Old 08-27-2011, 03:50 AM   #1
Shiningkeys
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Default 24bit pcm, 32 bit fp, 64 bit fp?

ciao a tutti, ho un paio di piccole questioni da sottoporvi..
1) a che risoluzione conviene lavorare? ho visto che con il nuovo aggiornamento è cambiata la schermata "project settings", ora c'è una voce diversa riguardante i bit... equivale alla precedente "wav bit depth"? acquisendo il suono a 48khz/24 bit, ed impostando in reaper 48 khz/32 o 64bit FP, ho un mi glioramento o avendo campionato a 24 è solo spreco di spazio e risorse?
2)purtroppo, finchè non risolvo qualche problemino, la mia scheda lavora solo a 48 khz.. impostando il sample rate del progetto a 44.1khz ma non spuntando "allow projects to override device sample rate" reaper effettua un ricampionamento dei singoli file da 48 a 44.1? oppure resta sottomesso al volere della scheda?
EDIT: 3) già che ci sono chiedo anche questo: è possibile cambiare i meter di reaper in modo che mostrino db RMS in vece di dbfs e settare lo "0 VU" a piacere?
grazie a tutti anticipatamente

Last edited by Shiningkeys; 08-27-2011 at 03:59 AM.
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Old 08-27-2011, 05:50 AM   #2
phonofranz
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Riguardo la prima domanda: nelle impostazioni "media" > "recording" > "Wav bit depth" scegli "24 bit PCM", perchè sarebbe inutile immagazzinare i dati in un formato diverso da quello nativo della scheda audio.

Nelle impostazioni "advanced" > "track mixing bit depth" > personalmente lascerei a default, ovvero a "64 bit float"

Prima di questa versione di Reaper, è sempre stata questa l'impostazione invisibile all'utente e nessuno si è lamentato.
Riguarda la risoluzione interna del mixer di Reaper e il metodo con cui vengono effettuati i calcoli che stanno dietro al miscelare dei segnali audio trasformati in numeri.

Presumo sia stata inserita questa opzione in seguito ai numerosi dibattiti (che personalmente classifico come poco più che filosofici e in cui non voglio addentrami) sorti nel forum originale di Reaper e in molte altre community.

E' un modo per dire agli utenti: "non siete convinti della superiorità di questo o quell'altro approccio? vabbuò: ora potete scegliere quello che volete" e di conseguenza togliere un argomento ai detrattori.

Per la cronaca: tutti i software DAW nativi, ovvero che si appoggiano al processore del pc e non a delle schede dedicate, di norma lavorano in virgola mobile ("floating point"). La risoluzione più comune è a 32 bit.

I software che si appoggiano a schede DSP (Protools TDM/HD) generalmente usano l'altro metodo ("integer").
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Old 08-27-2011, 09:09 AM   #3
Shiningkeys
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Originally Posted by phonofranz View Post
Riguardo la prima domanda: nelle impostazioni "media" > "recording" > "Wav bit depth" scegli "24 bit PCM", perchè sarebbe inutile immagazzinare i dati in un formato diverso da quello nativo della scheda audio.

Nelle impostazioni "advanced" > "track mixing bit depth" > personalmente lascerei a default, ovvero a "64 bit float"

Prima di questa versione di Reaper, è sempre stata questa l'impostazione invisibile all'utente e nessuno si è lamentato.
Riguarda la risoluzione interna del mixer di Reaper e il metodo con cui vengono effettuati i calcoli che stanno dietro al miscelare dei segnali audio trasformati in numeri.

Presumo sia stata inserita questa opzione in seguito ai numerosi dibattiti (che personalmente classifico come poco più che filosofici e in cui non voglio addentrami) sorti nel forum originale di Reaper e in molte altre community.

E' un modo per dire agli utenti: "non siete convinti della superiorità di questo o quell'altro approccio? vabbuò: ora potete scegliere quello che volete" e di conseguenza togliere un argomento ai detrattori.

Per la cronaca: tutti i software DAW nativi, ovvero che si appoggiano al processore del pc e non a delle schede dedicate, di norma lavorano in virgola mobile ("floating point"). La risoluzione più comune è a 32 bit.

I software che si appoggiano a schede DSP (Protools TDM/HD) generalmente usano l'altro metodo ("integer").
grazie mille per la spiegazione esaustiva e per quanto riguarda la frequenza di campionamento? settando la scheda a 48 e il progetto a 44 reaper ricampiona automaticamente?
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Old 08-29-2011, 02:05 AM   #4
phonofranz
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Originally Posted by Shiningkeys View Post
grazie mille per la spiegazione esaustiva e per quanto riguarda la frequenza di campionamento? settando la scheda a 48 e il progetto a 44 reaper ricampiona automaticamente?
...non mi è chiaro se intendi nel corso di una registrazione o della semplice riproduzione.
Nel secondo caso, Reaper è in grado di ricampionare al volo file di diversi formati/risoluzioni/frequenze di campionamento in tempo reale durante la riproduzione. La qualità (e di conseguenza l'impatto sulla CPU) del ricampionamento è impostabile nei "project settings".

Se invece stai parlando di registrazione, quello di cui devi assicurarti è che l'attuale freq. di campionamento del progetto corrisponda a quella della scheda, in un modo o nell'altro. Diversamente ti ritroveresti con dei file "marchiati" con una frequenza di campionamento errata che successivamente rischiano di suonare alterati in velocità e tonalità.

Senza impazzire: se, per qualsiasi ragione, hai la scheda obbligata a 48KHz, lavora con i progetti impostati a 48KHz: potrai ricampionare a 44.1 solo nel render finale al massimo della qualità possibile.
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Old 08-29-2011, 02:27 AM   #5
Shiningkeys
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Originally Posted by phonofranz View Post
...non mi è chiaro se intendi nel corso di una registrazione o della semplice riproduzione.
Nel secondo caso, Reaper è in grado di ricampionare al volo file di diversi formati/risoluzioni/frequenze di campionamento in tempo reale durante la riproduzione. La qualità (e di conseguenza l'impatto sulla CPU) del ricampionamento è impostabile nei "project settings".

Se invece stai parlando di registrazione, quello di cui devi assicurarti è che l'attuale freq. di campionamento del progetto corrisponda a quella della scheda, in un modo o nell'altro. Diversamente ti ritroveresti con dei file "marchiati" con una frequenza di campionamento errata che successivamente rischiano di suonare alterati in velocità e tonalità.

Senza impazzire: se, per qualsiasi ragione, hai la scheda obbligata a 48KHz, lavora con i progetti impostati a 48KHz: potrai ricampionare a 44.1 solo nel render finale al massimo della qualità possibile.
Ok, grazie di nuovo!
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