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11-15-2020, 06:59 AM
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#1
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2016
Posts: 3
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reaper 32 neuerdings Latenzen
Hallo,
ich brauch Euren Rat.
Seit einigen Wochen funktionieren in Reaper 32 die GuitarSims nicht mehr richtig.
Unzwar gibt es eine spürbare Latenz, die Sounds klingen dumpf und falsch, die DrumSim automuted nach dem ersten Ton.
Wenn ich Reaper neu installiere, läuft beim ersten Mal alles problemlos. Wird R geschlossen und erneut geöffnet sind die beschriebenen Probleme da.
Das Gitarrensignal geht über ein Alesis iO2 Express in den PC und läuft über Asio4All.
Es hat bis vor einem Vierteljahr problemlos funktioniert, aber seitdem ist Sense.
Reaper 64 ist davon nicht betroffen, allerdings kann ich da nicht alle VST`s benutzen.
Vielleicht weiß jemand von Euch aus welcher Richtung das Problem kommt. Das wäre eine große Hilfe.
Vielen Dank und einen schönen Herbstsonntag
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11-16-2020, 12:30 PM
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#2
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Human being with feelings
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,856
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Quote:
Originally Posted by Berck Patrol
Seit einigen Wochen funktionieren in Reaper 32 die GuitarSims nicht mehr richtig.
Unzwar gibt es eine spürbare Latenz, die Sounds klingen dumpf und falsch, die DrumSim automuted nach dem ersten Ton.
Wenn ich Reaper neu installiere, läuft beim ersten Mal alles problemlos. Wird R geschlossen und erneut geöffnet sind die beschriebenen Probleme da.
Das Gitarrensignal geht über ein Alesis iO2 Express in den PC und läuft über Asio4All.
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Hallo,
welche Windows-Version verwendest du als Betriebssystem?
Und kannst du bitte Screenshots von den folgenden Punkten an einen Post anhängen bzw. verlinken: - Die Audio-Einstellungen (Preferences > Audio > Device) in der 32-bit und 64-bit Version von Reaper
- Und die Einstellungen im ASIO4ALL Fenster selbst
Quote:
Originally Posted by Berck Patrol
Reaper 64 ist davon nicht betroffen, allerdings kann ich da nicht alle VST`s benutzen.
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Gibt es einen bestimmten Grund, warum du nicht alle deiner VSTs in Reaper 64-bit verwenden kannst?
Z.B. weil das Bridging von irgendwelchen 32-bit Plugins (in Reaper 64-bit) Probleme bereitet? Oder liegt es an etwas anderem?
Last edited by solger; 11-16-2020 at 01:00 PM.
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11-17-2020, 10:24 AM
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#3
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2016
Posts: 3
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Hallo solger,
vielen Dank für Deine Antwort.
Das Betriebsprogramm ist Win10.
Ich habe immer Reaper32 benutzt, das hat mir für meine Sachen gereicht. Deshalb weiß ich gar nicht, ob es da vorher schon Probleme mit dem bridgeing auf Reaper64 gab.
Die Screenshots sind beigefügt. Hoffe die sind etwas aussagekräftig.
einen guten Abend wünsch ich
Bert
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11-18-2020, 09:29 AM
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#4
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Human being with feelings
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,856
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Danke für die Screenshots. Schaut soweit eigentlich OK aus.
Keine Ahnung, ob vielleicht ein Windows Update die Ursache für die Probleme ist, wenn es vorher funktioniert hat. Aber hier sind mal ein paar allgemeine Punkte: - Da du in Reaper ja nur das Alesis iO2 verwendest, würde ich im ASIO4ALL Fenster alle Inputs & Outputs von anderen Audiogeräten (Realtek HD Audio Mic Input und Realtek HD Audio Output im Screenshot) deaktivieren
- Zur Sicherheit vielleicht auch noch unter File > Project Settings die Samplerate prüfen bzw. ob dort eventuell die Project Sample Rate Checkbox aktiviert ist (und gegebenfalls anpassen oder deaktivieren)
- In den Windows Audioeinstellungen für alle Playback/Recording Devices die gleiche Samplerate und Bit-Tiefe einstellen, die du auch in Reaper verwendest (zur Vorbeugung von möglichen Sampleraten-Konflikten): https://answers.microsoft.com/en-us/...a-22efda8da0c2
Ansonsten: - Testen, ob es einen Unterschied macht, wenn das Alesis iO2 an einem anderen USB-Port angehängt ist (und zusätzlich auch mit einem anderem USB-Kabel probieren)
- Eventuell die 2.14 Version von ASIO4ALL probieren: http://www.asio4all.org/
- Prüfen, ob es mit einer älteren bzw. neueren Reaper Version besser funktioniert (je nachdem, welche Versionsnummer du gerade installiert hast) *
* Downloadlinks für ältere 6.x und 5.x Versionen findet man hier (rechts oben kann man mittels dem Jump To Link auch auf noch ältere Versionen 4.x - 0.x springen):
Quote:
Ich habe immer Reaper32 benutzt, das hat mir für meine Sachen gereicht. Deshalb weiß ich gar nicht, ob es da vorher schon Probleme mit dem bridgeing auf Reaper64 gab.
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Ah, OK. Wenn du hauptsächlich 32-bit Plugins verwendest, macht es normalerweise Sinn auf Reaper 32-bit zu bleiben.
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Nur als allgemeine Nebenbemerkung (vielleicht sind ja ein paar Hinweise dabei, die du noch nicht kennst):
Falls für dich irgendwann mal ein Umstieg auf Reaper 64-bit als "Hauptversion" interessant sein könnte, gibt es ein paar Dinge zu bedenken bzw. zu testen. Was mir dazu auf die Schnelle einfällt: - Funktionieren alle 32-bit Plugins, die du verwenden möchtest, (gebridged) in Reaper 64-bit?
- Oder gibt es von den gleichen Plugins eine 64-bit Variante (oder andere Alternative), auf die man umsteigen kann?
- Eine gute Strategie ist allgemein in der Umstiegszeit in Reaper 64-bit mit neuen Projekten zu beginnen
- Und Reaper 32-bit als "Zweitversion" zu behalten (damit man auf 32-bit Plugins oder alte Projekte zurückgreifen kann, die unter Reaper 64-bit aus irgendeinem Grund nicht laufen sollten)
- Bzw. wenn man Projekte von Reaper 32-bit auf 64-bit migrieren möchte: eine Kopie von den bestehenden 32-bit Projekten machen und dann die Projektkopie in Reaper 64-bit laden und gegebenfalls anpassen. Mögliche Problemquellen können in erster Linie Plugins sein (z.B. wenn man die 32-bit Plugin-Instanzen auf die 64-bit Variante ändern möchte). Audiodateien zwischen Reaper 32-bit und 64-bit hin und her zu übertragen, geht normalerweise problemlos.
Last edited by solger; 11-18-2020 at 01:24 PM.
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11-19-2020, 01:18 PM
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#5
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Human being with feelings
Join Date: Apr 2016
Posts: 3
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Hallo Solger,
vielen Dank für Deine ausführliche Hilfe.
Nach dem Lesen ging es ganz schnell. Es war ein SampleRatenKonflikt zwischen Rechner und Reaper. Zwei, drei Klicks und das monatealte Problem war behoben.
Jetzt läuft alles wieder wunderbar.
Wirklich großen Dank dafür.
Alles Gute und Grüße von der Küste
Bert
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11-20-2020, 05:27 AM
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#6
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Human being with feelings
Join Date: Mar 2013
Posts: 5,856
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Gern geschehen und freut mich zu hören, dass das Problem gelöst ist
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