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Old 03-01-2010, 08:24 AM   #13
Reno.thestraws
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Le 32 bit à virgule flottante

Il est impératif de comprendre et de retenir avant d'aller plus loin que ce format n'est applicable UNIQUEMENT EN INTERNE... C'est à dire, uniquement quand votre "son" est dans votre DAW. Il n'existe pas de convertisseurs qui gèrent ce format et donc quand un signal 32bit arrive dans un convertisseur celui-ci est "interprété" comme un signal 24bit...

Comment est-ce possible?

En fait ce n'est pas si compliqué que ça, car la valeur entière du 32 bit et du 24 bit sont identiques, les 8 bit supplémentaires ne sont là que pour coder des valeurs incodable en 24 bit... C'est à dire des valeurs dépassant 0dbfs!

C'est d'ailleurs très simple à vérifier... Importez plein de fichiers audio dans Reaper sur des pistes différentes et faites le jouer tous en même temps... Vous pourrez constater que votre master dépasse 0 dbfs, preuve donc que le signal dépassant 0dbfs existe bel et bien.

Mais alors c'est cool ca! On ne sature jamais!!!

Oui et non...

Oui parce que effectivement même si votre master au sein de Reaper est à +65dbfs votre signal ne subit aucune dégradation. Votre soft préféré va continuer à coder jusqu'à ce que celui-ci n'en soit plus capable ou que votre folie meurtrière s'apaisent ;-) et votre signal aussi fort et aussi violent soit t'il ne subira aucune détérioration

MAIS ! Pour écouter ce signal il fait quand même bien qu'il repasse par des convertisseurs D->A! Et c'est la que ca coince! Parce que si vous attaquez vos convertisseurs avec un signal à +65dbfs, je vous garanti qu'ils ne vont pas aimer! Et même si ils s'en sortent indemnes, le son qui va en résulter sur vos enceintes va être proche de l'atrocité inaudible! Normal... Vos convertisseurs eux sont en 24 bit donc toutes les valeurs "flottantes" permettant à votre signal de monter si haut sont perdues...

Revenons à des valeurs plus normales... Imaginons que vous êtes en train de mixer votre projet et à l'attaque du refrain, Roger votre batteur s'excite un peu sur un coup de caisse claire et paf! votre master tape à +3 dbfs... Pas grave y'a rien de perdu, on est en 32bit float, pas de soucis... Vos convertisseurs eux ont ignoré ces 3 db de plus sur le coup de caisse claire et ca ne s'est presque pas entendu...

On peut laisser comme ca??

Et bien non! Sauf si votre objectif est de n'écouter ce morceau que dans Reaper... (et encore)
Votre mix, il va bien falloir le bouncer à un moment pour le mettre sur la toile ou sur un CD et donc le convertir au format standard :16 bit...
Je vous laisse comprendre ce que ca implique... et oui vous perdez les transitoires du coup de caisse claire, le claquant de l'attaque! sur un coup, c'est encore pas trop grave, mais si ca arrive 30 fois dans le mix, c'est déjà plus embêtant!

Il faut donc durant vos mixages toujours etre attentif à vos niveaux...

Mais alors à quoi ca sert le 32 bit float?

L'intérêt du 32 bit float c'est que ca facilite la vie! Car vous n'avez qu'un seul niveau à vérifier... c'est celui du master!
Parce que si votre DAW travallait en 24 bit, il faudrait vérifier le niveau de chaque piste, bus, auxiliaire et sortie de plug-ins afin d'être sur de ne pas tronquer (perdre une partie) le signal.
Ça en ferais du boulot en plus! vous vous imaginez, vérifié chaque piste une par une, chaque effets, chaque bus...

Tant que vous rester dans Reaper (vous n'utiliser pas de hardware d'effet externe) et que vous utiliser des plug-ins qui bossent en 32bit float (quasi tous) vous n'avez à vous soucier de rien d'autres que votre bus master! Génial!

Et en plus, si à la fin de votre mix, vous vous rendez compte que votre master tappe trop fort, il vous suffit de descendre le fader jusqu'à ce que le niveau reviennent dans des valeurs acceptables...

Il ya un seul ennui... si vous faites ca et que vous avez des effets sur votre piste master, ceux-ci peuvent être affecté par ce changement de niveau! Mais il y'a une astuce, d'ailleurs j'ai systématiquement pris l'habitude de le faire au début de tous mes projets et comme ca je suis tranquille.

Dans Reaper,créez une piste que vous nommez 'Submaster'. Cette piste va devenir votre nouveau master. Vous allez envoyer la sortie de cette piste dans le vrai master de REAPER et ca sera la seule qui y rentreras. Toutes les autres pistes, vous les enverrez dans votre piste "Submaster"(comme si c'était le master) grâce à la matrice de routing. Et si vous voulez utiliser des effets master, vous les placez sur la piste 'submaster'.
Grâce à ce petit Work around, votre piste master ne sert plus qu'à une seule chose maintenant... Niveler votre mix aux niveaux adéquats :-)

Et quels sont les bons niveaux pour un mix?

Tout dépend de ce que vous voulez en faire.
Si votre projet est très sérieux et que vous voulez faire appel au service d'un ingénieur de mastering, arrangez-vous pour que votre mix n'excède pas -6dbfs et de -24 à -12db RMS (Ca dépend su style bien sur)
Exportez votre mix en 24 ou 32 bit (avec la même fréquence d'échantillonnage que celle utilisée durant vos prises de son et mixage) au format wave ou aiff sans aucun effet sur la master et laissez le PRO faire le reste

Si vous comptez le masteriser vous même, suivez la même procédure.

Si le mastering vous importe peu et que votre projet n'en nécessite pas vraiment, il vous suffit alors d'ajuster votre fader de master jusqu'à ce que celui-ci ne dépasse pas 0dbfs... Vous pouvez vous faciliter un peu la vie en plaçant un limiteur sur le master juste avant de Bouncer (celui ci ne dois pas trop agir, juste casser les cretes excédant de temps à autres).

N'oubliez pas non plus d'appliquer un dithering* lors de l'export du mix en 16 ou 24 bit

* Le dithering est un processus un peu particulier qui permet de "tromper l'oreille" lors des conversions de fichier vers des valeurs de bit inférieures. Sans entrer dans les détails, c'est en fait l'ajout d'un bruit bien particulier qui va faire en sorte que le bruit de quantification réel soit moins audible possible à l'oreille

Last edited by Reno.thestraws; 03-20-2010 at 02:51 AM.
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