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07-19-2018, 10:23 AM
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#1
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
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Articulation switch Reaticulation
Je suis en train de construire des banque orchestral avec Reasamplomatic à partir de la Sonatina et je me questionne sur un systeme possible de switch par evenement midi pour les différentes articulations. Si vous avez des idées je suis preneur ! merci !
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07-19-2018, 10:27 AM
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#2
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
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Par canal...
Vu le nombre de possibilités de switch de canal dans reaper
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07-19-2018, 10:38 AM
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#3
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
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Ok je vais chercher de ce coté..Qui pourrait s'inscrire sur la grille midi comme les switch classique ?
edit: ayez j'ai comprendu ! utiliser uniquement le changement de canal midi de l'évenement. oui oui oui oui.... tin c'est pas terrible quand même... Pour ça Logic a un truc terrible dans son editeur midi que j'aimerai bien voir dans reaper un jour
Last edited by Vincent Sermonne; 07-19-2018 at 11:03 AM.
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07-19-2018, 01:17 PM
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#4
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
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tu choisis le mode de couleur de note par channel
tu affectes des raccourcis clavier bien choisis ou des icons aux actions : set event to channel X
et tu as déjà de quoi faire
Pour le jeu live, tu prends n'importe quel controlleur MIDI qui à au moins 16 touches, tu le configures en "control mode" et dans l'action list, tu apprends à tes 16 touches, les actions SWS "map input to channel X"
pas besoin de JS ou de bordel
après, si tu n'a qu'un seul grand clavier et que tu veux, par exemple, affecter une partie au jeu et l'autre partie aux keyswitch
bah, tu laisse ton clavier en mode "midi input"
tu crées deux pistes
une qui recoit le midi pour jouer les notes sur laquelle tu fous un filtre MIDI qui vire les notes allant de XàX
sur la deuxième piste, tu fous le plug de jeffos -> https://forum.cockos.com/showthread.php?t=43741 et un filtre MIDI qui filtre l'autre partie des notes MIDI
les notes restant servant à declencher les action SWS : map input to channel...
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07-19-2018, 01:41 PM
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#5
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
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ah ouaiiii ! Merci Reno ! je m'y met !
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07-19-2018, 02:10 PM
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#6
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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tu peux également utiliser un controlleur cc à assigner au paramètre midi out du plug js : MIDI router/transpose
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07-19-2018, 02:26 PM
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#7
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
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et une autre possibilité
tu crées un template de piste avec une piste contenant le vsti, record mode MIDI OUTput
tu crées X pistes qu'on va appeller "filles"
tu envois ces X pistes dans la piste VSTI en assignant les arrivées par channel
exemple
piste 1 MIDI channel all -> 1
piste 2 MIDI channel all -> 2
piste 3 MIDI channel all -> 3
Tout les pistes qui "envoient" tu les configures comme suit
record mode : monitoring only
auto rec armed when selected
Monitoring actif
midi input -> all midi input
les pistes filles te servent maintenant de keyswitch vu que le "rec arm when selected" n'active le monitoring que sur les pistes en selection
en gros, en fonction de la piste que tu sélectionnes, tu fait jouer telle ou telle articulation sur ta piste VSTi qui va enregistrer le midi avec la bonne assignation de canal
tu peux switcher la selection de piste à la souris ou en utilisant les actions : track select track X dans l'action list
bref, il y'a 25 façons de faire
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07-19-2018, 04:52 PM
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#8
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Human being with feelings
Join Date: Jun 2018
Location: Canada, QC
Posts: 191
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Intéressant votre échange!
Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
...en gros, en fonction de la piste que tu sélectionnes, tu fait jouer telle ou telle articulation sur ta piste VSTi qui va enregistrer le midi avec la bonne assignation de canal
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C'est ce que je faisais avec un autre DAW pour faire du KS en temps réel!
L'on peut aussi toute simplement assigner certaines touches d'un contrôleur MIDI pour, qu'à l'appui, cela « mute » certaines pistes tout en laissant uniquement l'écoute d'une autre (l'articulation voulu), etc.
Sinon, pour ce qui est des canaux MIDI, dans Kontakt, même quand une banque ne possède pas de patch avec KS, il suffit de charger différents instruments/articulations affectés à différents canaux MIDI pour ensuite pouvoir switcher dans REAPER avec toute les astuces possibles.
Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
Je suis en train de construire des banque orchestral avec Reasamplomatic
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Pas encore testé Reasamplomatic.
Est-ce un sampleur assez évolué pour affecter 2 couches de samples pour une même note permettant ensuite de moduler entre les 2 couches par la modwheel (cc1)? Du même coup, il gère plusieurs couches de vélocités? Il y a la fonction round robin/aléatoire?
Je vais tester de ce pas...
__________________
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, les tests/études, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou (sur AF)
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07-19-2018, 11:54 PM
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#9
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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Quote:
il gère plusieurs couches de vélocités? Il y a la fonction round robin/aléatoire?
