Old 01-13-2011, 03:56 PM   #1
Reno.thestraws
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Default "Trucs, astuces et trouvailles"

EDIT: A lire avant de poster !
Ce thread est d'utilité publique, il est réservé aux tutos, trucs et astuces : Ce n'est pas un fil de discussion.
Pour la lisibilité, si vous avez une question sur une des astuces vous devez créer un autre thread. Je me réserve le droit d'effacer, déplacer tous post hors sujet.

Merci

Neilerua et Vincent





Post Original
:

L'idée m'est venue de créer un thread où serait expliqué certaines actions de base, procédures, astuces et trucs en tout genre de Reaper afin de permettre aux débutants (ou autres) de tout retrouver dans le même thread.

Avec licecap, on peut expliquer des choses très rapidement et on peut importer les .gif dans les posts.

Je commence avec "comment configurer sa carte son"


Un fichier ZIP créer par sardonicus qui reprend la totalité des tips de ce thread

http://dl.dropbox.com/u/16041378/Howto.zip

Last edited by Vincent Sermonne; 06-14-2017 at 11:54 AM.
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Old 01-13-2011, 04:14 PM   #2
Reno.thestraws
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Default Comment configurer sa carte son?

Pour travailler correctement sur Reaper, vous avez besoin d'une carte son dont la latence est quasi inexistante afin qu'il n'y ait pas de décallage entre le son qui est dans reaper et le son qui vous parviens.

Pour ce faire, vous devez disposer d'une carte son qui possède un driver ASIO (ou core audio pour MAC) qui est un protocole utilisé par toutes les cartes son professionnelles et qui permet justement de travailler à très faible latence.

La quasi totalité des cartes sons destinées à la MAO sont vendue avec leurs propres drivers asio (ou core audio).

Si vous n'avez pas de carte son dédié et que vous ne disposez uniquement de la carte son intégrée à votre PC, il est cependant possible de télécharger ce software -> http://www.asio4all.com/ qui permettra de "transformer" contre carte intégrée en carte son "sans latence"


Comment configurer sa carte son dans Reaper:

C'est très simple, une fois votre carte son (ou asio4all) installée, il suffit de lancer Reaper, suivre le Menu Options -> Preferences et dans la fenêtre qui s'ouvre, AUDIO -> Device

Une fois votre driver ASIO choisi, il vous suffit d'activer les entrées et sorties physiques de votre carte son que vous voulez voir disponible dans Reaper (pour les Buses d'entrées - enregistrement - et les Buses de sorties - Monitoring -) via les deux onglets "enable inputs" et "Output range"



Last edited by Reno.thestraws; 01-14-2011 at 10:32 AM.
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Old 01-23-2011, 12:32 PM   #3
Reno.thestraws
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Default Découvrir la piste de REAPER



1) Le numéro de la piste : celui-ci correspond bien sur au numéro de la piste sur le mixer de REAPER. Ne pas confondre avec le numéro de l'entrée physique de votre carte son.

2) Le nom de la piste : Par défaut, Reaper laisse cet onglet Blanc. Vous pouvez renommer chaque piste à votre convenance en double cliquant sur l'espace nom de la piste. le nom se reportera aussi sur le mixer de Reaper. Vous pouvez éditer le nom de la piste aussi depuis le mixer. Note importante, les fichiers audio et MIDI enregistré depuis votre piste, porteront le nom de celle-ci.

3) Le Fader (La tirette) de volume* : Ce Fader correspond à celui du mixer, il permet de doser le volume de la piste. Un click droit sur celui-ci vous permet d'entrer une valeur numérique de façon plus précise.

4) Le Fader de panoramique* : Ce Fader correspond aussi à celui du mixer, il permet de doser le placement GAUCHE-DROITE de votre piste dans le mixage. Un click droit sur ce fader vous permet de donner un valeur de loi de répartition stéréo différente de celle par défaut de votre projet pour cette piste.

* Concernant les FADERS de REAPER : Certaines manipulations sont disponibles en maintenant certaines touche du clavier enfoncé :

CTRL + souris gauche : Permet de régler un fader avec plus de précision (il se déplace "plus lentement"

ALT + souris gauche : Permet au fader de revenir à sa position tant que vous maintenez ALT enfoncé. Ceci peut-être pratique pour tester des mouvements de fader et vous assurez de na pas perdre l'équilibre de votre mix. SI vous relaché le bouton ALT sur une nouvelle position, le fader gardera celle-ci

CTRL+ SHIFT + souris gauche : Par défaut, quand plusieures pistes sont sélectionnées, REAPER affecte votre mouvement de Fader à toutes les pistes sélectionnées. en maintenant CTRL+ SHIFT, vous ignorez ce concept. Seul le fader de la piste sera affecté.

