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01-10-2018, 04:49 PM
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#1
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Marqueurs liés à un item
Bonjour,
Y a-t-il un moyen de lier un ou des marqueurs à un item (et non à la règle) ?
Contexte : dans un item MIDI je place quelques marqueurs (souvent à la volée après une impro). Si je contracte ou étire la durée de l'item (Alt+left drag avec la petite main sur un bord de l'item) les marqueurs ne suivent pas et je dois les déplacer à la main.
Possible ou pas ?
Merci !
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01-11-2018, 01:19 AM
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#2
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Gémenos France
Posts: 7,347
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il existe des actions de "ajouter/déplacer le marqueur n°X au curseur d'édition", donc il doit y avoir un moyen de faire une macro.
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01-11-2018, 04:23 AM
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#3
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2013
Location: France
Posts: 9,875
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Il n'y a pas de marqueurs liés aux items dans REAPER à part le snap offset et les stretch markers (mais ceux-ci ont des fonctions bien précises et ne peuvent contenir de notes).
Cependant, Planetnine a créé un script pour lié marqueurs de projets et items. Et c'est compatible avec changement de vitesse+longueur de l'item.
PL9-Item Marker Tool beta17.eel by planetnine
Le thread pour en parler : https://forum.cockos.com/showpost.ph...7&postcount=27
Mais si une solution native est toujours très attendu, cela peut rendre bien des services !
Voici une démo:
(le système de suffixe actuellement en place dans le script est un peu dommage, je suis sûr qu'il pourrait il y avoir une autre solution... mais faut voir avec PL9 :P).
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01-11-2018, 10:17 AM
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#4
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Merci X-Raym, c'est bien le résultat que je cherche à obtenir, je vais aller voir ça de plus près.
Mais a priori ça me paraît un peu lourd si j'ai beaucoup de marqueurs à mettre dans l'item (15 ou 20 parfois...). Là j'ai aussi vite fait de bouger les marqueurs à la main...
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01-12-2018, 05:00 AM
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#5
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Gémenos France
Posts: 7,347
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Quote:
Originally Posted by Zblogny
Merci X-Raym, c'est bien le résultat que je cherche à obtenir, je vais aller voir ça de plus près.
Mais a priori ça me paraît un peu lourd si j'ai beaucoup de marqueurs à mettre dans l'item (15 ou 20 parfois...). Là j'ai aussi vite fait de bouger les marqueurs à la main...
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Mais il n'existe pas déjà le marqueur d'item, à l'intérieur même de l'item ?!
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01-12-2018, 06:08 AM
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#6
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
Mais il n'existe pas déjà le marqueur d'item, à l'intérieur même de l'item ?!
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Si, via le BWF.
dans les options de glue, freeze render (project settings / media) il est possible de choisir le fortmat custom
cocher la case "write BWF" et d'inclure au choix marker/et ou region
du coup lorsqu'on glue/freeze ou render un item, il embarque les markers/region
via les actions contenant "media cues" dans l'action list, il est possible de faire réapparaitre ces media cues sous forme de marker de projet (quelque soit le projet ou le DAW)
malheureusement, ca ne marche qu'avec l'audio vu que c'est liéa ua format broadwast wave
Par contre, pour le midi, il suffit de placer une note texte dans l'item via l'action : show notes for item (ou via le petit icone note de l'item) et d'utiliser l'action SWS/BR : creat marker from item (name with item note) pour ajouter un marker
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01-12-2018, 08:12 AM
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#7
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2013
Location: France
Posts: 9,875
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Sinon il ya les evenements MIDI de type texte (si il n'y a pas besoin de les voir dans la vue d'arrangement) qui peuvent être insérés dans un item.
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01-12-2018, 01:57 PM
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#8
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
Posts: 6,472
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Incroyable, je viens sur le forum pour poser la question : est-il possible de poser des markers dans les items et Gérard l'a posé hier et j'ai de suite les réponses. Cool
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01-12-2018, 04:20 PM
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#9
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
...............
Par contre, pour le midi, il suffit de placer une note texte dans l'item via l'action : show notes for item (ou via le petit icone note de l'item) et d'utiliser l'action SWS/BR : creat marker from item (name with item note) pour ajouter un marker
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Tu la trouves où cette action ?
La seule que j'aie et qui ressemble un peu à ça c'est "create project markers from notes in selected midi items" mais ça crée un marqueur de projet (et pas interne à l'item) pour chaque note MIDI (note musicale et pas annotation).
Quote:
Originally Posted by X-Raym
Sinon il ya les evenements MIDI de type texte (si il n'y a pas besoin de les voir dans la vue d'arrangement) qui peuvent être insérés dans un item.
