Cockos Incorporated Forums

Cockos Incorporated Forums (https://forum.cockos.com/index.php)
-   Pyccкоязычный фopyм REAPER (https://forum.cockos.com/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Реквесты: обсуждение (https://forum.cockos.com/showthread.php?t=187930)

mpl 02-14-2017 10:52 AM

Реквесты: обсуждение
 
Тут можно смело постить то, чего не достаёт в экшнах Рипера или скриптах.
Ну или есть затруднения в кастомах или просто реализации какой-либо специфичной функции.

Пост для обсуждения. Рипер разрабатывают два человека: Justin, schwa (их никнеймы на форуме). Соответственно, любой вопрос касающийся поддержки и новых функций - только к ним.

ButterflyAudio 02-14-2017 11:18 AM

хочу перетаскивать сэмпл на TCP и он автоматом открывается в сэмплере

хочу рековую систему как в аблетоне и битвиге. чтобы легко можно было на одной дорожке строить сложные цепочки с параллельными разветвлениями и тд и тп. ну и макро контроллеры нормальные к ним )

Orcroid 02-14-2017 05:08 PM

Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

O_one 02-15-2017 01:21 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Когда русский язык станет интернациональным :)

vitalker 02-15-2017 02:22 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Уже давно есть: https://stash.reaper.fm/v/17191/Russian.ReaperLangPack . Только смысл?

stereolost 02-15-2017 05:06 AM

Quote:

Originally Posted by Orcroid (Post 1802492)
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?

Очень рекомендую узнавать язык продашна имеено английский, иначе 99% тематических материалов и профессионалов будут говорить на языке вам непонятном. Это же не изучение английского языка с синтаксисом, говорением на лету и пр пр. Тупо сотня слов на тему.))

Cerber 02-15-2017 07:13 AM

Собственно, по порядку. Мне, как иммигранту из кубика, хотелось бы иметь:
1) Окошко статистики для аудио, в котором в первую очередь интересуют показ значений DC Offset и Average RMS
2) Отображение текущего аккорда под курсором
3) Фиксированное значение велосити вводимых нот. В кубе можно установить 5 значений и переключаться между ними, но достаточно будет и одного, чтобы просто значения не сбрасывались по клику на клавиатуре миди эдитора
4) InfoLine (особенно в миди эдиторе). Про это, вроде бы, уже писали. В идеале было бы хорошо, если бы она была организована по типу Event Properties, но без нужды вызывать для каждой ноты (контроллера) отдельно и с возможностью ступенчатого изменения параметров.
Пока, вроде бы, всё.

http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...d55514a47.jpeg http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...1ef873769.jpeg http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/021...af6b414fa.jpeg http://i89.fastpic.ru/thumb/2017/021...d5dadae20.jpeg

Alex Ortega 02-15-2017 05:28 PM

Доброго времени суток!
 
Очень хотелось бы в режиме аранжировке получить такой инструмент под названием кисть "paint tool" (она нужна для копирование, дублирования айтема по сетке) при зажатой левой клавишей мышки, а так же удаление айтемов при зажатой правой клавишей мышки, (paint tool ,есть только для миди нот , было бы прикольно сделать для айтемов). спасибо большое

Vincent Adler 02-16-2017 02:17 AM

Quote:

Originally Posted by vitalker (Post 1802613)
Уже давно есть: https://stash.reaper.fm/v/17191/Russian.ReaperLangPack . Только смысл?

Данная версия LangPack не актуальна для текущей версии. Если я не ошибаюсь, она для версии 4.xx. Некоторые фразы не переведены. Изучение Reaper, естественно, лучше начинать на языке программы. Априори. Не поспоришь. Но поддержу коллегу. Одно другому не мешает. Так что, было бы неплохо, все-таки, русскоязычному сообществу, обновить LangPack до текущей версии программы. Может организуем данную кампанию по переводу Reaper до текущей версии?

vitalker 02-16-2017 05:29 AM

Quote:

Originally Posted by Vincent Adler (Post 1803073)
Может организуем данную кампанию по переводу Reaper до текущей версии?