Double click : le fader reprend sa position initiale.


5) Ouvre la fenêtre de routing de la piste : Afin de créer des buses, des envois et reception de signal depuis les autres pistes selon vos envies

6) Ouvre la fenêtre d'automation de Reaper : Depuis cette fenêtre, vous allez pouvoir gérer les automations de tous les paramètres de la piste ainsi que des effets présents sur celle-ci

7) Ouvre la fenêtre des EFFETS : C'est depuis cette fenêtre que vous allez charger vos plug-in d'effet, d'Instruments Virtuels ou de REWIRE. Vous pouvez également charger des effets depuis le mixer.

8) Bouton d'activité des effets : Via ce bouton, vous pourrez activer ou désactiver tous les effets présents sur votre piste.

9) Inverseur de Polarité : Ce bouton permet d'inverser la polarité en lecture de l'item audio contenu dans la piste.

10) MUTE : Permet de réduire la piste au silence.

11) SOLO : Permet à la piste d'être jouée seule dans votre arrangement, exactement comme si vous activiez le MUTE sur toutes les autres pistes

12) Armement de la piste en enregistrement : Le bouton RECORD de la barre de transport de Reaper lance l'enregistrement. Seule les pistes armée via ce bouton seront enregistrées.

13) Monitoring : Si vous ne possèdez pas un carte son disposant de son propre système de monitoring, ce bouton vous permettra, lors de vos enregistrement, d'entendre ce qui rentre dans la piste. Si celui-ci n'est pas actif, Reaper enregistre le signal mais ne vous le fait pas parvenir.

14) Fenêtres des entrées et mode d'enregistrement : Cette fenêtre va vous permettre de paramétrer et de choisir quelle entrée de votre carte son va être utiliser lors de l'enregistrement de cette piste. De plus, vous pourrez également choisir parmis les mode d'enregistrement proposé par REAPER.

15) CRETE-METRE : vous indique en tant réel le niveau PEAK (crête) en dbfs du signal modulant dans la piste. Le niveau crête ne représente pas exactement l'impression de volume que vous ressentez lord de l'écoute. Pour plus d'infos concernant les niveaux, je vous invite à lire CE THREAD

16) Vous indique le niveau volume de la position de votre fader en valeur chiffrée

17) Vous indique la postion panoramique de votre fader en valeur chiffrée.
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Old 01-24-2011, 12:36 AM   #4
Reno.thestraws
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Default Comment enregistrer une ou plusieurs pistes audio?

Avant de commencer, je pense qu'il est bon de rappeler quelques notions essentielles sur le matériel audio. Je ne peux que trop vous conseillez de lire ce petit article sans prétention qui éclaircira bien des choses sur le trajet de votre signal audio.

Il y'a donc 3 façons d'enregistrer de l'audio :

1) Via un microphone
2) Via un boitier de DI (ou une entrée Instrument ou Hi-Z)
3) Via une entrée LIGNE

Pour l'enregistrement via un micro ou une boite de direct, il est impératif d'utiliser un préampli (ceux-ci sont souvent intégrés aux carte son audio) pour amener le signal sortant à un niveau acceptable à l'enregistrement.

Procédure d'enregistrement dans REAPER :

Tout d'abord, assurez-vous que votre carte son est bien configurée et que toutes ces entrées sont disponible dans REAPER -> Voir CE POST

1) Branchez votre (vos) instrument(s), votre (vos) microphone(s) ou tout autre appareil audio spécifique dans une (ou plusieurs) entrée(s) physique(s) de votre carte son.

2) Creéz une (ou plusieurs) nouvelle(s) piste(s) dans Reaper que vous nommez selon vos envies.

3) Via le bouton "in" de votre (vos) piste(s), sélectionnez les inputs relatifs à votre (vos) entrée(s) physique(s) de votre carte son. En termes simples, vous allez spécifiez à REAPER quelle(s) entrée(s) de votre carte son il doit enregistrer pour chaque piste(s).*

4) Armez la (les) piste(s) concernée(s) via le bouton d'armement et assurez-vous que le(s) signal(aux) entre(nt) bien dans la (les) piste(s) concernée(s) via le crete-mètre. Si vous enregistrez via des micros ou des boitier(s) DI, vous devrez utiliser le potard de gain de votre préampli pour adapter le niveau d'entrée (voir CE THREAD pour en savoir plus sur les niveaux d'enregistrement).

5) Si vous ne possédez pas une carte son disposant de son propre système de monitoring, enclenchez le monitoring (petit bouton en forme de haut-parleur) sur la (les) piste(s) que vous souhaitez entendre en enregistrement. Il est souvent utile de s'entendre quand on enregistre :-), surtout quand on enregistre au casque.

