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Old 10-27-2009, 11:09 AM   #1
Iokanaan
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Default Problème de lecture de pistes d'un mix : clignotement rouge de l'espace de transport

Bonjour à tous,

Je suis en train de lire des pistes d'un mix et à un certain moment, le rectangle à droite des boutons de transports où est renseigné le timecode se met à clignoter en rouge et certaines pistes disparaissent, la lecture ralentit, etc...

Quelqu'un sait ce que ça signifie et comment régler le problème ?

Merci d'avance pour vos réponses.
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Old 10-27-2009, 11:32 AM   #2
stupeT
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Adjuster ta ASIO buffer size. Faire ca plus grande...
__________________
------------------------------------------
Don't read this sentence to it's end, please.
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Old 10-27-2009, 12:04 PM   #3
Zee Wavesurfer
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Soit un tampon (buffer) de ta carte de son plus grand ou, dans mon cas, puisque le problème est lié au nombre de pistes, je l'ai partiellement réglé en rajoutant du RAM et partiellement en substituant plusieures pistes par un ''stem'' de leur ''folder track''... comme cela, il n'y a qu'une seule piste qui joue au lieu de 10 ou 12 ou 20 ect

Je subdivise mon projet ainsi an plusieurs sous groupes (et non un méga grand) pour avoir quand même acces aux pistes rapidement en vue du mixage.
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Old 10-27-2009, 12:07 PM   #4
Zee Wavesurfer
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Avant de dépenser de l'$ pour du RAM, considère que windows XP 32 et les autres versions antérieures ne permettent pas plus de 3.25 gigs de RAM....

La solution de substituer tes pistes par sous-groupes devrait régler ton problème...
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Old 10-27-2009, 12:24 PM   #5
Iokanaan
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Originally Posted by Zee Wavesurfer View Post
Avant de dépenser de l'$ pour du RAM, considère que windows XP 32 et les autres versions antérieures ne permettent pas plus de 3.25 gigs de RAM....

La solution de substituer tes pistes par sous-groupes devrait régler ton problème...
Reaper m'annonce plus d'un giga de ram de libre sur mon système et n'en utilise pas 500 Mo que le problème persiste...
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Old 10-27-2009, 12:27 PM   #6
Zee Wavesurfer
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Originally Posted by Iokanaan View Post
Reaper m'annonce plus d'un giga de ram de libre sur mon système et n'en utilise pas 500 Mo que le problème persiste...
Je sais, ça faisait la même chose ici avant.... Étrangement, l'indicatif de RAM ne dit pas tout à fait la vérité....

Essaie les sous-groupes... Je suis à 100% certain que ça règlera ton problème....
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Old 10-27-2009, 12:31 PM   #7
Zee Wavesurfer
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Pour le prouver :

Fais jouer le projet en entier quand-même....
Et ensuite, fais le jouer une deuxième fois....

Il devrait jouer sans problème la 2ieme fois....
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Old 10-27-2009, 01:10 PM   #8
Zee Wavesurfer
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J'ai lu ton thread en anglais et je ne serais pas surpris que ton problème ne soit pas réellement réglé....

Ça ressemble plutôt à ça:

''Il devrait jouer sans problème la 2ieme fois.... ''

Si tu redémares ton ordi, ça ne fonctionnera plus....
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Old 10-27-2009, 02:00 PM   #9
Iokanaan
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Je testerai les sous-groupes en dernier recours, parce que je prefère garder toujours le maximum de liberté d'intervention dans un mix. Mais merci du tuyau.

Par contre je ne comprends pas bien le sens de cette phrase "''Il devrait jouer sans problème la 2ieme fois.... ''"

Qu'est-ce que tu veux dire exactement ?

Last edited by Iokanaan; 10-27-2009 at 02:05 PM.
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Old 10-27-2009, 02:08 PM   #10
Zee Wavesurfer
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Originally Posted by Zee Wavesurfer View Post

Fais jouer le projet en entier quand-même....
Et ensuite, fais le jouer une deuxième fois....

Il devrait jouer sans problème la 2ieme fois....
.....
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Old 10-27-2009, 02:52 PM   #11
benf
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D'accord avec Zee. J'ai eu le même problème que j'ai résolu en faisant des stems sur des instruments virtuels particulièrement gourmands.
Contrairement à lui, je ne pense pas qu'il s'agisse forcément d'un problème de ram, mais plutôt d'une limitation due au processeur.

Je sais bien que cette solution n'est pas toujours pratique mais au pire, si tu transformes des pistes (ou un groupe de pistes) dont tu es quasiment sûr que tu n'auras pas à les retoucher, ça ne devrait pas trop entraver ta liberté d'action.
__________________
Ma Zique
Mes Partoches
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Old 10-28-2009, 05:16 AM   #12
Iokanaan
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J'ai consolidé les pistes et le projet pour mettre en 24 bit pcm l'audio qui était en 64 bit FP. Ca semble avoir résolu le problème. Merci à tous pour vos conseils.
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