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OUi, tu peux y charger 50 samples, via l'onglet list, tu peux les classer par peak ou RMS et ainsi avoir un sampleur multicouche basé sur la vélocité
pour le round robin, il faut utiliser au minimum 2 reasamplo l'un derrière l'autre
sur le premier maillon, tu fous la probalité à 50 et tu coche la case round robin et tu coche la case "remove played note from midi stream"
sur le deuxième maillon, tu fous la probabilité à 100
si tu veux un round robin de 10, bah, tu fous 10 reasamplo à la suite, tu fous la proba à 10 sur chacun sauf sur le dernier au tu met 100
en cochant à chaque fois les cases précités
DOnc il faut voir reasamplomatic comme un sampleur MAILLON. il devient puissant quand il est cumulé avec lui même et les possibiltés de routing de reaper
il permet par exemple de charger du wave multichannel (jusqu'a 64 canaux) ce qui est formidable pour les drums par exemple
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07-20-2018, 12:07 AM
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#10
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Human being with feelings
Join Date: Jun 2018
Location: Canada, QC
Posts: 191
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Merci pour les infos Reno!
__________________
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, les tests/études, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou (sur AF)
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07-20-2018, 03:46 AM
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#11
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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Telecharge ma banque pour te faire une idée. Si tu as un pc costaud tu devrais pouvoir l'ouvrir.
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07-20-2018, 03:49 AM
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#12
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Human being with feelings
Join Date: Oct 2008
Location: France
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Tu connais ce projet ?
http://reaticulate.com/
Je ne sais pas si ça correspond vraiment à ce que tu recherches.
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07-20-2018, 04:00 AM
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#13
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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Quote:
Originally Posted by benf
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merci Benf, je le met en favori pour essayer !
J'ai survolé mais ça semble être pour des banks déjà armé de keyswitch, pour les gérer plus facilement dans Reaper qui vraiment n'ai pas aidant sans intervention de script ou de JS. Decidemment l'editeur midi de Reaper n'est pas ma tasse de thé...
Last edited by Vincent Sermonne; 07-20-2018 at 02:04 PM.
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07-20-2018, 02:10 PM
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#14
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
Pour le jeu live, tu prends n'importe quel controlleur MIDI qui à au moins 16 touches, tu le configures en "control mode" et dans l'action list, tu apprends à tes 16 touches, les actions SWS "map input to channel X"
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Bingo !! C'est exactement ce que je voulais ! Merci Reno, merci les SWS !
edit: Malheureusement ça bug, et surtout ça ne marche pas en enregistrement !
Last edited by Vincent Sermonne; 07-20-2018 at 02:28 PM.
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07-20-2018, 02:35 PM
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#15
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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Assurés toi que dans les prêfs tu n'aies pas activé l'option de l'action liste alternative en enregistrement...
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07-20-2018, 02:53 PM
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#16
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
Assurés toi que dans les prêfs tu n'aies pas activé l'option de l'action liste alternative en enregistrement...
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kézako ???
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07-20-2018, 03:28 PM
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#17
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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Si tu ouvres l'action list et que tu fais de rouler le menu en haut à droite, tu as acces aux actions list des différentes sections de REAPER
L'une d'elle est alternate ou recording... un truc dans le genre
Cette action list est celle qui remplace la main lorsque l'enregistrement est actif si la fameuse options "use alternate machin brome est actif dans les préférences.
En gros, c'est fait pour avoir une autre affectation de raccourcis clavier/midi en phase d'enregistrement.
Mais on en a déjà parlé Non? C'est une options qui date de REAPER 3 je crois
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07-20-2018, 04:34 PM
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#18
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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je suis devant un ordi
l'options exacte dans les préférence se trouve dans general -> keyboard/multitouch
[]use alternate section for recording
si cette options est donc cochée, c'est donc la section MAIN (alt rec) qui est active lorsque le transport est actif en enregistrement et donc les éventuels raccourcis placé dans la section main ne sont plus actifs
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07-20-2018, 11:51 PM
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#19
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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eh non ce n'est pas coché. En midi pas à pas ça ne fonctionne pas non plus, ça fonctionne seulement en jeux... zout ! c'était trop beau, trop simple ! Si j'avais eu un switch directement sur le clavier pour changer de canal midi ! Je ne comprend pas pourquoi cette fonction n'est pas accessible simplement sur les claviers !
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07-21-2018, 12:58 AM
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#20
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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alors, utilise cette astuve de track template
https://drive.google.com/open?id=1zO...5AkCZKUhqyUY7y
tu n'a qu'à mettre en sélection la piste correspondant au channel que tu veux faire jouer
à la souris, ou en utilisant une des nombreuse possibilité de selection de piste via l'action list ou console cycle
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07-21-2018, 01:42 AM
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#21
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
Location: Mars
Posts: 7,356
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OUIII c'est en effet le plus simple ! merci Reno !