(REMARQUE IMPORTANTE : il arrive très souvent que le musicien ne s'entende pas suffisamment fort dans son retour et le premier réflexe qui vient généralement aux débutants est d'augmenter le gain du préampli!!! ERREUR! il faut augmenter le volume de vos enceintes ou de votre casque!)

6) Dès que tout est prêt, il ne vous reste plus qu'à lancer l'enregistrement via le bouton Record de la barre de transport de REAPER.





*Dans Reaper, il est possible de renommer à votre guise les entrées/sorties de votre carte son. Pour ce faire, dans Reaper, allez dans options -> préférences -> audio et cochez les cases "input/ouput channel name aliasing" et puis via le bouton "EDIT NAMES" ouvrez la fenêtre d'édition.


Last edited by Reno.thestraws; 01-26-2011 at 02:34 AM.
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Old 01-25-2011, 02:03 AM   #5
girbon
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Default j'ai tout compris...sauf...

9) Inverseur de Polarité : Ce bouton permet d'inverser la polarité en lecture de l'item audio contenu dans la piste.

...en fait, à quoi ça sert concretement
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Old 01-25-2011, 02:28 AM   #6
Zblogny
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Default

Le terme exact serait plutôt Inverseur de phase, non ?
__________________
Gérard Delassus
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Old 01-25-2011, 02:31 AM   #7
Michelob
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Default L'inversion de phase

Connais-tu le principe de l'inversion de phase en acoustique ?

Un son est globalement représentable par une sinusoïde, plus ou moins complexe. Inverser le phase consiste à retourner la forme de l'onde, ce qui était au-dessus se retrouvant en-dessous.

Si on écoute ce son après traitement, on ne peut déceler aucun changement.

Mais ! Si l'on additionne les deux sources, donc si on les fait jouer simultanément sur des haut-parleurs, on n'entend plus rien, plus rien du tout. Pourquoi ? Parce que, physiquement et donc mathématiquement, les deux ondes s'annulent, chaque point de la courbe ayant son opposé en valeur négative.

C'est ce principe qui permet, en principe, de rendre une discothèque silencieuse : en captant le son qui passe à travers les murs, en inversant la phase, et en le rediffusant de la manière la plus authentique possible.

Car, et c'est bien là le souci, tout ceci est théorique, et la moindre différence entre les deux sources sera la seule chose qui s'entendra.

C'est ce principe qu'appliquent les effets qui retirent ce qui est au centre d'une piste stéréo : en effet, ce qui est au centre est présent à l'identique sur les canaux gauche et droit. Donc, si l'on inverse la phase d'un des deux côtés, vont demeurer uniquement les signaux différents, soient ceux qui sont à gauche et à droite.

Pour le reste, en mix conventionnel, je n'ai jamais utilisé l'inversion de phase.

Petit exercice : insère un .wav stéréo (genre ta chanson préférée) en doublon sur deux pistes. Inverse la phase d'une des deux et écoute le résultat. Puis chipote avec les volumes pour voir les résultats. Ajoute une réverb sur une des pistes et écoute ce qui se passe. Etc.

Me souviens qu'une fois j'ai dû bosser sur le son totalement pourri d'une prise de vue avec caméscope : on entendait le bruit du moteur de la cam. J'ai donc sacrifié la stéréo en additionnant les deux pistes, dont l'une était en inversion de phase. Résultat, le bruit du moteur était devenu presque inaudible. En mono, mais exploitable.

Last edited by Michelob; 01-25-2011 at 02:45 AM.
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Old 03-17-2011, 07:04 AM   #8
Vincent Sermonne
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Default montage/gravure CD dans Reaper

Traduction de Reno.thestraw

Procédure à suivre pour le montage/gravure CD dans Reaper

Note importante : le seul format accepté pour la gravure d'un CD lisible sur une chaine hi-fi standard ou un lecteur CD standard est le WAVE / 16 bit / 44.100 Hz. Veillez donc à exporter vos fichiers de mixage (ou de master final) à ce format.

Traducton de la page 295 du user guide. Je vous suggère, d'afficher cette page en parallèle de la traduction

15.6 : Burning an audio CD with Reaper


Il existe, en général, deux cas dans lesquels vous pourriez être amené à graver votre travail directement sur un CD.
1. Vous avez enregistré un certain nombre de chansons. Chacune étant mixée et exportée en un fichier stéréo wave
Vous voulez maintenant les graver sur un CD audio, une plage par chanson.

2. Vous avez peut-être un enregistrement live qui comprend une longue piste continue. Vous voulez le diviser en plusieurs chansons, et les graver sur un CD audio.
Dans les deux cas, la procédure est similaire. Il y'a juste de petites différences dans la façon de configurer le projet au début.