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Oui, ça ça marche, j'arrive bien à créer des événements texte, mais justement j'ai besoin de les voir et surtout de naviguer entre eux avec des raccourcis comme je le fais avec les marqueurs de projet.
Quote:
Originally Posted by Lylo
Incroyable, je viens sur le forum pour poser la question : est-il possible de poser des markers dans les items et Gérard l'a posé hier et j'ai de suite les réponses. Cool
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Alors dis-moi si quelque chose a marché pour toi...
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01-12-2018, 04:48 PM
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#10
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Quote:
Originally Posted by X-Raym
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Je vais essayer l'Item marker tool de PL9, je l'ai téléchargé. J'en fais quoi ? je le mets où ? Merci !
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01-12-2018, 06:06 PM
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#11
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Gémenos France
Posts: 7,347
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Dans le sous dossier script certainement !
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01-13-2018, 03:28 AM
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#12
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
Posts: 6,472
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Quote:
Originally Posted by Zblogny
Alors dis-moi si quelque chose a marché pour toi...
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Je n'ai pas encore testé Gérard, je te dirai.
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01-13-2018, 03:58 AM
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#13
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2012
Location: Région de Caen, Normandie
Posts: 3,175
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Quote:
Originally Posted by Lylo
Je n'ai pas encore testé Gérard, je te dirai.
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Pourtant, il faut tester Gérard, toujours. Saluuut
Pas pu laisser passer celle-là.
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01-13-2018, 04:09 AM
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#14
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Je viens de tester, ça marche !
1) (merci Vincent!) Mettre le script dans le dossier Script (Programmes>Reaper(x64)>InstallData>Scripts)
2) Ajouter un bouton dans la toolbar avec l'action 41061 (Run last Rea Script (EEL or lua)
3) la première fois charger le script depuis le dossier scripts
(après ça se fera tout seul).
Il faut avoir déjà mis les marqueurs dans l'item, le script les récupère, clic droit sur chaque petit carré à la fin de chaque ligne, et les marqueurs sont liés à l'item.
Attention : dès qu'on ferme le script il n'est plus actif donc on retrouve le comportement normal (les marqueurs restent à leur place dans la timeline quand on bouge la petite main).
Avantage : on peut bouger un marqueur (impossible avec le script actif) et ré-ouvrir le script si on en a encore besoin.
Last edited by Zblogny; 01-13-2018 at 04:15 AM.
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01-13-2018, 05:10 AM
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#15
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Gémenos France
Posts: 7,347
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Ces scripts deviennent vraiment aussi indispensables que les SWS !! Bravo les Scripteurs... scriptologues... scriptateurs ... j'me comprend !
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01-13-2018, 05:28 AM
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#16
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2013
Location: France
Posts: 9,875
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Pour charger un script manuelement :
- le telecharger nimporte où (mais cest mieux dans le dossier Scripts)
- Ouvrir la fenetre daction et faire ReaScript/Charger et pointer vers le fichier en question.
- Apres comme n'importe quelle action, on peut la lancer via la fenetre d'actions, la mettre sur une barre d'outils ou assigner un raccourci clavier.
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01-13-2018, 06:09 AM
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#17
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Quote:
Originally Posted by jeranx
Pourtant, il faut tester Gérard, toujours. Saluuut
Pas pu laisser passer celle-là.
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Et le jour où on me dé-testera je commencerai à m'inquiéter...
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01-13-2018, 06:12 AM
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#18
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
Location: Blois - France
Posts: 3,365
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Quote:
Originally Posted by X-Raym
Pour charger un script manuelement :
- le telecharger nimporte où (mais cest mieux dans le dossier Scripts)
- Ouvrir la fenetre daction et faire ReaScript/Charger et pointer vers le fichier en question.
- Apres comme n'importe quelle action, on peut la lancer via la fenetre d'actions, la mettre sur une barre d'outils ou assigner un raccourci clavier.
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Oui, c'est vrai que c'est beaucoup plus simple que ce que j'avais péniblement réussi à faire par tâtonnements...
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01-13-2018, 08:00 AM
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#19
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2012
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Quote:
Originally Posted by Zblogny
Et le jour où on me dé-testera je commencerai à m'inquiéter...
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01-13-2018, 09:05 AM
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#20
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Quote:
Originally Posted by jeranx
Pourtant, il faut tester Gérard, toujours. Saluuut
Pas pu laisser passer celle-là.
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Méchant !
mais en effet, il y a peut-être un petit soucis de ponctuation, voir de syntaxe.
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01-13-2018, 06:01 PM
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#21
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2012
Location: Région de Caen, Normandie
Posts: 3,175
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Quote:
Originally Posted by Lylo
Méchant !
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Bon, je suis re-là, mais que pour les blagues pourries
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