02-14-2017, 10:52 AM | #1 |
Human being with feelings
Join Date: Oct 2013
Location: Moscow, Russia
Posts: 3,984
|
Реквесты: обсуждение
Тут можно смело постить то, чего не достаёт в экшнах Рипера или скриптах.
Ну или есть затруднения в кастомах или просто реализации какой-либо специфичной функции. Last edited by mpl; 06-04-2019 at 02:06 AM. |
02-14-2017, 11:18 AM | #2 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 13
|
хочу перетаскивать сэмпл на TCP и он автоматом открывается в сэмплере
хочу рековую систему как в аблетоне и битвиге. чтобы легко можно было на одной дорожке строить сложные цепочки с параллельными разветвлениями и тд и тп. ну и макро контроллеры нормальные к ним ) |
02-14-2017, 05:08 PM | #3 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 1
|
Очень хочется хорошего русского языка в программе я понимаю начнет сейчас подгорать ))) Но все таки когда?
|
02-15-2017, 01:21 AM | #4 |
Human being with feelings
Join Date: Aug 2016
Location: Lugansk, Ukraine/LPR
Posts: 2
|
|
02-15-2017, 05:06 AM | #5 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2015
Location: Moscow, Russia
Posts: 206
|
Очень рекомендую узнавать язык продашна имеено английский, иначе 99% тематических материалов и профессионалов будут говорить на языке вам непонятном. Это же не изучение английского языка с синтаксисом, говорением на лету и пр пр. Тупо сотня слов на тему.))
__________________
Нескучный Саунд - канал о создании музыки |
02-15-2017, 07:13 AM | #6 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
Собственно, по порядку. Мне, как иммигранту из кубика, хотелось бы иметь:
1) Окошко статистики для аудио, в котором в первую очередь интересуют показ значений DC Offset и Average RMS 2) Отображение текущего аккорда под курсором 3) Фиксированное значение велосити вводимых нот. В кубе можно установить 5 значений и переключаться между ними, но достаточно будет и одного, чтобы просто значения не сбрасывались по клику на клавиатуре миди эдитора 4) InfoLine (особенно в миди эдиторе). Про это, вроде бы, уже писали. В идеале было бы хорошо, если бы она была организована по типу Event Properties, но без нужды вызывать для каждой ноты (контроллера) отдельно и с возможностью ступенчатого изменения параметров. Пока, вроде бы, всё. |
02-15-2017, 05:28 PM | #7 |
Human being with feelings
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
|
Доброго времени суток!
Очень хотелось бы в режиме аранжировке получить такой инструмент под названием кисть "paint tool" (она нужна для копирование, дублирования айтема по сетке) при зажатой левой клавишей мышки, а так же удаление айтемов при зажатой правой клавишей мышки, (paint tool ,есть только для миди нот , было бы прикольно сделать для айтемов). спасибо большое
Last edited by Alex Ortega; 02-15-2017 at 06:05 PM. |
02-16-2017, 02:17 AM | #8 | |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Location: Ukraine
Posts: 3
|
Quote:
|
|
02-16-2017, 08:14 PM | #9 |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2015
Location: Гомель, Беларусь
Posts: 4
|
Remove floating VST
Мне часто не хватает функции Remove в отдельном окошке VST(в меню, или в виде кнопки, или в меню правого клика по верхней панели), чтобы не открывать каждый раз окошко FX для того чтобы удалить 1 открытый VST.
Last edited by azvrius; 02-17-2017 at 01:11 AM. |
02-16-2017, 09:59 PM | #10 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 13
|
|
02-17-2017, 01:09 AM | #11 |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2015
Location: Гомель, Беларусь
Posts: 4
|
|
02-17-2017, 01:27 AM | #12 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 13
|
|
02-17-2017, 06:09 AM | #13 |
Human being with feelings
Join Date: Jul 2015
Posts: 54
|
Аудио модуляция как в Bitwig?
Ребзя, тестил Bitwig на днях и нашел у них чудесный плагин Audio MOD, который конвертирует аудио сигнал в модуляцию. Я знаю что есть сайдчейн и модуляции в рипере, но они не работают почему-то на этот же самый трек.