Préparation de gravure d'un CD de plusieurs titres mixés

1. Lancez Reaper et créez un nouveau projet. Pressez Ctrl Alt X pour afficher le "media explorer". Naviguez dans votre dossier contenant vos fichiers wave stéréo
2. Double-cliquez sur chaque fichiers que vous voulez inclure dans votre projet CD. REAPER va les importer chacune dans votre projet, alignées sur des pistes séparées
3. Remarquez que chaque container Media est placé de façon à commencer dès que le précédent se termine, sans la moindre pause. Il n'est pas nécessaire de les déplacer pour créer des pauses dans votre CD. Vous pourrez demander à REAPER de le faire plus tard pour vous.
4. Vous allez maintenant insérer un marqueur pour indiquer où chaque chanson est censée commencer. Pour ce faire ...
5. Premièrement, assurez-vous que le "magnétisme au grid" est désactivé. Placez le curseur au début de votre projet. Pressez Shift M pour créer et éditer un marqueur à ce point. Assurez-vous que le nom du marqueur commence par un # (comme montré sur l'image).
6. Maintenant, déplacez le curseur au début de la prochaine chanson. De nouveau, ajoutez un marqueur, et à nouveau, assurez-vous que le nom du marqueur commence par un #
7. Répétez cette opération jusqu'à avoir un marqueur par chanson, comme montrer sur l'image. (voir user guide original)
8. Sauvez votre projet
9. Suivez les instructions ci dessous pour "GRAVER un CD"


Préparation de gravure d'un CD d'un enregistrement live qui comprend une longue piste continue.

1. Si l'enregistrement à été fait dans REAPER, ouvrez le projet. Sinon, créez un nouveau projet et utilisez le "media explorer" pour importer l'enregistrement.
2. Il n'est pas nécessaire de découper l'enregistrement. REAPER le fera au moment de graver le CD.
Cependant, Vous devez indiquez à quels endroits vous voulez que chaque chansons commencent sur votre CD.
3. Premièrement, assurez-vous que le "magnétisme au grid" est désactivé. Placez le curseur au tout début de votre projet. Pressez
Shift M pour créer et éditer un marqueur à ce point. Assurez-vous que le nom du marqueur commence par un # (comme montré sur l'image).
4. Maintenant, déplacez le curseur au début de la prochaine chanson. De nouveau, ajoutez un marqueur, et à nouveau, assurez-vous que le nom du marqueur commence par un #.
5. Répétez cette opération jusqu'à avoir un marqueur par chanson, comme montrer sur l'image. (voir user guide original)
6. Sauvez votre projet
7. Suivez les instructions ci dessous pour "GRAVER un CD"

GRAVER le CD

8.Allez dans File -> Render. Vous allez maintenant choisir les options nécessaire pour graver le CD :
Sample rate: 44100
Stereo
Render entire project
Render Master Mix
Output format: Audio CD
Image (CUE/BIN Format)
Markers define new tracks
Burn CD Image after
render
Only use markers starting
with #.
Si vous n'avez pas de plug-in de dithering dans votre chaîne d'effet master, cochez les cases "dither" et "noise shaping"

9.Dans le premier de nos deux exemples (plusieurs titres mixés)vous voulez probablement spécifié un pré-silence de 2000ms (pause de 2secondes) avant chaque chanson
10. Dans le deuxième exemple (Enregistrement Live continue), vous allez très probablement laisser ce paramètre à 0.
11. Cliquez sur Render et attendez que le processus ce termine. Cela peut prendre plusieurs minutes.
12. Quand le "Render" sera fini, une fenêtre "Burn Audio CD Image" va apparaître.
13. Choisissez votre méthode favorite. Cela dépend de plusieurs facteurs tels que votre configuration informatique et votre système d'exploitation. Dans le doute, choisissez cdrecord/cdtools.
14. Cochez la case "Eject CD when done" (éjecter le CD quand gravure est terminée). La case du dessous "Delete CD image when done",si cochée, effacera l'image de CD de votre disque dur après la gravure du CD.
15. Insérez un CD vierge dans votre graveur CD et attendez son chargement.
16. Cliquez sur "Burn".
17. Attendez aussi longtemps que le message de Gravure reste affiché.
18. Une fois le processus fini, le CD sera éjecté. Cliquez sur "Close" pour fermer tous les messages encore à l'écran.

Note :
Plutôt que d'utiliser des marqueurs pour définir le début des vos chansons, vous pouvez, si vous le désirez, créer une région différente pour chaque plage du CD et utiliser le mode "Regions
define tracks (other areas ignored) dans la fenêtre de gravure.

