sergy172 (Post 1826171)
Для этого требуется всего лишь одни многополосный лимитер или компрессор с посылом вокального трека на 3-4 канал трека с минусовкой. Просто потяни мышкой нужную иконку на окно плагина. Видео по сайдчейну в Рипере найти легко.
Только результат будет очень плохим. Эта штука используется не для сведения, а для тонкого уплотнения уже сведённого, которое требуется далеко не всегда. Посмотри видео нормальных специалистов, а не картавых малолетних "учителей".
Если голос не ложится в минус, либо он хреновый и хреново отстроен по динамике и частотке, либо минус аранжирован и сведён неправильно.

Я умею делать сайдчены, я спросил, как сделать то, что я написал (спектроанализатор). Оценочные мнения не нужны. Спасибо/ Уже нашел на трубе https://www.youtube.com/watch?v=mamV0dcjHXE это то, что нужно

sergy172 04-03-2017 07:13 PM

Quote:

Originally Posted by Banson (Post 1826210)
Я умею делать сайдчены, я спросил, как сделать то, что я написал (спектроанализатор). Оценочные мнения не нужны. Спасибо/ Уже нашел на трубе https://www.youtube.com/watch?v=mamV0dcjHXE это то, что нужно

Ну тогда Трекспэйсер от Вэйвзфэктори, там 32 полосы.

Banson 04-04-2017 06:50 PM

Quote:

Originally Posted by sergy172 (Post 1827643)
Ну тогда Трекспэйсер от Вэйвзфэктори, там 32 полосы.

Спасибо!Но, не могу настроить Trackspacer. Посылаю генератором 1 кГц с первого трека на второй. Trackspacer четко определяет частоту, но давит весь диапазон второго трека, а не определенную частоту. Даже Рипер чистый поставил. Что я делаю не так? Спасибо.
http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/040...3c51c951b.jpeg
похоже, плагин недоломан.

sergy172 04-05-2017 02:34 PM

Quote:

Originally Posted by Banson (Post 1828023)
Спасибо!Но, не могу настроить Trackspacer.

Не за что.
Во первых, для чистоты, стоит запускать плагин х64.
Во вторых, скорее всего сбита дефолтная настройка ширины бэндов.

Советую проверять, запустив плагин с нормальным минусом и голосом с умолчпльными настройками.
У Жнеца есть свой мультибэнд, плюс куча всего в JS.

Banson 04-05-2017 11:04 PM

Quote:

Originally Posted by sergy172 (Post 1828386)
Не за что.
Во первых, для чистоты, стоит запускать плагин х64.
Во вторых, скорее всего сбита дефолтная настройки ширины бэндов.

Советую проверять, запустив плагин с нормальным минусом и голосом с умолчпльными настройками.
У Жнеца есть свой мультибэнд, плюс куча всего в JS.

Всё сделал, нашел новый на РТ, 17го года, этот работает. Проверил тонгенератором Рипера на управляющем треке. Чудесный плагин, я сам пытался подобный замутить. Голоса на минусы я не накладываю, а вот для сольных инструментах в инструментальном бусе среднечастотных инструментов получается очень пригоже, да и голоса выделить можно опять же на фоне среднечастотных инструментов.Спасибо за наводку!

Banson 04-07-2017 01:08 AM

Помогите доделать Action
 
Быстрое создание БУСа
http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/040...bc3c899da.jpeg
все работает, но не регулируются громкости объединенных треков
http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/040...05c10aacb.jpeg
Посылы из этих треков должны быть Post Fader(Post-Pan), а здесь Pre Fader(Post-FX),хотя по умолчанию Post Fader(Post-Pan)
http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/040...06c6a3683.jpeg
Что это, глюк Рипера?
Все, решил, установил этот параметр в Extension/ Можно пользоваться.

drejkee 04-19-2017 12:17 PM

3 Attachment(s)
1) Сделать "скрепку" в меню recent projects, как в Studio One. Это очень удобная фича. По ходу дела накапливается куча всяких заготовок, десятки - сотни. Время от времени мы их просматриваем. И когда, возвращаясь к старому проекту, вдруг находишь что-то интересное, можно пометить его, чтобы акцентировать внимание и потом обратно долго не искать.
2) Мне очень нравится в Аблетоновском семплере крутёлка "random pan %. ЧЕм больше процентов, тем более расбрасываются ноты по панораме в хаотичном порядке. Позволяет оживить любую скучную перкуссию. Ну и добавить фильтры в samplomatic было бы здорово! Ну и в идеале ещё возможность изменять скорость воспроизведения семпла.

