Old 06-20-2021, 10:21 AM   #1
Bernie-SunSet
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Hallo Leute,

ja ich bin's wieder mal. Ich hätte da mal ne Frage:

Ist es möglich eine komplette vorhandene Drumspur wieder auseinanderzunehmen, so dass man BassDrum, Snare, Rim, Toms, Becken und HiHat auf eigene Spuren legen kann?

Ich hatte irgendwo mal was darüber gelesen, finde es aber nicht mehr. Hat jemand von Euch eine Ahunung, wie das gehen könnte, mit welchem Tool etc. Ich glaube ich habe in Erinnerung, dass Reaper bereits so ein Tool mitbringt. Das wäre natürlich super.

Danke schon mal für Eure Bemühungen.
Gruß
Bernie
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Old 06-20-2021, 10:35 AM   #2
solger
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Hallo Bernie,

geht's hier um Audio oder MIDI Daten?



Generell kannst du z.B. mal folgende Actions probieren:
  • Item: Explode MIDI note rows (pitch) to new items
  • Item: Explode multichannel audio or MIDI to new one-channel items
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Old 06-20-2021, 12:37 PM   #3
blommberg
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Für loops, also wav Dateien: Regroover von accusonus, die essential version ist erstaunlich, kostete damals fast nix.
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Old 06-20-2021, 01:28 PM   #4
Vollgerd
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Hallo,
midi geht noch einfacher und ohne Actions.
Rechte Maustaste über Item. Dann aus dem Menü Items Bearbeiten, den Punkt "Aus Midi- Item neue Items für jede Note erzeugen"

Gruß
Gerd
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Old 06-21-2021, 04:40 AM   #5
Bernie-SunSet
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Hey Leute,

Die Schlagzeugspur lieg als MONO-Wave Datei vor.

Last edited by Bernie-SunSet; 06-21-2021 at 04:57 AM.
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Old 06-21-2021, 05:01 AM   #6
Bernie-SunSet
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Originally Posted by blommberg View Post
Für loops, also wav Dateien: Regroover von accusonus, die essential version ist erstaunlich, kostete damals fast nix.
Habe ich mir angeschaut. Grundsätzlich ist das schon ok, aber da die Länge des Loops/Datei nur 30 Sek. beträgt, ist es wohl nicht wirklich für mich nutzbar.

Der Editor hier macht mich wahnsinnig.
Sendet nur die Hälfte des geschriebenen.

Last edited by Bernie-SunSet; 06-21-2021 at 08:58 AM.
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Old 06-21-2021, 12:32 PM   #7
solger
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Originally Posted by Bernie-SunSet View Post
Die Schlagzeugspur lieg als MONO-Wave Datei vor.
In wie weit hier gute Ergebnisse erzielbar sind, hängt wahrscheinlich davon ab, wie sehr sich die Frequenzen der einzelnen Drum-Teile überschneiden bzw. wie gut sich diese voneinander isolieren lassen.


Man kann z.B. mittels EQ-ing versuchen, die einzelnen Drum-Teile zu isolieren.
Oder vielleicht ist auch einiges mittels Spectral Editing möglich : https://www.youtube.com/watch?v=vSBO_VC9q3E


Ein paar Ideen für weitere Ansätze sind vielleicht hier dabei:
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Last edited by solger; 06-21-2021 at 12:40 PM.
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Old 06-22-2021, 03:16 AM   #8
blommberg
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Originally Posted by Bernie-SunSet View Post
... da die Länge des Loops/Datei nur 30 Sek. beträgt, ist es wohl nicht wirklich für mich nutzbar.
Ich weiß ja nicht, was für Musik Du machst. Wenn nicht gerade ein echter Drummer eingespielt hat, und es z.B. "nur" EDM ist, dann wiederholt sich doch häufig der gleiche Beat. Da braucht man doch nur ein paar "Schnipsel" auszuwählen, und die sind dann doch auch noch editierbar.
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Old 06-22-2021, 06:38 AM   #9
Bernie-SunSet
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Originally Posted by blommberg View Post
Ich weiß ja nicht, was für Musik Du machst. Wenn nicht gerade ein echter Drummer eingespielt hat, und es z.B. "nur" EDM ist, dann wiederholt sich doch häufig der gleiche Beat. Da braucht man doch nur ein paar "Schnipsel" auszuwählen, und die sind dann doch auch noch editierbar.
Leider ist das nicht so. Ich habe immer nur ein komplett abgemischtes Schlagzeug (.wav) zur Verfügung, das ich gerne Triggern würde um andere Drum Instrumente (Bassdrum z. B.) zu nutzen bzw. anders zu bearbeiten.

Ach im Übrigen meine Metier ist Countrymusic.
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Old 06-23-2021, 07:21 AM   #10
blommberg
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Da muss ich leider passen :-(

Schon mal an einen Viruellen Drummer gedacht? Eine Mono-Drumspur in Stereo umzuwandeln und Tempo-Unregelmäßigkeiten auszubügeln ist eine Menge Arbeit.

https://www.toontrack.com/product/nashville-ezx/
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Old 06-23-2021, 04:52 PM   #11
Zeno
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Ist ganz einfach. Versuchs mal mit MK Slicer
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Old 06-25-2021, 11:27 PM   #12
enroe
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Originally Posted by Bernie-SunSet View Post
Hey Leute,

Die Schlagzeugspur lieg als MONO-Wave Datei vor.
Ich würde als Erstes "Dynamic Splitting" versuchen,
alles darüber in Kapitel 9.17 des Handbuchs.
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