L'option suivante (One Track) consiste à graver tout le contenu du projet en UNE SEULE PLAGE.
__________________
Vincent
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Old 03-20-2011, 11:47 PM   #9
neilerua
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Default SIDE CHAIN

bon puisqu'on est dans la compil des meilleurs posts de RENO voici le Lien vers le forum d'AF ou il explique le paramétrage en side chain : INDISPENSABLE !


http://fr.audiofanzine.com/sequenceu...etre,p.16.html

http://fr.audiofanzine.com/sequenceu...etre,p.17.html


perso, j'ai suivi son conseil, j'ai sorti le portefeuille et je me suis remis à SHAKESPEARE pour REAMIX: breaking the Barriers with REAPER. Et franchement c'est du lourd de lourd ! reINDISPENSABLE !
neilerua is offline   Reply With Quote
Old 03-27-2011, 09:40 AM   #10
Feusté
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Default VSTi:La maniere la plus simple et la plus rapide...

...selon moi pour insérer un VSTi et le configurer.

1ere etape:inserer un VSTi et ses pistes audio,exemple avec Sampletank



il est plus simple et plus rapide de mettre toutes les pistes audio au départ et de supprimer celles dont on a pas besoin ensuite.

2eme etape:configurer son VSTi(la méthode est variable d'un VSTi a l'autre mais c'est le même principe)




il est important de vérifier que le bon canal MIDI est envoyé a la bonne sortie audio dans votre VSTi

3eme etape:routage des pistes MIDI vers le VSTi.ouvrez le "I/O"(routage des entrées/sorties) de votre VSTi.dans la colonne de gauche se trouvent les sorties audio(les "sends")qui sont déjà configurer(voir etape 1)vous pouvez bien sur en enlever ou en ajouter a votre convenance.dans la colonne de droite se trouve les entrées(les receives)qui est vide pour l'instant.
il faut ajouter un "receive" pour chaque piste MIDI que vous voulez envoyer vers votre VSTi et lui affecter un canal MIDI qui correspond a une sortie audio de votre VSTi(voir etape 2)



vous pouvez aussi a partir des I/O de votre piste MIDI la router vers le VSTi mais dans ce cas ça se fera a partir de la colonne "sends"



Voila comment je procède et ça ne me prends que quelques minutes.Si vous avez encore des soucis refaites les étapes une par une et vérifiez que vous n'avez pas zapper quelque chose(pour la config de votre VSTi reportez vous a son manuel si il existe)

Last edited by Feusté; 03-27-2011 at 10:36 AM.
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Old 08-17-2011, 07:13 AM   #11
DM97
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Default FX sur une région

Bonjour, je n'ai pas trouvé si le sujet a déjà été traité. Ma question est la suivante.

Comment faire pour assigner un effet à une toute les pistes d'une région sélectionnée.

Merci
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Old 08-17-2011, 09:04 AM   #12
imào
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Default

Qu'appeles- tu "région selectionnée"
selection dans la barre temporelle, ou simplement selection de plusieurs pistes sans délimitation de temps?
imào is offline   Reply With Quote
Old 08-17-2011, 09:40 AM   #13
DM97
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Je parle de région comme indiqué sur le wiki :

Régions
Les régions, comme les "Marqueurs", sont utilisées pour identifier d'importantes parties d'une chanson (par exemple, couplet, refrain, introduction, etc.) Contrairement aux marqeurs, les régions indiquent le début et la fin d'une section et sont affichés dans la zone des régions sur la ligne du temps. Les régions sont utiles pour déplacer ou dupliquer des sections existantes d'une chanson.

Soit une sélection dans la barre temporelle si tu préfère. Par exemple mettre une reverbe sur toute les pistes entre 1"30 et 1"35.
DM97 is offline   Reply With Quote
Old 08-17-2011, 10:14 AM   #14
neilerua
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Je crois pas que tu puisse appliquer un effet à une région... Tu peux appliquer sur un item par contre...

Une automation sur la reverb ça serait pas plus simple ?

Si tu crée une piste de reverb que tu "send" toutes des pistes dessus, et que tu fait une automation entre 1"30 et 1"35, tu obtiendras l'effet escompté. Ensuite si ton automation est incluse dans une région et que tu souhaites la dupliquer ... bin ça fera le boulot aussi !
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Old 08-17-2011, 11:26 AM   #15
Feusté
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je "crois" qu'on peut insérer des marqueur d'effets ou un truc comme ça dans le projet.va voir de ce coté.faudrait demander a Reno,il me semble que c'est lui qui en a parler.ou tu fait une automation(comme l'a dit neilerua) sur ton effet avec le "on/off" c'est assez facile.
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Old 05-10-2012, 05:02 PM   #16
n33koo
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Default Basse

Bonjour à tous,

pour les besoin d'une BO un réalisateur me demande de m'inspirer de ça:
https://www.youtube.com/watch?v=ofRwY3FTn4A

...et plus particulièrement de la ligne de basse.
Quelqu'un sait il comment obtenir un effet approchant dans ses modulations ?