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07-21-2018, 02:57 AM
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#22
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
Location: Belgium
Posts: 10,474
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ET si tu souhaites, tu peux aller un pas plus loin
- tu ouvres l'éditeur d'action cyclée
- tu ajoutes un nouvelle action cyclée que tu nommes par exemple "channel 1"
- Dans la colonne de droite, tu click droit -> add statement -> console
- tu note la formule suivante : CONSOLE S *Channel 1*
que tu dois comprendre comme suit
selectionner piste contenant dans son nom le terme "channel 1"
ENsuite, tu ajoute une nouvelle action cyclée que tu nomme channel 2
- dans la colonne de droite, click droit -> add statement -> console
- fomrule CONSOLE S *Channel 2*
etc
dans ton action list, maintenant, tu as deux nouvelle actions :
Channel 1 : qui met en selection la piste nommée channel 1
Channel 2 : qui met en selection la psste nommée channel 2
Tu peux bien sur faire avec d'autre nom
si dans ton template, la piste channel 1, tu la nommes "Legato" et la piste 2 "staccato" et bien les codes de tes action cyclées, deviennent alors
action cyclée 1:
CONSOLE S *Legato*
action cyclée 2:
CONSOLE S *Staccato*
Le reste, tu as compris seule, ces actions cyclées apparaissant dans ton action list, tu fais ce que tu veux avec (controlleur MIDI, icone, raccourcis clavier, marker action, OSC...)
;D
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07-21-2018, 03:12 AM
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#23
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Posts: 7,356
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
ET si tu souhaites, tu peux aller un pas plus loin
- tu ouvres l'éditeur d'action cyclée
- tu ajoutes un nouvelle action cyclée que tu nommes par exemple "channel 1"
- Dans la colonne de droite, tu click droit -> add statement -> console
- tu note la formule suivante : CONSOLE S *Channel 1*
que tu dois comprendre comme suit
selectionner piste contenant dans son nom le terme "channel 1"
ENsuite, tu ajoute une nouvelle action cyclée que tu nomme channel 2
- dans la colonne de droite, click droit -> add statement -> console
- fomrule CONSOLE S *Channel 2*
etc
dans ton action list, maintenant, tu as deux nouvelle actions :
Channel 1 : qui met en selection la piste nommée channel 1
Channel 2 : qui met en selection la psste nommée channel 2
Tu peux bien sur faire avec d'autre nom
si dans ton template, la piste channel 1, tu la nommes "Legato" et la piste 2 "staccato" et bien les codes de tes action cyclées, deviennent alors
action cyclée 1:
CONSOLE S *Legato*
action cyclée 2:
CONSOLE S *Staccato*
Le reste, tu as compris seule, ces actions cyclées apparaissant dans ton action list, tu fais ce que tu veux avec (controlleur MIDI, icone, raccourcis clavier, marker action, OSC...)
;D
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Ah oui en effet ça améliore encore plus, je vais essayer en le liant avec un pédalier ! mais même le premier c'est hyper simple, vue qu'il n'y a que trois articulation avec cette banque, l'utilisation des flèches du clavier azerty qui est juste au dessus du clavier piano est encore plus simple que le keyswitch sur le piano !
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07-21-2018, 03:34 AM
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#24
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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Quote:
Ah oui en effet ça améliore encore plus, je vais essayer en le liant avec un pédalier ! mais même le premier c'est hyper simple, vue qu'il n'y a que trois articulation avec cette banque, l'utilisation des flèches du clavier azerty qui est juste au dessus du clavier piano est encore plus simple que le keyswitch sur le piano !
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et ca marchera aussi avec l'eye tracking
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07-21-2018, 03:49 AM
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#25
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
et ca marchera aussi avec l'eye tracking
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rhooo ça fait peur !!!
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07-21-2018, 04:09 AM
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#26
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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euh je me sens bête... je ne comprend pas comment intégrer la formule de console dans la fenetre d'actions cyclées !
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07-21-2018, 04:22 AM
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#27
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Human being with feelings
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Colonne de gauche - add cycle action
Colonne de droite - click droit - add statement - Console
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07-21-2018, 04:33 AM
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#28
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by Reno.thestraws
Colonne de gauche - add cycle action
Colonne de droite - click droit - add statement - Console
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oui oui mais une fois çà, comment entrer la formule de la console ?
à part afficher à droite, commande console ? je ne peux sauvegarder car : "ERREUR: 'Sustain violon' (section 'Principal') n'est pas enregistrée
Détails: CONSOLE doit être suivi par une commande de ReaConsole valide"
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07-21-2018, 05:10 AM
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#29
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2009
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07-21-2018, 05:21 AM
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#30
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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aaak ok c'est directement dans la fenetre !!! merci !!!
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