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02-24-2018, 10:40 AM
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#1
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Reasurround
Bonjour
Je n'arrive pas à utiliser correctement reasurround qui est quand même soyons honnête une grosse daube par rapport à ses concurrents.
En effet je souhaiterais simplement pouvoir manipuler mon canal gauche et obtenir la parfaite symétrie avec mon canal droit. J'ai déjà abandonné depuis longtemps le rêve de pouvoir choisir ma symétrie pour pouvoir réaliser des mouvements circulaires ou toute sorte de choses aisément accéssible sur un logic cubase ou protools).
J'ai essayé de "linker" le mouvement de la boule 1 à la boule 2. Outre la grosse usine à gaz que cela représente de faire ça, il m'est impossible de linker l'axe X car celui ci n'est jamais détecté quand je manipule la boule.
Bien sûr cela doit être possible moyennant la mise à jour des sws extention, le téléchargement de 14 scripts et la création de 26 actions cyclées mais à mon humble niveau j'ai besoin d'aide.
Merci à tout d'avance.
JF
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02-24-2018, 11:54 AM
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#2
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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C'est dingue, tu connais pas encore le machin, maiiiis comme mOOOnsieur joffo n'arrive pas a le maitriser: c'est une daube !! tssss !
Pour lier tes points t'as essayer en les sélectionnant ctr+click ?
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02-24-2018, 11:57 AM
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#3
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
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(Je sais pas pourquoi, j'aurais parié ma culotte propre, la dernière avant ma prochaine gastro, que ça ferait hurler, ce "grosse daube")
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"Votre vote m'oblige". Menteur n'a qu'un œil.
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02-24-2018, 12:00 PM
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#4
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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en même temp j'ai pas hurler trop longtemp !
Last edited by Vincent Sermonne; 02-25-2018 at 03:04 PM.
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02-24-2018, 12:01 PM
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#5
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Human being with feelings
Join Date: Jan 2010
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Cépafau mais j'aime bien quand je gagne les paris que je fais avec moi-même Du coup, je l'ai aussi perdu.
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"Votre vote m'oblige". Menteur n'a qu'un œil.
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02-25-2018, 09:28 AM
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#6
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Mais non, je ne trouve pas que c'est une grosse daube. Ca me fait un peu râler c'est tout (j'ai d'ailleurs fini mon post en ironisant sur le fait que j'étais trop teubé pour y arriver tout seul). Je ne saurais jamais assez vous remercier pour vos précieux conseils.
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02-25-2018, 09:29 AM
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#7
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Ceci étant dit, avec ce système, on ne peux faire que des translations... Pas de symétries ?
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02-25-2018, 10:07 AM
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#8
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Mon idée étant de pouvoir placer une source stéréo dans un espace multicanal
cela ne me parait pas déconnant de vouloir pouvoir choisir une symétrie axiale
X ou y .
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02-25-2018, 10:47 AM
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#9
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Il semblerait que les paramètres de rotation azimuth etc sont bien enregistrés dans l'automation mais je ne parviens pas à les restituer.
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02-25-2018, 03:06 PM
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#10
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Originally Posted by joffo78
Mon idée étant de pouvoir placer une source stéréo dans un espace multicanal
cela ne me parait pas déconnant de vouloir pouvoir choisir une symétrie axiale
X ou y .
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tu sélectionnes tes sources avec Ctl comme je te l'ai dit précédemment ?
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02-26-2018, 10:36 AM
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#11
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Originally Posted by Vincent Sermonne
tu sélectionnes tes sources avec Ctl comme je te l'ai dit précédemment ?
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Non car avec cette méthode les sphères se déplacent irréfutablement dans le mêm sens.
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02-26-2018, 10:41 AM
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#12
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2011
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
en même temp j'ai pas hurler trop longtemp !
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Je regarde ton licecap avec ses deux yeux qui bougent, en écoutant sur en fond la musique de Gégé ; ça fait un effet bizarre sympa.
Bon, aucun rapport. Encore que je ne savais pas qu'on pouvait déplacer les outputs comme tu le montres. Allez, je vous laisse entre gens sérieux.
__________________
Intel(R) Je suis autiste des termes techniques, mais grâce à Reaper, j'ose maintenant regarder un mixeur dans les yeux.
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02-26-2018, 10:43 AM
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#13
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Human being with feelings
Join Date: Nov 2011
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Quote:
Originally Posted by joffo78
Non car avec cette méthode les sphères se déplacent irréfutablement dans le mêm sens.
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Je n'ai pas utilisé reasurround depuis des siècles, mais je dirais qu'avec les automations des mouvements des sphères tu dois pouvoir faire ce que tu veux non? je n'ai pas bien compris ton histoire d'axe, il faut dire ; si je suis hors sujet, comme d'hab., sorry.
Il me semble que tu maitrises pas mal, mais si tu ne voyais pas ce que je veux dire, tu as un tuto de reno, qui rend plus claire cette possibilité de l'automation.
https://www.youtube.com/watch?v=QCZGyx7OdKc
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Intel(R) Je suis autiste des termes techniques, mais grâce à Reaper, j'ose maintenant regarder un mixeur dans les yeux.
Last edited by UncleEti; 02-26-2018 at 10:52 AM.
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02-26-2018, 02:25 PM
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#14
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Merci pour tes réponse UncleETi. Elles sont très rafraîchissantes.Mais hélas ça ne solutionne pas mon problème.Ce que je voudrais c'est que l'action que je fais sur le canal 1 soit reportée sur le canal 2 mais avec la possibilité d'inverser un des axes. Par exemple si je rapproche 1 du centre alors 2 se rapproche aussi du centre. Certes je peux automatiser les deux consécutivement
mais ça risque d'être très fastidieux et imprécis.