drejkee 04-20-2017 05:46 AM

parameter modulation
 
В parameter modulation - audio control signal (side chain) релиз всего одна секунда.
Хотелось бы по-больше, скажем до 4. Плюс дополнительно сделать возможность атаки и релиза кратными такту (1\4, 1\2, 1, 1.5, 2 ). Это очень креативная возможность для саунд-дизайна!

drejkee 04-27-2017 10:39 AM

- сделать возможность регулировать громкость метронома, не заходя в его свойства, например отдельным (всплывающим) фейдером на мастер канале. В Studio One реализовано таким спобом, да и в Ableton. А уже в свойствах оставить регулировку громкости сильной и слабой доли.
https://media.giphy.com/media/3o7bui...jHNu/giphy.gif

- возможность автоматизации параметров в parametr modulation

sergy172 04-27-2017 04:23 PM

В Рипере гораздо удобнее и не надо никуда лазить.
Одним щелчком создаётся "клик трек" и рулится как угодно.

drejkee 04-28-2017 06:17 AM

Quote:

Originally Posted by sergy172 (Post 1837815)
В Рипере гораздо удобнее и не надо никуда лазить.
Одним щелчком создаётся "клик трек" и рулится как угодно.

А, это да, забыл! но отдельный фейдер всё-таки не помешает, имхо

drejkee 04-28-2017 10:01 AM

1 Attachment(s)
Да, и ещё. По-моему где-то уже было. В миди-эдиторе, на мой взгляд, слишком много выделено места для временной линейки. На небольших мониторах это всё-таки сказывается.
Даже если включить отображение регионов - то 1.5 см всё равно остаётся незадействованными. (у меня 15.6" 1366 x 768)

Stevie 05-18-2017 02:27 PM

Всем привет, у меня родилась идея, но я не знаю как толково её оформить, прошу помощи!
Идея относится к разделу "REAPER Feature Requests"

и так Ghoste Items:
Идея в следующем.
Допустим у нас есть вокал а именно ПРИПЕВ + Melodyne и прочие прелести, мы сделали предварительный editing, всё порезали прибрали СС выровняли чуть динамику и т.д. проанализировали это дело Melodyn'ом, сделали вокал и т.д. теперь нам нужно раскопировать припев, ОБЫЧНО приходится это дело фризить и просто копировать!

НО что если выбрать некий временной отрезок на определенном треке И создать ФРИЗ с возможностью обновления, то бишь айтем который можно редактировать как обычное АУДИО, но с функцией обновления, например мы меняем ноты в исходнике, и вместо того что бы делать рефризы и т.д. просто обновляем дочерние ghoste item's, которые соответственно просто ре-рендерят отрезок времени того трека, который был выбран для них изначально... как то так.

Я очень надеюсь что вы поняли меня, эта идея уже давно не даёт мне покоя, надеюсь на вашу поддержку, спасибо

vitalker 05-18-2017 02:37 PM

Quote:

Originally Posted by Stevie (Post 1846208)
Всем привет, у меня родилась идея

почитайте про Subprojects.

Stevie 05-18-2017 02:38 PM

Quote:

Originally Posted by vitalker (Post 1846212)
почитайте про Subprojects.

это же совсем разные вещи, видимо я плохо объясняю :<

mpl 05-18-2017 09:13 PM

Из твоего объяснения - это как раз то, что нужно.