Merci a tous

N33koo
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Old 05-10-2012, 10:10 PM   #17
UGLi
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n33k, ta basse est un signal en dent de scie qui est modulée par un filtre passe bas automatisé à la main avec un plus un petit LFO. L'option glissendo est activée, pour que le son 'glisse' les notes.
Ce son est très simple à recréer.
Que possèdes-tu comme VSTi ?
Trillian a de supers sons dent de scie, mais n'importe lequel VSTi gratos peut faire l'affaire.

Si tu veux je peux te faire un preset.
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Old 05-10-2012, 11:32 PM   #18
n33koo
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Ugli,
merci pour ta réponse!

J'ai un peu bidouillé sur ces parametres la, sans trop de succès. Je n'obtiens pas l'effet escompté. Peut etre la ligne elle meme, le nombre de notes jouées entre en ligne de compte... Aussi,pour le preset, je suis pas contre!
J'ai utilisé le noisemaker de TAL (plutot du gratos donc)

Merci encore
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Old 05-11-2012, 04:19 AM   #19
n33koo
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...et bien volontiers, pour le presets que tu pourrais me fournir...

Merci !
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Old 05-11-2012, 07:02 AM   #20
drikssaï
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bonjour je pense qu'il s'agit d'un vrai synthe analog et pas d'un vsti ! je pense pas qu'un vst sonnera comme ca a moin peut etre d'un "arturia modulaire" ou 1 truc cher dans ce genre!

Last edited by drikssaï; 05-11-2012 at 07:11 AM.
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Old 05-11-2012, 07:13 AM   #21
n33koo
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Merci !
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Old 05-11-2012, 09:10 AM   #22
UGLi
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Bon, en fait c'est pas dur de faire un truc qui approche mais ce sera dur de faire un truc qui approche BIEN. C'est possible qu'il y ait une combinaison de plusieurs patchs... Voici pour commencer un preset de basse que je viens de faire rapido avec le freeware suivant :

http://www.vst4free.com/free_vst.php...cidrack&id=751

Avec ton TAL t'auras du mal y'a pas de filtres !
Attached Files
File Type: fxp UGLi - Acid Bass.fxp (4.6 KB, 178 views)
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Old 06-06-2012, 11:57 AM   #23
Vincent Sermonne
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Default Custom pour 2 fichiers mono en 1 stéréo

Trouvé par Glazik sur le forum Anglophone :
http://forum.cockos.com/showpost.php...81&postcount=6
__________________
Vincent
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Old 07-20-2012, 01:54 PM   #24
Reno.thestraws
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Default bounce de sample

vincent voici la procédure la plus svincent voici la procédure la plus simple pour l'export de samples

(a modifier selon tes désirs)

1) tu créer cette macro

http://img24.**************/img24/917...entpartie1.gif

2) tu utilise la macro en partant du premier item de ta première piste afin de créer une region par item, ensuite tu fais un render en mode stem (selected tracks) et en ode region et tu utilise les wildcards track et regionnumber. tu termine en supprimant toute les regions

http://img198.**************/img198/2...entpartie2.gif

3) tu repèt l'opération sur ta piste suivante

http://img811.**************/img811/5...entpartie3.gif

4) tu repet autant de fois que de pistes

5) voici comment les samples sont nommée

http://img13.**************/img13/400...entpartie4.gif


une autre façon de faire

les étapes

1) je reorganise les samples par valeur peak
2) je renomme les items via la label processor en leur affectant : le nom de la piste, l'ordre numérique, la valeur RMS de l'item
3) je créer un region par sample (la region porte le nom du sample)
4) je render en mode stem + region et donne la wildcards $region

http://img196.**************/img196/8...nalternati.gif


la capture gif est faite sur mon pc de merde avec windows XP et une config un peu différente de celle que j'utilise en temps normale, excusez donc pour le manque de fluidité cruelle de la capture

EDIT IMPORTANT : au passage un grand merci aux devs SWS qui permettent de faire ce genre de choses!!!!

Last edited by neilerua; 07-20-2012 at 03:44 PM. Reason: dead link !
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Old 07-16-2012, 12:38 PM   #25
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Default La macro du jour - Deux items mono vers un stéréo

une petite macro que je viens de concocter pour mon utilisation personnelle

vous avez deux pistes MONO pannée L-R et vous voulez créer un item stéréo sur base d'un item de ces pistes (en préfader)

voici la procédure d'installation suivi de l'action en image. La macro (keymap) est jointe à ce mail

ATTENTION, cette macro nécessite la présence des extensions SWS


La MAcro en détail

[IMG]http://img31.**************/img31/9765/macro1f.jpg[/IMG]

Uploaded with **************
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File Type: reaperkeymap 2 Item mono vers stereo.ReaperKeyMap (333 Bytes, 168 views)
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Old 07-16-2012, 01:30 PM   #26
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Default Piste stéréo vers 2 Mono

et tant qu'on y est, l'inverse

transfomer un piste stéréo en deux pistes MONO pannée gauche droite.