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02-26-2018, 02:45 PM
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#15
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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ça mériterait effectivement d'exister en natif ! Tu pourrait faire une demande "featur request" chez les anglophone, à tous les coup ça ferait un echo.
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02-26-2018, 04:02 PM
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#17
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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oui oui j'ai fini par comprendre ton agacement. Regarde dans les actions et peut etre dans les scripts si il n'existerait pas un inverseur de position de points d'enveloppes afin de copier coller une automation et simplement l'inverser.
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02-26-2018, 04:08 PM
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#18
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Ca ne me permettra pas de percevoir en temps réel ce que je fais ça ?
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02-26-2018, 04:19 PM
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#19
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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eh non ce serait des automations, mais en jeux directe et avec un controleur midi je ne vois pas comment ça pourrait dans l'etat. Non c'est clair qu'il manque cette fonction qui me parait indispensable, t'as trouvé une faille. Cependant as tu essayé avec un joystick, je crois avoir lu chez les anglophones une utilisation convaincante
Last edited by Vincent Sermonne; 02-27-2018 at 12:32 AM.
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02-27-2018, 12:27 AM
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#21
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Human being with feelings
Join Date: May 2012
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
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Oui je les connais . Malheureusement ce n'est que pour PC.
Crois tu qu'un feature request aurait une chance d'aboutir ?
C'est vraiment dommage d'avoir un outil de surround aussi puissant et de ne pas pouvoir faire ce genre de mouvements.
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02-27-2018, 12:33 AM
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#22
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Tu as tenté le joystick ?
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02-27-2018, 10:04 AM
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#23
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Human being with feelings
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En résumé tu veux une symétrie centrale et pas une symétrie axiale, c'est ça?
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"Votre vote m'oblige". Menteur n'a qu'un œil.
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02-27-2018, 11:38 AM
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#24
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Ah j'avions bien compris bien alors !
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02-27-2018, 11:52 AM
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#25
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Human being with feelings
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C'est exactement ça !
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03-11-2018, 03:46 AM
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#26
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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La derniere pre release version de Reaper comprend
Quote:
+ ReaSurround: fix automation of diffusion bias knob [t=201871]
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edit: mmmh ça ne répond pas à ton attente, fausse joie.
Last edited by Vincent Sermonne; 03-11-2018 at 03:52 AM.
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03-11-2018, 01:26 PM
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#27
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Human being with feelings
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
La derniere pre release version de Reaper comprend
edit: mmmh ça ne répond pas à ton attente, fausse joie.
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Mince. C'est bien qu'lls avancent dessus quand même.
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03-11-2018, 03:23 PM
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#28
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by joffo78
Mince. C'est bien qu'lls avancent dessus quand même.
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Va leur souffler ton attentes, je la trouve completement logique !
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03-11-2018, 03:58 PM
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#29
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Human being with feelings
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
Va leur souffler ton attentes, je la trouve completement logique !
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J'ai peur que mon anglais soit insuffisant pour la formuler clairement.
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03-11-2018, 04:00 PM
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#30
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by joffo78
J'ai peur que mon anglais soit insuffisant pour la formuler clairement.
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oui je comprend ça, chaque fois que je leur laisse un message c'est l'impression que j'ai... d'ailleur j'ai rarement de réponse.
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03-13-2018, 08:40 AM
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#31
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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ça pousse du bon coté sur les pre release !
+ ReaSurround: add edit modes to move selected inputs directly towards or away from a specific speaker
+ ReaSurround: add relative speaker influence mode
+ ReaSurround: hold shift key for faster edit, control key for slower edit
+ ReaSurround: initialize arrangements with speakers closer to the edge of the space
+ ReaSurround: restrict edits to the visible space
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03-13-2018, 12:06 PM
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#32
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Human being with feelings
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Ah oui, effectivement, ça semble aller dans la bonne direction. A suivre, cette histoire.
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Intel(R) Je suis autiste des termes techniques, mais grâce à Reaper, j'ose maintenant regarder un mixeur dans les yeux.
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03-13-2018, 04:45 PM
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#33
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Human being with feelings
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Merci pour l'info.
C'est chouette que ce reasurround ne soit pas délaissé !
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03-19-2018, 08:29 AM
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#34
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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03-20-2018, 11:54 AM
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#35
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Human being with feelings
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Ouais pas mal !
Moins pratique qu'un déplacement symétrique mais bon.
Je vais tester ça.
Merci
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03-20-2018, 11:58 AM
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#36
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Petit manitou
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attend il est pas sorti encore, il bosse dessus, il s'y concentre dessus sérieusement, si j'ai bien compris. C'est aussi ça qu'est bon avec Reaper... j'ai émis la chose au dev qui l'a pondu directement !
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03-20-2018, 05:42 PM
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#37
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Human being with feelings
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Quote:
Originally Posted by Vincent Sermonne
attend il est pas sorti encore, il bosse dessus, il s'y concentre dessus sérieusement, si j'ai bien compris. C'est aussi ça qu'est bon avec Reaper... j'ai émis la chose au dev qui l'a pondu directement !
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Ah ouais. Excellent ! Merci alors !
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03-26-2018, 01:06 PM
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#38
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Petit manitou
Join Date: Feb 2009
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v5.79pre1 - March 25 2018
............
+ ReaSurround: add per-input channel controls to reverse (mirror) edits [p=1968511]
+ ReaSurround: hold down control key to override reverse/mirror edits when moving inputs with the mouse
..........
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03-26-2018, 01:09 PM
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#39
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Human being with feelings
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yeah !
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03-26-2018, 01:27 PM
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#40
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Human being with feelings
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Je n'ai pas trouvé où ça se passait
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