Banson 07-04-2017 12:19 AM

Помогите сделать action
 
После работы определителя транзиентов (Calculate transient guades) такая картина см.http://i95.fastpic.ru/thumb/2017/070...551e95379.jpeg
Как одним махом эти зеленые стрелки транзиенты превратить в стандартные (серые)
см.
http://i94.fastpic.ru/thumb/2017/070...ef6494978.jpeg
чтоб не тыкать мышью на каждую? Тогда можно будет применить выравнивание по сетке (Snap to grigs). Спасибо

Pavel Butorin 07-09-2017 03:02 AM

Крещендо в пиано ролле с сохранением акце
 
1 Attachment(s)
Не хватает очень в рипере функции сохранения велосити акцентов в пиано ролле. Например, у меня есть партия скрипок, каждая 3я нота акцентирована, соответственно велосити больше у акцентированных нот. Я хочу сделать плавное крещендо, зажимаю левую кнопку мыши и тяну её по участку, который мне нужен. Получается плавное нарастание по велосити, но акценты все пропадают! Просто плавное нарастание. Очень не хватает такой функции.

suturn123 07-15-2017 06:36 AM

group stretch items (тайм стрейтч айтемов объединенных в г
 
Возможно ли реализовать стрейтч айтемов состоящих в группе как в VEGAS pro
как на видео по ссылке
https://youtu.be/zdK604AfyWY


То есть, чтобы группа айтемов стретчилась как цельный кусок (айтемы сдвигаютсся и поджимаются как один айтем с помощью стретч курсора)

Нужно именно такая фича для поведения группы айтемов при стретче их КУРСОРОМ

НЕ ПОДХОДИТ: - вариант склейки айтемов при помощи glue, - использование subproject, - или экшена "Item: Move and stretch items to fit time selection"

Oleq 07-17-2017 03:09 AM

Quote:

Originally Posted by Pavel Butorin (Post 1863280)
Не хватает очень в рипере функции сохранения велосити акцентов в пиано ролле. Например, у меня есть партия скрипок, каждая 3я нота акцентирована, соответственно велосити больше у акцентированных нот. Я хочу сделать плавное крещендо, зажимаю левую кнопку мыши и тяну её по участку, который мне нужен. Получается плавное нарастание по велосити, но акценты все пропадают! Просто плавное нарастание. Очень не хватает такой функции.

Если не важны переходы между слоями мультисемпла, а важна только громкость, то почему б именно её и не использовать (MIDI CC Volume)?

А если переходы важны, велосити акцентированных нот скорее всего придётся подбирать отдельно проще выкинуть эти ноты на другой трек, чтобы отстроить и громкость, и velocity.

Самое простое (но на будущее) поменять порядок: сначала рисовать кривую велосити, а уже после этого выделять ноты для акцентов и что-то делать с ними.

Не самое простое (придётся спрашивать по-английски)
Есть такая тема с почти чудесами:
https://forum.cockos.com/showthread.php?t=176878

Но скрипта на этот запрос я там не нашёл.

Формулировка представляется следующая:
Change velocities gradually maintaining relative values.

Zirrex 10-03-2017 04:05 PM

1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by Pavel Butorin (Post 1863280)
Не хватает очень в рипере функции сохранения велосити акцентов в пиано ролле. Например, у меня есть партия скрипок, каждая 3я нота акцентирована, соответственно велосити больше у акцентированных нот. Я хочу сделать плавное крещендо, зажимаю левую кнопку мыши и тяну её по участку, который мне нужен. Получается плавное нарастание по велосити, но акценты все пропадают! Просто плавное нарастание. Очень не хватает такой функции.

Script: spk77_MIDI velocity tool.eel

Позволяет делать то, что вам нужно для выделенных нот.
Чтобы не тратить время на выделения каждой первой, второй и т.д. ноты, можно использовать скрипт: Script: me2beats_Select only notes in every 1 beat.lua
Там серия сприптов идёт.
Так же у me2beats есть скрипт выделения верхнего голоса, нижнего, середины.

Можно сохранить выделения: SWS/BR: Save note selection from active item, slot 01
Загрузить из слота выделения: SWS/BR: Restore note selection to active item, slot 01
до 16-ти слотов.
Можно сделать кнопочки для этого дела.

Zirrex 10-10-2017 11:33 AM

Переключение между треками внутри Пианр&
 
Имеется несколько треков.
1. Открытый трек для редактирования.
2. Трек, на который бы хотелось переключиться.
3. Ноты трека на который бы хотелось переключиться и начать их редактировать.
4. Ноты активного трека (можно редактировать).
5. При неком условии, допустим, зажатом Ctrl+двойной клик по №3, происходит включение опции редактирования данного трека.
6. После выполнения условия 5, условие 6 переходит в режим "просмотра" т.е. редактировать нельзя, можно только видеть эти ноты.