На форуме rmm.su один человек хотел выложить, но так и не выложил актуальную версию. Я этим точно заниматься не буду, так как не вижу смысла.

azvrius 02-16-2017 08:14 PM

Remove floating VST
 
Мне часто не хватает функции Remove в отдельном окошке VST(в меню, или в виде кнопки, или в меню правого клика по верхней панели), чтобы не открывать каждый раз окошко FX для того чтобы удалить 1 открытый VST.

ButterflyAudio 02-16-2017 09:59 PM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803462)
Мне часто не хватает функции Remove в отдельном окошке VST(в меню, или в виде кнопки, или в меню правого клика по верхней панели), чтобы не открывать каждый раз для этого окошко FX.

Alt + click

azvrius 02-17-2017 01:09 AM

Quote:

Originally Posted by ButterflyAudio (Post 1803510)
Alt + click

удаляет все VST с трека

vitalker 02-17-2017 01:25 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803546)
удаляет все VST с трека

а куда вы кликаете-то? :eek:

ButterflyAudio 02-17-2017 01:27 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803546)
удаляет все VST с трека

кликать надо на сам эффект в микшере. альт + клик удаляет, шифт + клик мьютирует. выведите себе канал текущий слева от треков (подобие инспектора). очень удобно.

kudlatiy 02-17-2017 06:09 AM

Аудио модуляция как в Bitwig?
 
Ребзя, тестил Bitwig на днях и нашел у них чудесный плагин Audio MOD, который конвертирует аудио сигнал в модуляцию. Я знаю что есть сайдчейн и модуляции в рипере, но они не работают почему-то на этот же самый трек.
Есть идеи?

ButterflyAudio 02-17-2017 06:19 AM

Quote:

Originally Posted by kudlatiy (Post 1803610)
Ребзя, тестил Bitwig на днях и нашел у них чудесный плагин Audio MOD, который конвертирует аудио сигнал в модуляцию. Я знаю что есть сайдчейн и модуляции в рипере, но они не работают почему-то на этот же самый трек.
Есть идеи?

как это? все работает. ты что-то не так делаешь

azvrius 02-17-2017 07:22 AM

Quote:

Originally Posted by ButterflyAudio (Post 1803551)
кликать надо на сам эффект в микшере. альт + клик удаляет, шифт + клик мьютирует. выведите себе канал текущий слева от треков (подобие инспектора). очень удобно.

спасибо за советы, но я хочу REMOVE из окна VST- ВЕДЬ ЭТОЖ РАЗДЕЛ "ХОТЕЛКИ".

me2beats 02-17-2017 09:23 AM

Quote:

Originally Posted by azvrius (Post 1803637)
спасибо за советы, но я хочу REMOVE из окна VST- ВЕДЬ ЭТОЖ РАЗДЕЛ "ХОТЕЛКИ".

в моем реапаке скрипт Remove focused track fx
либо здесь https://github.com/me2beats/reapack/...track%20fx.lua

Это удаление эффекта трека в фокусе. Для мастера, эффектов на мониторинге и инпутах сделаю чуть позже. И перед запуском скрипта желательно лишний раз щелкнуть на окно эффекта, иначе может удалиться другой (последний задетый)

Cerber 02-17-2017 05:57 PM

Вот, ещё такой скрипт хотелось бы. Думаю, тут всё понятно без объяснений. А может, такой уже имеется?

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/021...04ce1b15b.jpeg

azvrius 02-17-2017 11:40 PM

Quote:

Originally Posted by me2beats (Post 1803684)
в моем реапаке скрипт Remove focused track fx
либо здесь https://github.com/me2beats/reapack/...track%20fx.lua

Уже пользуюсь, и за это Вам Большое Человеческое Спасибо!
Но всё же удобней будет иметь эту функцию в меню правого клика по верхней панели.

http://i91.fastpic.ru/big/2017/0218/...596e65012c.png

Popasov 02-18-2017 01:19 AM

Хотелось бы скрипт создающий из многоканальной дорожки несколько стерео (1-4 > 1+2 и 3+4) а не моно, как по умолчанию (Item: Explode multichannel audio or MIDI to new one-channel items)

vitalker 02-18-2017 02:06 AM

Quote:

Originally Posted by Cerber (Post 1803929)
Вот, ещё такой скрипт хотелось бы. Думаю, тут всё понятно без объяснений. А может, такой уже имеется?