Есть идеи? |
02-17-2017, 06:19 AM | #14 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 13
|
как это? все работает. ты что-то не так делаешь
|
02-17-2017, 07:22 AM | #15 |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2015
Location: Гомель, Беларусь
Posts: 4
|
|
02-17-2017, 09:23 AM | #16 | |
Human being with feelings
Join Date: Jul 2015
Location: Yekaterinburg, Russia
Posts: 400
|
Quote:
либо здесь https://github.com/me2beats/reapack/...track%20fx.lua Это удаление эффекта трека в фокусе. Для мастера, эффектов на мониторинге и инпутах сделаю чуть позже. И перед запуском скрипта желательно лишний раз щелкнуть на окно эффекта, иначе может удалиться другой (последний задетый) |
|
02-17-2017, 05:57 PM | #17 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
|
02-17-2017, 11:40 PM | #18 | |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2015
Location: Гомель, Беларусь
Posts: 4
|
Quote:
Но всё же удобней будет иметь эту функцию в меню правого клика по верхней панели. |
|
02-18-2017, 01:19 AM | #19 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 3
|
Хотелось бы скрипт создающий из многоканальной дорожки несколько стерео (1-4 > 1+2 и 3+4) а не моно, как по умолчанию (Item: Explode multichannel audio or MIDI to new one-channel items)
|
02-19-2017, 03:27 PM | #20 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Location: Kaluga
Posts: 2
|
"пару" хотелок
1. возможность выбора автоматического Embed Bridged UI для 32 битных плагинов 2. более простое перемещение папок в браузере эффектов (когда много папок, перемещать нужную папку это довольно не весело сейчас, хотя бы с зажатием клавиши реализовать, если свободно нельзя) 3. возможность быстрого вызова подвкладки ASIO Configuration (для изменения параметров Control Panel аудио драйвера) 4. возможность менять размер шрифта в браузере эффектов 5. показ превью оболочки плагинов в браузере эффектов (как например в Studio One) 6. возможность задания отображаемого уровня хэдрума в индикаторе на мастере и канальных. (это можно сделать выбором темы или её редактированием, но хотелось бы как-то попроще устанавливать уровни отображения и менять цвета) 7. возможность пропуска при сканировании VST плагинов, плагинов с ошибками (чтобы дальнейшее сканирование продолжалось а не останавливалось с выдачей окна с указанием проблемы) 8. лупа или возможность искусственного масштабирования любых плагинов (пусть и с потерей отображаемого качества оболочки) 9. возможность пропуска окна Show ReaNINJAM Cоnsole при загрузке NINJAM 10. более большое по размеру (разрешению) окно рендера (непосредственно рендер в файл), чтобы лучше было видно форму волну во время рендера. (для визуальной оценки степени зажатости, так сказать) *сильно тапками не кидать,половина - мечты,но а вдруг) Last edited by sound_asleep; 03-02-2017 at 04:47 PM. |
02-21-2017, 08:40 AM | #21 |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2013
Location: Kiev, Ukraine
Posts: 66
|
OSC и/или MIDI вход-выход для ReaScripts
Очень не хватает прямого общения из вне со скриптами!
Хотя бы возможности OSCII Bot прикрутили к ReaScripts. Хотелось бы принимать и отправлять OSC команды (не local) Скриптом. |
02-21-2017, 01:44 PM | #22 |
Human being with feelings
Join Date: Apr 2016
Posts: 11
|
Все отлично, кроме одного, параллельная обработка, приходиться делать кучу дополнительных дорожек к основной, создавать посылы, потом путаться в них и это крайне неудобно. Использование канального микшера на дорожке еще хуже и неюзабельнее. Хочется чтобы было просто и удобно как в Эблетоне или Битвиге.
Ну например реализовать такую возможность чтобы крутилка WET(в окне эффекта которая) меняла не соотношение чистый/обработанный, а подмешивала обработанный к чистому, уже было бы лучше. Last edited by maximumferro; 02-21-2017 at 02:48 PM. |
02-22-2017, 09:56 AM | #23 | |
Human being with feelings
Join Date: Aug 2016
Location: Lugansk, Ukraine/LPR
Posts: 2
|
Quote:
Есть треки папки,разные лэйауты, разделение по цветам...все можно сделать аккуратно и не путаться, если захотеть Использование посылов - это очень натурально и естественно)) |
|
02-22-2017, 11:23 PM | #24 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 3
|
Автообрезка длительности проекта
Хотелось бы скрипт автоматически устанавливающий лимит времени проекта который нужно вручную устанавливать в настройках проекта.
|
02-24-2017, 07:38 AM | #25 |
Human being with feelings
Join Date: Jan 2013
Location: Kiev, Ukraine
Posts: 66
|
Хотелось бы получить вот такую галочку в Превференсах -
Reset meter peak indicators on move fader |
03-02-2017, 04:42 PM | #26 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 5
|
Очень полезным скриптом в окне Dynamic split items была бы функция резать миди не в хроматизм, а в линию и выбирать ноту и октаву. Особенно актуально при выравнивании живых барабанов, тригировании бочки, например.
|
03-03-2017, 05:22 AM | #27 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2017
Posts: 16
|
Из Media Explorer очень удобно вставлять выделенную область аудио на track и получать отдельный Item.