и такое переключение для любой миди-партии.
Одновременно переключается и выбор трека, т.е. после переключения нажав, допустим S, можно солировать именно ту дорожку, на которую было переключение.

Картинка с номерами: https://i.imgur.com/DBJyXTU.jpg

Stevie 10-26-2017 01:35 PM

Всем привет. REQUEST:

Можно ли сделать какой нибудь slider (ползунок) или knob (крутилка (предпочтительнее)) который бы мог панорамировать выбранные треки в противоположные стороны?

А если такой уже имеется, буду очень благодарен за ссылку или название скрипта.
Спасибо!

lyrex 10-30-2017 02:37 AM

Приветствую , Михаил!

Понравились скрипты относящиеся к RS5k.
Сложно ли будет модифицировать скрипт "mpl_Add or replace source of selected item for RS5k instance on its track.lua"?

1. Чтобы под айтемы с одинаковыми именами присваивалась одна нота. В данный момент скрипт создаёт под каждый айтем свою ноту и получается множество нот в том случае если часть ритма была создана просто расстановкой сэмплов по таймлайну. В последствии неудобно играть этими сэмплами на дрампэдах, при попытке создать драмтрек из нескольких конвертированных по средством этого скрипта треков.

2. Чтобы значение громкости на айтемах переводилось в значение велосити для нот в которые они конвертируются. Таким образом мы получаем драмтрек, с учётом громкостей (velocity). Думаю что значения громкости айтема 0db, можно принять за (velocity 100)

Спасибо!

Alex_HS 10-31-2017 01:58 AM

Quote:

Originally Posted by Stevie (Post 1846208)
Допустим у нас есть вокал а именно ПРИПЕВ + Melodyne и прочие прелести, мы сделали предварительный editing, всё порезали прибрали СС выровняли чуть динамику и т.д. проанализировали это дело Melodyn'ом, сделали вокал и т.д. теперь нам нужно раскопировать припев, ОБЫЧНО приходится это дело фризить и просто копировать!

ARA не хватает для этого очень сильно. Мелодайн с ARA и мелодайн "просто плагин" - это две гигантские разницы. С ARA это даже лучше, чем Мелодайн Студио по удобству.

Stevie 10-31-2017 02:12 AM

Quote:

Originally Posted by Alex_HS (Post 1905333)
ARA не хватает для этого очень сильно. Мелодайн с ARA и мелодайн "просто плагин" - это две гигантские разницы. С ARA это даже лучше, чем Мелодайн Студио по удобству.

я в курсе и даже предлогал парням обратится в кикстартер по этому поводу, должна же существовать причина по которой самая запрашиваемая фича уже столько времени игнорится

Archie 11-02-2017 03:39 AM

Скажите пожалуйста создал vst кнопку через cycle action,

CONSOLE x FabFilter Pro-Q 2 (FabFilter)
SWS/S&M: Select last FX for selected tracks
SWS/S&M: Toggle float selected FX for selected tracks

она открывает только один плагин второй добавлять не хочет.
Можно ли сделать что бы добавлялась несколько плагинов?

Stevie 11-02-2017 08:24 AM

Quote:

Originally Posted by Archie (Post 1907082)
Скажите пожалуйста создал vst кнопку через cycle action,

CONSOLE x FabFilter Pro-Q 2 (FabFilter)
SWS/S&M: Select last FX for selected tracks
SWS/S&M: Toggle float selected FX for selected tracks

она открывает только один плагин второй добавлять не хочет.
Можно ли сделать что бы добавлялась несколько плагинов?

попробуй не через Cycle Action, а через обычные
https://yadi.sk/i/Fu6ak4Ow3PMCBE

TeD_JIapbkoB 11-03-2017 02:21 AM

вопрос
 
знаете что было бы реально круто! чтоб окно вст было бы цветом трека или хотя бы название окна того же цвета что и сам трек. может я просто не знаю и это уже есть?

Archie 11-04-2017 11:09 AM

Скажите можно ли создать custom , чтоб выбрать несколько дорожек и отрендерить на одну отдельную ?

Zirrex 11-05-2017 05:18 AM

1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by Archie (Post 1908237)
Скажите можно ли создать custom , чтоб выбрать несколько дорожек и отрендерить на одну отдельную ?