Изучайте filter events в midi editor. В мануале должно быть это описано.

sound_asleep 02-19-2017 03:27 PM

"пару" хотелок :)
1. возможность выбора автоматического Embed Bridged UI для 32 битных плагинов
2. более простое перемещение папок в браузере эффектов (когда много папок, перемещать нужную папку это довольно не весело сейчас, хотя бы с зажатием клавиши реализовать, если свободно нельзя)
3. возможность быстрого вызова подвкладки ASIO Configuration (для изменения параметров Control Panel аудио драйвера)
4. возможность менять размер шрифта в браузере эффектов
5. показ превью оболочки плагинов в браузере эффектов (как например в Studio One)
6. возможность задания отображаемого уровня хэдрума в индикаторе на мастере и канальных. (это можно сделать выбором темы или
её редактированием, но хотелось бы как-то попроще устанавливать уровни отображения и менять цвета)
7. возможность пропуска при сканировании VST плагинов, плагинов с ошибками (чтобы дальнейшее сканирование продолжалось а не останавливалось с выдачей окна с указанием проблемы)
8. лупа или возможность искусственного масштабирования любых плагинов (пусть и с потерей отображаемого качества оболочки)
9. возможность пропуска окна Show ReaNINJAM Cоnsole при загрузке NINJAM
10. более большое по размеру (разрешению) окно рендера (непосредственно рендер в файл), чтобы лучше было видно форму волну во время рендера.
(для визуальной оценки степени зажатости, так сказать)

*сильно тапками не кидать,половина - мечты,но а вдруг)

Aleksandr_Oleynik 02-21-2017 08:40 AM

OSC и/или MIDI вход-выход для ReaScripts
 
Очень не хватает прямого общения из вне со скриптами!
Хотя бы возможности OSCII Bot прикрутили к ReaScripts.

Хотелось бы принимать и отправлять OSC команды (не local) Скриптом.

maximumferro 02-21-2017 01:44 PM

Все отлично, кроме одного, параллельная обработка, приходиться делать кучу дополнительных дорожек к основной, создавать посылы, потом путаться в них и это крайне неудобно. Использование канального микшера на дорожке еще хуже и неюзабельнее. Хочется чтобы было просто и удобно как в Эблетоне или Битвиге.

Ну например реализовать такую возможность чтобы крутилка WET(в окне эффекта которая) меняла не соотношение чистый/обработанный, а подмешивала обработанный к чистому, уже было бы лучше.

O_one 02-22-2017 09:56 AM

Quote:

Originally Posted by maximumferro (Post 1805693)
Ну например реализовать такую возможность чтобы крутилка WET(в окне эффекта которая) меняла не соотношение чистый/обработанный, а подмешивала обработанный к чистому, уже было бы лучше.

А подмешать к чистому дорожку с эффектом, где 0% dry и 100% wet это очень сложно? :)
Есть треки папки,разные лэйауты, разделение по цветам...все можно сделать аккуратно и не путаться, если захотеть ;)

Использование посылов - это очень натурально и естественно))

Popasov 02-22-2017 11:23 PM

Автообрезка длительности проекта
 
Хотелось бы скрипт автоматически устанавливающий лимит времени проекта который нужно вручную устанавливать в настройках проекта.

Aleksandr_Oleynik 02-24-2017 07:38 AM

Хотелось бы получить вот такую галочку в Превференсах -
Reset meter peak indicators on move fader

alk116 03-02-2017 04:42 PM

Очень полезным скриптом в окне Dynamic split items была бы функция резать миди не в хроматизм, а в линию и выбирать ноту и октаву. Особенно актуально при выравнивании живых барабанов, тригировании бочки, например.

suturn123 03-03-2017 05:22 AM

Из Media Explorer очень удобно вставлять выделенную область аудио на track и получать отдельный Item.

Вопрос:

А есть ли обратный эффект: Могу ли я средствами REAPER выделенный Item открыть в Media Explorer с выделенным участком , которому соответствует данный Item?