Вопрос: А есть ли обратный эффект: Могу ли я средствами REAPER выделенный Item открыть в Media Explorer с выделенным участком , которому соответствует данный Item? |
03-06-2017, 08:10 AM | #28 |
Human being with feelings
Join Date: Jul 2015
Posts: 1
|
Постоянная видимость треков
хотелось бы функцию как в кубейсе, - главное окно аранжировки проекта как бы делится на две части (верхнюю и нижнюю), при этом получается раздельный скроллинг, и при вертикальном скроллинге в одной половине, вторая остается такой же какой и была.
Исключением будет перемещение по шкале времени, т.е. - горизонтально. Удобно в случае, когда нужно что б какие-то дорожки/айтемы постоянно были видны, как например мастер трек в рипере в главном окне. Хотелось бы так же делать и с обычными треками. |
03-07-2017, 05:14 AM | #29 |
Human being with feelings
Join Date: Jun 2009
Posts: 129
|
все хотят, как в кубейсе, спрашивается, зачем вам рипер? )) давайте еще миди-аудио-моно-стерео-квадро-груп-фх-треки накастуем, шоб прям как в кубейсе было. И тогда точно можно завязывать с музыкой.
|
03-07-2017, 06:01 PM | #30 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 305
|
node routing and modulation
Привет!
Вот такую бы штуку для начала: https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/pr...ca297c6422.jpg Вообще такое вроде сейчас позволяет сделать АПИ без Джастина и Джона или я ошибаюсь? и почему у меня не работает хтмл срипт? <img src="https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/6b393e49702939.58bca297c6422.jpg" border="0" alt=""> |
03-08-2017, 01:51 AM | #31 | |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2015
Location: Moscow, Russia
Posts: 206
|
Quote:
Но есть такой простой экшн SWS: Hide unselected track(s) - прячет все трэки кроме выделенных. Допустим, мне нужно выровнять гитару и вокал в барабаны - прячу всё кроме барабанов, вокала и гитаты. На экране три трэки крупно удобно. Потом SWS: Show all tracks и снова вижу весь аранж.
__________________
Нескучный Саунд - канал о создании музыки |
|
03-08-2017, 05:51 PM | #32 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2017
Posts: 16
|
Очень не хватает организации медиаматериалов проекта по папочкам как ,например, в том же кубейсе, изза чего порой царит вакханалия.
То есть в идеале: Имеем папку проекта , где записи и импортированые файлы автоматом форматируются (в заданый формат с битрейтом и частотой семплирования) и копируются например в подпапку "AUDIO", всякие файлы кэша в подпапку "Reapeaks", рендеры внутри проекта (glued, еще какие то рендеры) в продпапку "EDIT", файлы subproject и их рендеры (прокси-файлы) в подпапку "SUBPROJECTS". Когда работаешь и создаешь подобные файлы они рендерется прямо в корне, что захламляет проект и требует потом ручной рассортисортировки. |
03-09-2017, 07:41 AM | #33 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
|
03-09-2017, 02:21 PM | #34 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2017
Posts: 16
|
Cerber, это конечно уже хоть что то!
Да , все просчеты в назначенную папку медиа будутт сохраняться. потом можно в отдельную папку сохранить проект переместив медиа файлы и удалить старый, чтоб очистить от хлама. правда всё равно чуть больше телодвижений чем в том же кубейсе где есть пункт в меню файла "CLEANup" , который удаляет файлы не привязанные к проекту из медиа папок. |
03-09-2017, 03:17 PM | #35 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2015
Location: Moscow, Russia
Posts: 206
|
В рипере есть Cleanup project media - возможность удалить любое аудио, которое было в проекте, но больше не связано ни с каким каналом, ни с undo history.
__________________
Нескучный Саунд - канал о создании музыки |
03-10-2017, 03:52 AM | #36 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
|
03-10-2017, 03:08 PM | #37 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
Гм, не пойму, зачем снесли тему MPL скрипты, напишу здесь. Есть у Михаила скрипт Open and Close Media Explorer when item is inserted. Хотелось бы такой же, только для FX браузера. Надоело каждый раз руками закрывать.
|
03-10-2017, 07:02 PM | #38 |
Human being with feelings
Join Date: Oct 2013
Location: Moscow, Russia
Posts: 3,984
|
Cerber,
Снёс тему, так как проще ко мне напрямую обратиться. Для FX браузера сделал. По поводу Trim to 0db вроде тоже ты просил? Их удалил и сделал более плавное изменение в зависимости от максимальных значений пиков (плюс их сброс). |
03-11-2017, 05:37 AM | #39 |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Posts: 18
|
|
03-13-2017, 10:11 AM | #40 | |
Human being with feelings
Join Date: Feb 2017
Location: Kaluga
Posts: 2
|
Quote:
|
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|