Procédure d'install et l'action en image.

ATTENTION, cette macro nécessite la présence des extensions SWS

la macro en détail :

[IMG]http://img534.**************/img534/2016/macro2l.jpg[/IMG]
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File Type: reaperkeymap Piste stéréo vers 2 mono.ReaperKeyMap (226 Bytes, 191 views)
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Old 07-17-2012, 12:50 AM   #27
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Default Drum loop destroyer

Une macro qui à pour but de réarranger une boucle de batterie de façon aléatoire.

Voici l'action en image


Comme vous le voyez, la loop alternative devient une take supplémentaire, ce qui vous permet toujours de selectionner soit l'original soit une des nouvelle (la boucle originale prend toujours la dernière position des takes)

LA macro en détail

[IMG]http://img703.**************/img703/3366/drumloopdestroyer.jpg[/IMG]
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File Type: reaperkeymap drum loop destroyer.ReaperKeyMap (160 Bytes, 173 views)
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Old 08-01-2012, 12:41 PM   #28
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Default Créer une piste dossier sur base des pistes sélectionnées

Une petite macro de fainéant

Très souvent dans Reaper on est amené à ranger des pistes dans des dossiers pour soigner la visibilité de l'arrangement et/ou pour créer des bus groupe

la manoeuvre de base consistant à créer une piste, la remontée puis de glisser les autres dedans est certes facile, mais prend chaque fois un peu de temps

j'ai donc fait une macro qui fait tout d'un coup

https://dl.dropbox.com/u/30049114/pi...utomatique.gif

Dans la démo, j'exécute la macro depuis l'action list, mais il est biensur possible de lier l'action à un raccourcis clavier, un mouse modifier ou un icone de toolbar.



Voici de quoi se compose la macro



Nécessite REAPER 4.25 et les dernières extensions SWS

Bien à vous
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Old 08-01-2012, 01:04 PM   #29
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j'ajouterais qu'il est possible d'ajouter un préfix automatique à la piste ,par exemple [dossier] (pour une gestion plus simple via le track manager

pour se faire, il vous suffit de lancer l'action "edit custom console command"

un fichier txt va s'ouvrir

dans se fichier txt vous inscrivez :

b [dossier]

donc b suivi d'un espace suivi du nom que vous voulez "les [] ne sont pas du tout obligatoire

vous fermez et sauvez le fichier txt puis vous redémarrer REAPER

maintenant dans votre action list figure une nouvelle action qui se nomme "run console command b [dossier]" (b nom que vous voulez)

vous glissez cette action en dernière position de la macro et vous la sauvé

et voilà

ca donne un truc comme ca

https://dl.dropbox.com/u/30049114/pi...c%20prefix.gif
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Old 08-02-2012, 02:38 AM   #30
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Default

Question basique : quelle est la différence entre ta macro et le petit bouton "dossier" dans le TCP en termes de résultats ?
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Old 08-02-2012, 03:34 AM   #31
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dans ma macro les piste ne doivent pas forcément etre adjacentes
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Old 07-31-2012, 01:09 PM   #32
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Default Quantiser un item midi

Quote:
Originally Posted by Lylo View Post
Comment quantiser un item midi simplement en cliquant dessus, sans avoir besoin de l'ouvrir dans l'éditeur midi.
Je crois que j'ai su mais je sais plus, voir peut-être n'ai-je jamais su.



en un click non mais en deux (deux fois le meme raccourcis)

1) tu associe l'action "open item in inline editor à un raccourcis clavier de ton choix)

2) tu fais une macro dans la section inline editore de l'action list composée de :

select all notes
quantize notes position to grid (ou une autre option de quantize de ton choix)
close inline editor

3) a cette custom tu affectes LE MEME RACCOURCIS CLAVIER (si si tu peux c'est pas la même section

et voilà, maintenat en cliquant deux fois sur ton raccourcis clavier tu quatize les notes de l'item


démo en image

https://dl.dropbox.com/u/30049114/Lylo.gif

Last edited by neilerua; 08-11-2012 at 11:37 AM.
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Old 08-12-2012, 03:24 PM   #33
Vincent Sermonne
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Default Déplacer l'item de piste à piste

Si comme moi vous aimez déplacer un ou des items (objets) d'une piste à une autre dans exactement la meme position, sans le snap enclenché, vous aimerez cette macro:



Decompresser le contenu de l'archive et importez les deux fichier à partir de la liste d'action.
Les raccourcis clavier sont Ctl+Shift+Haut
et Ctl+Shift+Bas.
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Last edited by neilerua; 09-10-2012 at 11:11 AM. Reason: facf
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Old 08-14-2012, 12:37 PM   #34
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Default Faire une boucle à la volée sans TCP, ni barre de transport:

Quote:
(pratique pour claquer une boucle à la volée, pour régler un truc particulier) ni le transport.
pour ca j'ai mon petit tips

tu te fais cette macro là




tu l'affectes à un mouse modifiers de double click dans le context Mixer control panel (chez moi ctrl+alt+dbl click)

ce faisant quand tu fais ctrl+alt+double click sur une piste du mixer, tu créer une boucle d'une mesure sur la mesure que tt'en train d'écouter

après c'est les autres raccourcis clavier qui font le job

chez moi :
B pour casser ou réenclencher la boucle
> pour déplacer la time selection d'une mesure à droite
< pour déplacer la time selection d'une mesure à gauche
ctrl + shift + < pour aller au début de la time selection

ctrl + shift + a pour sélectionner tous les items dans la time selection sur la piste sélectionné

j pour croper la time selection sur les items

en gros tu te fais tes boucles comme tu veux (enfin les boucle utiles en contexte de mixage) sans jamais quitter le mixer des yeux...

Last edited by neilerua; 08-15-2012 at 01:46 AM.
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Old 10-10-2012, 03:49 AM   #35
Patatac
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Default bonjour

Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws View Post
pour ca j'ai mon petit tips

tu te fais cette macro là




tu l'affectes à un mouse modifiers de double click dans le context Mixer control panel (chez moi ctrl+alt+dbl click)

ce faisant quand tu fais ctrl+alt+double click sur une piste du mixer, tu créer une boucle d'une mesure sur la mesure que tt'en train d'écouter

après c'est les autres raccourcis clavier qui font le job

chez moi :
B pour casser ou réenclencher la boucle
> pour déplacer la time selection d'une mesure à droite
< pour déplacer la time selection d'une mesure à gauche
ctrl + shift + < pour aller au début de la time selection

ctrl + shift + a pour sélectionner tous les items dans la time selection sur la piste sélectionné

j pour croper la time selection sur les items

en gros tu te fais tes boucles comme tu veux (enfin les boucle utiles en contexte de mixage) sans jamais quitter le mixer des yeux...
Je ne trouve pas l'action transport toogle repet ???
une idée svp
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Old 10-10-2012, 05:11 AM   #36
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toggle repeat...

et si ton reaper est en français ca doit être "basculer la boucle"?
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Old 10-10-2012, 05:33 AM   #37
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@ Patatac :

En français chez moi c'est "Transport: répéter"
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Old 10-10-2012, 09:55 AM   #38
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t'as la version française, c'est normal que t'ai pas les actions annotées en français

comme je l'ai déjà dit, mettez votre langpack en prompt on load come ca vous poiuvez passer d'une langue à l'autre quan vous le désirez et ainsi quand un macro ou quoi que ce soit est décrit en anglais, vous n'avez qua la recopier en anglais... de toute façon tout ce que vous faites dans une version sera reportées dans l'autre
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Old 10-10-2012, 05:26 AM   #39
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Default lecture à la volée

Voici une action cyclée qui permet de lire n'importe quel objet (audio, MIDI, prise), à n'importe quel endroit d'un arrangement.
Je lui ai attribué le clic gauche par défaut sur la partie inférieure d'un objet (modifieurs de souris dans les préférences) ce qui fait que l'action ne nécessite qu'un clic pour écouter , un autre pour arrêter.
Et la sélection d'objet reste active sur la partie haute...


40514
40528
41342
41559
-SWS_SELTRKWITEM
40728
1007
!
1016
41560
40729
40289


n'oubliez pas le point d'exclamation.
__________________
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Old 08-12-2012, 03:51 AM   #40
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Default Piste métronome:

Dézipper ca: (https://dl.dropbox.com/u/30049114/Samples%20click.zip) dans le dossier DATA de REAPER (via l'action show reaper resources path)

Dézipper ca:
(https://dl.dropbox.com/u/30049114/Reno.zip) dans le dossier EFFECTS de REAPER (meme dossier parent que DATA)

ensuite, charger ce track template

en gros c'est une piste MIDI avec des samples et il faut gèrer les volumes des samples via le JS que j'ai fait (click dans le track template)

l'avantage, c'est qu'on peut éditer l'item MIDI comme on veut
Attached Files
File Type: rtracktemplate Metronome.RTrackTemplate (10.2 KB, 287 views)

Last edited by neilerua; 08-15-2012 at 01:44 AM. Reason: FACF
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