Jar Wano 03-06-2017 08:10 AM

Постоянная видимость треков
 
хотелось бы функцию как в кубейсе, - главное окно аранжировки проекта как бы делится на две части (верхнюю и нижнюю), при этом получается раздельный скроллинг, и при вертикальном скроллинге в одной половине, вторая остается такой же какой и была.
Исключением будет перемещение по шкале времени, т.е. - горизонтально.
Удобно в случае, когда нужно что б какие-то дорожки/айтемы постоянно были видны, как например мастер трек в рипере в главном окне.
Хотелось бы так же делать и с обычными треками.

cjaxis 03-07-2017 05:14 AM

все хотят, как в кубейсе, спрашивается, зачем вам рипер? )) давайте еще миди-аудио-моно-стерео-квадро-груп-фх-треки накастуем, шоб прям как в кубейсе было. И тогда точно можно завязывать с музыкой.

Ivannn Bennnettt 03-07-2017 06:01 PM

node routing and modulation
 
Привет!
Вот такую бы штуку для начала:

https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/pr...ca297c6422.jpg

Вообще такое вроде сейчас позволяет сделать АПИ без Джастина и Джона или я ошибаюсь?

и почему у меня не работает хтмл срипт?
<img src="https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/6b393e49702939.58bca297c6422.jpg" border="0" alt="">

stereolost 03-08-2017 01:51 AM

Quote:

Originally Posted by Jar Wano (Post 1813390)
хотелось бы функцию как в кубейсе, - главное окно аранжировки проекта как бы делится на две части (верхнюю и нижнюю), при этом получается раздельный скроллинг, и при вертикальном скроллинге в одной половине, вторая остается такой же какой и была.
Исключением будет перемещение по шкале времени, т.е. - горизонтально.
Удобно в случае, когда нужно что б какие-то дорожки/айтемы постоянно были видны, как например мастер трек в рипере в главном окне.
Хотелось бы так же делать и с обычными треками.

Не думаю, что ReaScript даёт скриптерам возможность подобные вещи делать.
Но есть такой простой экшн SWS: Hide unselected track(s) - прячет все трэки кроме выделенных. Допустим, мне нужно выровнять гитару и вокал в барабаны - прячу всё кроме барабанов, вокала и гитаты. На экране три трэки крупно удобно. Потом SWS: Show all tracks и снова вижу весь аранж.

suturn123 03-08-2017 05:51 PM

Очень не хватает организации медиаматериалов проекта по папочкам как ,например, в том же кубейсе, изза чего порой царит вакханалия.
То есть в идеале: Имеем папку проекта , где записи и импортированые файлы автоматом форматируются (в заданый формат с битрейтом и частотой семплирования) и копируются например в подпапку "AUDIO", всякие файлы кэша в подпапку "Reapeaks", рендеры внутри проекта (glued, еще какие то рендеры) в продпапку "EDIT", файлы subproject и их рендеры (прокси-файлы) в подпапку "SUBPROJECTS".
Когда работаешь и создаешь подобные файлы они рендерется прямо в корне, что захламляет проект и требует потом ручной рассортисортировки.

Cerber 03-09-2017 07:41 AM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
Имеем папку проекта , где записи и импортированые файлы автоматом форматируются (в заданый формат с битрейтом и частотой семплирования) и копируются например в подпапку "AUDIO"

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/030...7d219ea37.jpeg

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
всякие файлы кэша в подпапку "Reapeaks"

http://i90.fastpic.ru/thumb/2017/030...676a6f8d8.jpeg

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1814716)
рендеры внутри проекта (glued, еще какие то рендеры) в продпапку "EDIT", файлы subproject и их рендеры (прокси-файлы) в подпапку "SUBPROJECTS"

Насчёт субпроектов не знаю, но рендеры тоже будут сохраняться в папку Audio, папку Edits создать не получится.

suturn123 03-09-2017 02:21 PM

Cerber, это конечно уже хоть что то!
Да , все просчеты в назначенную папку медиа будутт сохраняться.

потом можно в отдельную папку сохранить проект переместив медиа файлы и удалить старый, чтоб очистить от хлама. правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

stereolost 03-09-2017 03:17 PM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1815194)
чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

В рипере есть Cleanup project media - возможность удалить любое аудио, которое было в проекте, но больше не связано ни с каким каналом, ни с undo history.

Cerber 03-10-2017 03:52 AM

Quote:

Originally Posted by suturn123 (Post 1815194)
правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок.

Так ведь File > Clean current project directory и не нужны никакие телодвижения.


All times are GMT -7. The time now is 04:12 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions Inc.