Если дорожки в папке, то можно нарисовать на дорожке "Папка" пустой айтем в граниах того материала, который нужно отрендерить и потом сделать рендер этого айтема. Будет создана новая дорожка и там будет микс всех дорожек, что были в папке.

Но вот как сделать чтобы было тоже самое, но когда дорожки в разных папках, я пока не знаю.

Плсю ещё надо научиться делать - рендер выделенных айтемов с разных дорожек.
Есть скрипт, но почему-то у меня не работает.

* см. вложение (загрузить в экшены через Ипорт гор.клавиши).

Zirrex 11-05-2017 05:20 AM

Quote:

Originally Posted by TeD_JIapbkoB (Post 1907663)
знаете что было бы реально круто! чтоб окно вст было бы цветом трека или хотя бы название окна того же цвета что и сам трек. может я просто не знаю и это уже есть?

Что за окно? Область где отображается плагин, когда его открываешь?

Aleksandr_Oleynik 02-23-2018 12:23 AM

Quote:

Originally Posted by Archie (Post 1910650)
Подскажите пожалуйста экшен, который все выделенные разбросанные треки собирает вместе?
СПАСИБО!

Нет такого!

diggidon 05-10-2018 07:05 AM

Quote:

Originally Posted by Archie (Post 1910650)
Подскажите пожалуйста экшен, который все выделенные разбросанные треки собирает вместе?
СПАСИБО!

В репаке есть вот такой скрипт:
Script: X-Raym_Move selected tracks up to the top of the visible track list.lua

kanton 05-13-2018 01:05 PM

Item preview
 
Много лет считал, что в отношении работы с waveform Samplitude на голову выше других DAW. Например, где еще найдешь возможность вешать FX и делать другие настройки для отдельных блоков, а не только для треков. И тут... случайно узнал о REAPER. Сейчас я в шоке от его возможностей. Попробовал и очень быстро решил, что пора пересаживаться. Настроил почти всё, что мне нужно. Многое настроил так же, как привык делать в Samplitude (hotkeys в основном). Но одну важную возможность так и не смог реализовать. Это превью итема по Ctrl+SPACE.

В Samplitude это работает так:
1) кликом делается активным нужный итем
2) жмем Ctrl+SPACE: активный итем воспроизводится соло, все остальные итемы проекта затеняются, будто мьютятся
- если курсор где-либо за пределами итема, то курсор переносится на начало итема и итем воспроизводится с самого начала
- если курсор внутри итема, то итем воспроизводится с места курсора
3) остановка превью итема:
- либо жмем SPACE, воспроизведение останавливается, все итемы перестают затеняться
- либо переносим курсор кликом в другое место, воспроизведение продолжается с места курсора, активный итем перестает солироваться, все остальные итемы перестают затеняться

Это очень удобная вещь, заметно ускоряют работу, особенно в случаях редактирования записанной речи. Друзья, как сделать такое в REAPER? Все Actions перебрал, не удалось нарулить. Всё, что получилось - это сделать первый этап, т.е. воспроизведение итема с включением соло. А второй этап - вообще никак, т.е. выход из этого состояния по SPACE или перемещению курсора.

Проблема в том, что такое превью в принципе не должно менять solo и mute состояние ни итемов, ни треков. Это превью - это как дополнительный solo режим для активного итема, который никак не сбрасывает уже установленные обычные solo и mute состояния.

http://i104.fastpic.ru/big/2018/0513...6bd.gif?noht=1

kanton 05-14-2018 01:37 PM

Quote:

Originally Posted by kanton (Post 1989101)
превью итема по Ctrl+SPACE.

Решение найдено:
1. Установить SWS Extension, перезапустить REAPER
2. Найти Actions по фильтру "item solo", появится 4 штуки из набора SWS
3. Установить shortcut Ctrl+SPACE на Action "SWS/BR: Play from edit cursor position and solo item and track under mouse for the duration (perform until shortcut released)"

Выбранный итем будет прослушиваться в соло режиме пока удерживается Ctrl+SPACE.

Другие 3 Action, выбранные фильтром тоже дают похожий результат - можно выбрать на свой вкус.


All times are GMT -7. The time now is 11:37 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions Inc.