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Old 05-07-2012, 01:59 AM   #103
Reno.thestraws
Human being with feelings
 
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Kill Bell, tu sembles avoir des connaissances poussées en informatique et mathématique, ce qui n'est pas forcément mon cas. Moi j'ai appris le concept de l'encodage par le biais de l'audio justement. Je suis donc incapable de te répondre avec précision.

Lorsque j'ai commencé à lire différents bouquins, threads, articles sur l'audionumérique, mon but était uniquement de comprendre le principe afin de pouvoir comprendre comment fonctionnait un DAW dans les grandes lignes. Dans le but ma foi de pouvoir travailler en aillant un minimum de connaissance sur l'outil que j'utilise...

Mon but n'est pas de programmer le prochain DAW ou de construire des Convertisseurs.

Ce thread est d'ailleurs dans le même esprit, ce forum est rempli de 95% de musicien home studiste et j'ai donc créer cette filière pour partager ce que j'avais appris sur le sujet... et qui est suffisant pour utiliser REAPER proprement.

Je laisse donc toutes les maths aux spécialistes et si la masturbation intellectuelle fait partie de ton passe temps, tu peux aller lire les ouvrage de Lavry, ou encore les nombreux articles concernant la theorie de nyquist, ainsi que les nombreux threads de spécialiste que tu trouveras sur gearslutz, PSW ou même audiofanzine...

Pour tenter quand même de répondre à ta question, voici comment je comprend le concept

qu'on soit en 32 bit float ou en 24 bit, ton signal reste identique tant que celui-ci ne dépasse pas 0dbfs. En gros tant que ton signal reste dans l'echelle quantifiable par le 24 bit, les 8 bit d'exposant ne sont pas sollicité et il en résulte donc la meme chose "au niveau audio" que ton signal soit traité en 24 bit entier ou en 32 float

le test est de toute façon simple à faire dans REAPER

- tu fais un projet avec quelques pistes, tu t'assures qu'aucun fichiers ou buss ne clippe

- tu met la track mixing depth du projet en 24 bit

- tu bounce

- tu met la track mixing depth du projet en 32bit float

- tu bounce

- tu importe les deux bounces dans un nouveau projet

- inverse la polarité d'un deux et tu constateras que la résultante des deux est nulle
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